[討論] 帕魯vs朱紫 畫面對比
https://youtu.be/sIf4Hm6moe0?si=DNZmdmrioZhcU2a5
國外網友做的side-by-side比較
可以看到UE5畫面真的很厲害
是說為什麼朱紫2022年的遊戲
還在用2002年的重複材質貼圖(影片1:05)
還有為什麼朱紫不能游泳(影片3:15)
掉到水裡直接黑屏傳回地面
如果主角不能游泳為什麼不做個隱形牆壁擋住
相較於瑪利歐從1986年就會游泳
為什麼2022年的朱紫主角不會游泳...
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因為有衝浪啊
問就是縱容
不會游泳單純是讓玩家能循序漸進or有動力去解鎖坐騎能力
帕魯主角游泳的速度也是很慢啊,抓到水系坐騎就能加速
游泳是給大蜥蜴在游的
別逼了..!
還真的就是縱容
要這樣比應該要帕魯放ns跑對比吧 ns機能爛是事實
問就是縱容
好了啦 罵完記得買
帕魯的水面目前都是給飛行坐騎回耐力用的
游泳也太硬要黑
法環主角也不會游泳啊
你現在是在質疑寶可夢?
無聊 那法環為什麼不能游泳 連騎馬水上走都不行
1986的瑪利歐游泳跟現在的朱紫是同規格的遊戲ㄇ
洛克人8就能游泳 為什麼其他代包含X不行?
要對比的話就拿薩爾達來比吧
而且法環主角也不能游泳,看來法環也是爛遊戲囉
旱鴨子臭了嗎
這樣比不太對吧 寶可夢受限於硬體
帕魯又放不了NS NS支援UE5但跑不動這種畫面的UE5開放世
界遊戲 之前的霍格華茲倒也是UE(4) 可是大家也都知道砍
成什麼樣子
越罵越買
因為要建制各種會衝浪的寶可夢的水上模組太麻煩
3D化就變共通載具 衝浪變成純對戰技
法環地圖有需要游泳的深水區嗎?
畫面或優化黑得有理,游泳這個太不講理了吧
法環直接溺死當然不做深水區給你進阿
我們仁王主角飛天遁地 小水窪也是即死
朱紫一堆都有水上游泳動畫啊 哪裡麻煩 不給騎而已
黑游泳也太好笑了吧XDDD
上古材質
雖然朱紫真的糞,但這影片沒把帕魯日常模組抽筋放進去,
實在有失偏頗
地形的貼圖平鋪也跟技術力沒什麼關係 八成只是這次換遊
戲引擎後已經卡得要死了 只好想盡辦法從一些地方省效能
(但還是卡得要死) 朱紫那個比劍盾還簡陋的草也是同理
說實在 噴這個沒道理 平台就不同了
不要再比了.. 朱紫要沒氣了
什麼有失偏頗,一開始就沒打算跟你來客觀的
應該是「有失公允」吧
好了啦 罵完記得縱容 嘻嘻
粽茸
朱紫這樣的畫面部分地點都會掉禎 NS不行了
那個材質貼圖 不是用2022年的技術力就能護航的吧
對啊,法環都不能游泳了,帕又贏
帕魯也是有解鎖坐騎的成就感阿,肉身下水體力明顯不夠
別再鞭了 朱紫被打到已經躺在地上都要斷氣了
不忍直視
Switch 的關係比較大吧
事實就帕魯就NS跑不動沒法比ww
說真的 要臭效能或最佳化 那個王國之淚就擺在那邊
還有飛行座騎的速度也差太大了,說難聽的~在空渦龍之前的
黑魂系列這麼久了,竟然不做游泳打怪,不知進取,行將
就木
飛行體驗都不好,就算你剛好有神速加持,還是覺得飛的慢
前期坐騎真的飛超慢,雲海鹿屌打
因為我今天終於抓到空渦龍,那差距可能比WOW的飛行座騎大
就最佳化沒做好吧 不然NS操一下MHR跟曠野王淚也是可以
還游泳 你乾脆問為何不能殺寶可夢算了
一堆遊戲主角不能下水好嗎
朱紫不能抓人
不能下水是要提醒小朋友,不要靠近水邊
這是給小朋友玩的,要有教育意義,不要做危險動作
寶可夢的畫面對比下跟垃圾沒兩樣...
刻意黑 蹭流量 罵完記得買
要跟王淚比這兩個根本都沒辦法上場比 帕魯民間推算全力
開發時間約兩年多到三年 PM上一次公布開發時間則是劍盾
的一年多到兩年 王淚可是做了六年 還是基於BOTW
側重也不同 現在寶可夢出一款只有一百多隻的還不被噴爛
搞簽證 移除Endgame對戰設施 視覺卻給這樣 難怪GF一直被
挪喻
IP那麼大 多找幾個團隊並行做不行嗎?
寶可夢現在就三個團隊在做啊
你只能說寶可夢大多數玩家根本不考慮什麼全圖鑑、對戰
塔吧,多數輕玩家有沒有蒐集全圖鑑都難說了
朱紫你要用模擬器+光影材質包可能才有機會和帕魯一戰
帕魯的水已經做的很粗了,還不能潛進水裡,也沒有水流物理
運算,真的全套下去,水系生物過半要深海
還好吧 現實中也不是所有人都會游泳
問啥呢 縱容賺爛 右邊就是勝利方程式
這麼多錢擺在眼前還一直在變多 論誰都選右邊
隨便做都賣爆啊是你會認真?
硬體有差 NS的運算力應該沒辦法玩帕魯
說真的 玩法 畫質 價格 帕魯都贏
朱紫有很多能罵的 但游泳就太硬要 從初代開始功能性的事就
是給寶可夢做
寶可夢我只玩過真鑽重製跟朱紫,感覺有些舊式RPG思維搬到開放世界就很突兀
沒有比較 沒有傷害
游泳那段很尬黑
縱容啊,每次都改一點點而已還不是賣翻,如果其他遊戲
20年才進步這程度早就噴爛了
硬體差距啦= = 等任的新主機出來 看GF能不能重返殿堂...
哈哈哈哈
說有硬體差距,但曠野一樣在NS,還更順
游泳絕不是突兀那個
在薩爾達那兩款出來前還能這樣說,但是薩爾達出來後在拿硬
體當藉口好像就.....
說朱紫爛是因為NS機能爛的,為什麼不去看看為啥王國
之淚從空中跳到地底,還可以不讀取不卡頓
GF本來就是垃圾
太粗暴了吧
抄襲仔沒資格放一起比
寶可夢系列 衝浪怪力飛天這些本來就是慢慢解鎖
罵完記得買嘻嘻
GF爛歸爛 拿NS打PC也不公平吧
新主機能有ps4等級就要偷笑了
不然帕魯哪來的聲量?半成品難道去跟正版ARK比嗎
30fps不到還能叫不卡頓 濾鏡開太大了吧
〕@tyifgee
每個都說玩法不是寶可夢,怎麼不跟方舟比模組精細?
我覺得這樣比不好,要也是拿異度或曠野來比
方舟精細~但是無法接受美術
看不懂是在比什麼
寶可夢是給小朋友玩得 小朋友才不在乎什麼畫面問題
珠紫糞在卡頓跟畫面不到次世代吧 還沒聽過是玩法糞的
跟曠野和異度比也沒意義 起跑點就不一樣了
NS評價好的遊戲除了一些小品外沒有工期比PM系列短的
像之前有人說不比開放世界改比動森好了 看動森多精細
但NS動森可是前前後後做了8年 甚至比王淚還更久
PM系列要加快進步速度 除非玩家能接受只有百隻簽證
或是TPC跟消費者能夠接受一個世代延到4~5年以上
好比LGPE雖然內容也不多 但它是NS世代PM作品中美術風格
處理得最穩定最一致 而且也不卡頓的作品
至於帕魯吹縫合多個遊戲的系統縫很好就算了 畫面完全是
受益UE5天生麗質還有一堆現成地圖素材很好取得 不然哪
有可能幾年內搞出這種畫面
怎麼有人拿魂系出來救援了 幹嘛 我能在法環抓怪嗎 打
王算打道館的一種是不是 死忠的邏輯都死了是不是w
寶可夢的確跟薩爾達比不是第一方,但對於不怎麼理解老
任與遊戲業界的輕玩家來說,寶可夢無法在其他主機與PC
玩到,只能在老任主機玩到,就是老任的第一方遊戲,我
在其他社群看到的幾乎都是這種言論。
要說是老任第一方也不完全算錯 任自己有1/3股份 本來就
是很特殊的定位 寶可夢的海外權利/商標甚至是任獨佔的
洋人就是猛,公然引戰w
滾 硬黑 真可憐
先上NS試試水再說,跟你說一件事實,朱紫在NS已經算是表現
的還可以了,NS就是這麼爛
就連王淚我都覺得已經黑科技成那樣,表現也不能算好,開技
能那個掉幀不太合格
反正只要任家獨占這個事實不變,寶可夢的新作就是罵完記得
買+任家新主機也記得買一台 XD(然後同一時空有另一群人
整天煩惱任天堂的未來要任天堂跨平台......)
這樣比意義在哪?要也是同機體性能互相比較像MHR那
樣,這不同平台不同遊戲,怎麼不拿小精靈跟現在的
新遊戲比
106樓 之前聽證會動視說下一代任主機會有類似PS4/X1的
效能
呃 平台性能差這麼多 你拿個ns性能的pc來比再說吧
問就是任粉寵
有種把帕魯拿去NS跑 這什麼爛對比
王淚從空中跳到地下明明就會定格一陣子卡讀取
而且有多少能在NS上跑的開放世界?
PM工時短資料多,加人也不一定有用,十個媽生一個娃也
不會生比較快
在NS上跑的多人開放世界
現在就是人已經很多了也不乏一些業界老手 但也沒特別改
善到哪裡去 那問題肯定在其他方面
進地下要俯衝直下才會卡吧 讓他自己飄應該沒有讀取
感
銷量也可以比一下
這種唬爛影片也就雲玩家在自high
可能主角就不會游泳啊 嘻嘻
靠邀平台就不一樣怎麼比,你讓寶可夢上PC也能跑60
幀啊,痾如果會上的話…
好好 比完記得買
65
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爆
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