[閒聊] 黑夜君臨 跑酷的急迫感 build完成感
爽啦
縮圈急迫感帶來的跑酷帶來的速度感
build真的很好玩
然後隊友看你的build會給你裝備 又有隊伍感
雖然常常被quit 或 自己也會惱羞quit
但真的好玩
現在都有點期待農遺物能完成什麼build 難道我感受到打寶game的樂趣了嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.225.249 (臺灣)
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推
你是在rapㄇ
噓
暴怒拔線 BAD
推
農一輩子然後看到隊友的爆改遺物
推
之後會有高難模式,解包出來了
推
看到路人鐵眼拿著劍骸大劍 還有女爵把馬雷家處刑劍放背
→
包裡不拿在手上 就知道還是一堆人不會玩
推
可能是那些武器有被動技能?
推
有劍骸沒有不拿在副手的道理啊,復仇庇佑是加全能力
→
值欸
→
馬雷劍還勉強能凹說是他怕死所以副手拿其他用習慣的
→
東西
推
我偶爾會暴怒,但我不會因暴怒而跳
噓
?我必須得說我沒辦法理解被圈追著跑哪裡好玩
→
無法理解就找別篇 不用特別近來當小丑
推
鐵演拿劍骸大劍有什麼問題嗎?
→
鐵眼可以拿任何武器 反正飛身動作是固定的 有記得刷新就好
→
給七樓,劍駭跟瑪雷家的堆buff獨特能力要拿在手上才
→
有用,放背包是堆不到東西的
噓
最討厭拔線仔
→
所以拿著劍骸有啥問題?雲仔跑出來說別人不會玩?
推
暴怒矮子
推
靠邀 馬雷跟劍骸都要拿在手上喔
噓
別拔線= =
推
乾 今天就遇到一個第一天被縮圈燒死就拔線的 還好後來贏
→
了
爆
[閒聊] 當初入坑POE的build是什麼?安安大家好 大家當初入坑POE用的build 是哪個ㄋ 我自己是龍捲射擊遊俠 配上vp 爽啊刺啊49
Re: [閒聊] STEAM黑夜君臨又變極度好評了FS的作品就是會這樣一直評價循環 隻狼->什麼爛游戲連小boss都砍不贏一直要格擋算什麼魂味->巧妙的格擋系統帶來無比新奇 的戰鬥節奏也許是最有趣的FS作品 法環->什麼爛遊戲一開始就擺個大樹守衛還想吸引不同的玩家來玩?->廣大的開放世界地圖 提供玩家自由探索的道路並給予不同於市面上同類遊戲的冒險感![Re: [閒聊] STEAM黑夜君臨又變極度好評了 Re: [閒聊] STEAM黑夜君臨又變極度好評了](https://i.imgur.com/simQIF4b.jpeg)
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[討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹2月主機封測時 除了有極度嚴重的FS社祖傳狗屎網路之外 還有只能單人和3人,但不能兩人的神秘配對機制 雖說是肉歌遊戲,但遊戲本身卻沒有肉歌的Build玩法 更偏向ACT外加隨機撿裝備,![[討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹ [討論] 法環黑夜君臨 發售前夕目前這樣很微妙☹](https://i.imgur.com/UiOv21yb.jpeg)
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Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?我看這點比較少人講 就拿出來講一下順便再回一篇好了 我個人是喜歡自己捏 build 的過程 不管是概念是抄來的 還是真的自己看了某些傳奇裝的特效自己想硬搞的 這時候POE那個一般人看到會頭暈的天賦樹 那個亂七八糟雜亂到不行的各色裝備與詞綴才真的發揮它的效果![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/wDmL5Xbb.jpg)
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Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?這是Liballz頻道個影片, 我只有初期玩一下POE 但覺得太硬很快就quit惹 覺得他玩POE影片蠻有趣地所以三不五時會去看, 重點是他這段對新手的勸戒![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://img.youtube.com/vi/NqItWdhJoHU/mqdefault.jpg)
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[法環] 黑夜君臨多人玩真的很好玩欸我是130小的三排玩家啦 這遊戲就是一開始讓身為好幾代艾爾登之王的我覺得很難贏,但作為環粉當DLC玩還是很開 心,畢竟是死忠的,是發售當日就想給好評的。 到了10小時以上遊戲時數,開始抓到這遊戲該幹嘛了,可以陪著有打過一周目法環的朋友們 (被我拉入坑了我根本黑夜推銷員),討伐前幾隻夜王。15
[情報] 黑夜君臨可能會有新模式百度貼吧有人拆包了,挖到一個叫深夜的模式 根據進行度會增加深度,除此之外還有深夜模式的專用的遺物 某些詞條會加強,但同時可能也有負面的效果 有些改變增減屬性的效果搞不好可以弄出新的build? 巴哈這邊有翻譯12
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