Re: [討論] 帕魯vs朱紫 畫面對比
HHiiragi: 或是TPC跟消費者能夠接受一個世代延到4~5年以上
哪有什麼不能接受的
NS又不是沒有其他遊戲能玩
寶可夢畫面常常被拿來跟薩爾達比
同一台機器跑出來的東西差這麼多,根本直接看出兩邊對遊戲的用心程度
而且就算是一年一作
都已經2024,NS上都出多少款寶可夢遊戲了
難道GF開發一款寶可夢遊戲之後,就完全歸零嗎?前面用過的素材不能用?
畫面就算了,連重點的寶可夢也要砍,更別說珍鑽重製那什麼爛東西
我都覺得帕魯沒被告,根本GF怕被玩家罵死,畢竟人家做的確實比寶可夢用心太多了
薩爾達、帕魯之類的照妖鏡,根本讓GF跟TPC的不用心直接現形出來
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.
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風格一直換 素材好像真的不能用
劍盾到朱紫就突然換引擎了
前面素材沿用不就被噴爛嗎?看那個精美的祖傳模組到朱
紫才改還是噴爛
還真的很多不能沿用
劍盾不是拿3DS的模組來用嗎?
朱紫的寶可夢模組重做了
是真的很多不能沿用阿
那是你可以接受 但TPC和很大一部分消費者就是不行
根本沒把本傳遊戲看很重甚至不在乎的PM粉很多
還有一邊罵PM越做越爛一邊敲碗今年出G10的矛盾仔
XY模組給你用到劍盾已經夠久了
而且GF跟任也還不用擔心帕魯,兩者目前依然不是同一個
等級可以相比的
可是本傳依然還是一兩千萬在賣欸,不要說那些大部分都
不是PM粉
就像以前說過的,在乎全圖鑑跟畫質的才是少數
看好了 我只示範一次
帕魯根本對標的就不是寶可夢,你是你們一直認為寶可
夢怎樣云云,又覺得GF應該去告,而漠視老任和GF 說的
每一句話,要罵可以,但這裡不是通靈大賽
對大多數PM粉來說,延續玩法+還行的劇情才是真的
不是不能理解有些人的想法,畢竟在他們眼裡,高畫質+開
發各類寶可夢的玩法早該出現了,這點我是一半認同,畢
竟這對系列來說更好,但終究是錦上添花,重要的是本傳
而就GF最近兩作來說他們並沒有搞砸,阿爾宙斯跟朱紫都
沿用方面到劍盾為止能每代沿用也就寶可夢的網格
LA開始重構每隻PM的眼口鼻 SV更是徹底修了很多隻
其他大大小小2D 3D素材很大一部份都是重做的
技能特效很多也都是根據當世代風格重做 雖然我覺得很沒
必要 有那功夫做新的不如去把一些每代都很爛的補一補
是好評居多,也不是說沒有進步,只是很緩慢,但只要玩
法沒變就可以,因為那就是大多數PM粉要的
我覺得朱紫還是有搞砸啦 畫面先不說 運行穩定應該要是
低標 他們如果不要跳級做開放世界而是搞出一個箱庭版朱
紫(類似阿爾宙斯那樣)應該能順很多
我覺得可以放棄GF可以作出高畫質且流暢的寶可夢的幻想
啦,一來他們不知道何故技術力就是低,二來我覺得他們
也沒有很重視這點,三來PM粉本身就不注重這點,包括我
現在很多都是GBA時期 現在長大買SW的人 玩起來就是爽阿
我只要每年能在想玩類似遊戲時寶可夢有新作就好
何況我也只會拿新作的寶可夢過劇情,有沒有所有的寶可
夢根本就不重要
就算黑白重製 還是會有很多人買啦 因為新鮮感
不只新鮮感,當年黑白評價是後來才變好,現在重製會讓
以前沒買過的人去試試看
模型是一直沿用沒錯,但是每次都有小修到,做貼圖跟渲染
那些也要花時間做,並不是說模型沿用就代表偷懶,你要知
道上千隻寶可夢重做的工作量可不是開玩笑的欸,就算請卡
普空來做都可能要花上五年以上時間光做模型了
而且帕魯用了多少現有素材庫裡面的東西 省了不少力氣做
事 但寶可夢可沒這麼做
有要重視啦 GF不是只有愛講幹話的高層老害 22年忙完SV
後他們就成立了新的內部工作室準備研究未來怎麼徹底改
善圖形方面 也直接坦承希望有更多人能來加入他們
雖然一方面應該也是因為朱紫沒達到預定標準所以不甘心
https://i.imgur.com/itoBrsN.jpg 朱紫的預定標準
東抄西抄叫用心?
所以我說他們不知道為啥技術力就是無法達到現代標準
但應該也沒有全社投入去研發吧
我覺得GF員工始終沒有認清楚約1年多不到2年的開發期能
做的東西真的有限 什麼都想試的結果就是什麼都做得不精
像這次朱紫 如果不要嘗試硬作開放世界 而且搞一個有現
代城鎮的“傳說阿爾宙斯” 畫面肯定精美不少也不會卡
太晶化也是構思很棒但不太適合實行 那光效有夠吃效能的
應該都是老員工吧 在封閉環境做久了 公司方針也沒有想
要升級之類
想跟上開放世界的熱潮吧,結果就那樣了= =
不熟領域的東西是真的要花時間打磨
雖然這種心態也不是只有缺點啦 成品不穩定但比較有新意
如果當初是端出帕底亞版劍盾這種無聊東西我會比較失望
不過我想今年寶可夢不管是黑白重製還是其他都一定被好
事者酸的,儘管大部分PM粉的重點根本不是畫質那些東西
別卡就好==
樓上這樣講我突然想不起來老任那次出新東西沒被酸
黑白重製就算原汁原味 我覺得如果做成類似LGPE/ORAS的
畫面風格 而不是BDSP那個可悲二頭身的話也是很OK
重要劇情過場能轉成正常頭身就更完美了 也不太需要加新
東西 除了連入(地圖中央那個)太過時需要改改
二頭身就真的是我不懂的地方,我也不太喜歡這作法
主要是今年多了帕魯這桿槍可以用
夢世界都2024了應該也不可能特地做一個跟當年一樣的頁
遊 大概是變成跟BDSP地下新增區域一樣 捕捉G1~4的手段
二頭身得看ILCA美術團隊在想什麼 我懷疑是想模仿織夢島
那種箱庭裡的黏土小人風格 結果只做出超級劣化版本
沒有比較沒有傷害
然後這樣一看LGPE真的精美
所以往好處想 開發LGPE跟阿爾宙斯的那些新血 下一部GF推
出的作品就是他們開發的了
標準的雲玩家呢
如果快的話今年底可能就有他們的新作吧,按一貫的年貨商法
來猜的話
嗯
爆
[閒聊] 帕魯的成功可以激發GF的進步嗎?最近帕魯越來越扯 平日還能有這麼高同時在線人數 雖然不知道可以活多久 但可以很明顯看出玩家要的是什麼了八 這樣寶可夢的GF能吸取帕魯成功的經驗 放在下一款寶可夢上面嗎o'_'o?爆
[閒聊] 帕魯就是抄襲,沒毛病吧?如題 仔細看了下網友的爆料 帕魯就抄襲吧 雖然不知是人為抄襲還是AI生成造成抄襲的結果,但大量參考寶可夢去設計帕魯是肯定的 至於銷量,玩家本來就沒有義務去做抄襲審查95
[閒聊] GF現在要拿啥出來才不會被酸是這樣的啦 快2月了 2月底寶可夢日沒意外會有寶可夢遊戲的消息 或是老任的直面會也可能有新消息 目前最有機會應該是黑白重製86
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了如果是中國人做的話 A:蛤又抄?有沒有人算一下這款是中國第幾款抄襲PM的遊戲了啊? B:畢竟是中國人 C:中國人不抄不會做遊戲吧 D:看這低劣的抄襲模組,那些帕魯根本直接抄寶可夢吧?有夠噁心30
[問題] 假設現在推出寶可夢黑白重製現在帕魯勢頭正旺,而正在風頭浪尖的GF寶可夢 除了粉絲為GF抱不平之外,更多的是對GF的嘲諷與抱怨 如果GF想要挽回局勢,馬上推出黑白重製的預告,大家會願意買單嗎? 額外小前提, 朱紫玩法的黑白重製 以及18
Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行任天堂,求你個事兒啊 我,我就是想求求你,別再追殺幻獸帕魯了,行嗎 我玩寶可夢22年,馬賽克的回合制就占了20年,還給玩成了世界第一IP 現在好不容易有了好玩的代餐,你們非說它是縫合怪18
[閒聊] 喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢先講結論:喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢 但是可以讓GF皮繃緊一點 前面別人很多文章臭過劍盾、珠鑽、朱紫 這裡就懶的再提了 來講講帕魯有落差感吸引人的地方12
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺如果你覺得帕魯沒有拿寶可夢當作訓練AI的素材 那你一定是對的,不用跟我吵,都是我在胡說八道 -- 任天堂或許畫質割眼,至少在版權、美術圖、遊戲設計的多變多樣性上 創意產出絕對都是遊戲界前段的8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤9
[閒聊] 帕魯跟寶可夢合作有搞頭吧如果帕魯後面更新用心, 越來越火,把寶可夢的角色弄進來, GF想保護寶可夢的話就限定寶可夢無法屠宰, 這樣是不是一個大ip 要產生了 卦否??
爆
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