[閒聊] 血源現在原汁原味出了不會被噴爆嗎?
如標題啦
明末現在被一堆人噴地圖火點少,又有一堆地圖惡意
看人家說是喜歡惡魂、魂一、血源的再去玩
搭配上大家最喜歡喊的要索尼重製血源或是血源上PC
這樣原汁原味的血源上PC了不會又被廣大玩家爆噴嗎?
要說血源也是火點超少(一區只有1~2個
地圖惡意不少(英高傳統藝能
雖然血瓶跟子彈可以農
不過明末好像也有這些可以農
還是看到是英高做的自動濾鏡套上去喊真香了?
我覺得對岸可能真的會這樣
--
會,絕對噴爆
血源火點不少啊,而且跑酷就過去了
我覺得還是算少,通常就是開頭一個跟該區尾王一個 中間的精英怪頭目都沒有火點,沒有開到捷徑就是重跑
血瓶子彈倒是壞文明,現在新時代應該改成坐火直接補滿
難說,因為血源火點安排頗巧妙的,比惡魂好多了
惡魂我沒玩,就不知道了
明末還有假火點 看到都笑了
看到火點都先敲一下
原汁原味有包含30fps嗎
應該....沒有....吧
血源火點少但地圖巧妙地都會開捷徑回一開始的火點
明末也是啊,前三張地圖都會讓你巧妙的回到起點的火點 但是這就被很多人噴
魂一跟血源火點是有設計的
血源是後面火點才多吧,開頭營火晚會不知道多少人被篩掉
開頭雅南是真噁 一個火點跑到營火晚會要超久的==
只是要傳其他點都要回夢境這比較麻煩
褒貶不一
你要不要想想你說得的”大家”是指那些玩家,我想裡
面應該不會有太多不喜歡魂系還要求重製的吧,就像魂1
重製有被噴爆嗎
血絕對噴爆,但玩家會先噴爆,然後再又是fs 社出產的藝術
品
篝火還好 子彈和補血要農是不大行
阿~ 迎新宿營 死了幾十次才知道只要跑過去就好
血源、惡魂就一張圖一個火點,跟黑魂途中會有休息點
不太一樣,好玩得就是在找捷徑的時候
血源只有邊境是真的比較遠 但亞米達拉很爛 所以還好
血瓶跟子彈絕對被噴爆+1
FS社的火點、boss難度、怪物配置都是精心設計過的,別
拿路邊的路人來比==
來了來了,英高粉
當初一開始還要在那邊刷雙狼
我是刷大胖,槍反超好刷
完全又是一個來自FS社的藝術品 謝謝你 宮崎英高.jpg
血緣改成坐火回血瓶就沒什麼問題了,地圖跟難度設計不
是那什麼野雞明末能比的
我覺得差不多,差別大概就是血源怪沒霸體跟我硬幹 一把切肉刀就可以砍死他們
我還記得在那邊打大胖拿血瓶
不是,營火晚會你不要打直接跑過去就好 會卡都是想硬
打的吧
還有大胖哥也是,完全不用打
血源詛咒的怪索敵跟仇恨都很短,直接跑過去就好
我把營火晚會全部屠光才過去 大胖哥就是槍反農血瓶用的,還特地拿他農了一段時間的血瓶
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/28/2025 09:58:31
亞彌答拉出門旁邊不遠處就有電梯直通火點了
血瓶跟子彈是真的很蠢,應該要直接回滿
血源火點不多啊 走魂1那個風格的 一區可能就一兩個+大
量捷徑 魂3開始火點才大幅增加(沒玩魂2不太熟 有誤見
諒
血源火點少 但只有捷徑有開到 幾乎不太怎麼需要重跑
血源的血瓶數量給的夠多,後期其實覺得比元素瓶好用
,打小怪的時候就有可能打出血瓶
記得初期就是要在雅南刷小怪刷血瓶
還有消耗品打王失敗應該要還給你才對,火紙擦完雞尾酒丟
完還沒過只能硬打超白癡==
結果玩家在那邊usb讀檔大法
去把魂1/魂2玩完就不會覺得遠了
血瓶也不是什麼問題 中期去教學大樓刷就可以買到爆倉
血瓶要農是缺點但小農一下就能拿著20瓶到處逛 而不用
像魂/法環那樣前期只能拿著3.4瓶死撐活撐
消耗品沒有還不是正常的事嗎==
消耗品打王失敗要還我覺得就沒啥道理 你法環隻狼魂3上
油/神紙/松脂打輸也沒還你啊...
血瓶有金杯可以打後就完全不缺了 20瓶+秒喝水 英高的仁慈
金杯真的是XD 有人魔改出了站著農經驗的地牢 渴血打完後開農半小時直升100等XDDDD
血源問題最大的問題就一開始吧 血瓶少(幾乎一定得
去農血瓶)神父難度又超高 前面過了後面就還好
明末要碰瓷血源先把敵人的索敵機制改掉再說吧,看影
片直接追了整張圖有夠扯
我知道了,初版墮落之王
神父怕樓梯 其實還好
想抄血源的豬,但是豬可是會回頭的
血瓶是真的靠北
黑夜君臨剛出也被噴爆啊,等玩家變強評價就翻轉了
有金杯可以刷迴響之後血瓶就不是問題了
金杯真的是新手福音
我是覺得某些消耗品可以給大方點 比如打渴血需要的解
毒藥 初見拓荒解毒不夠對新手來說會很困擾 尤其新手應
該也不太知道能用血雞尾酒哈咩他 農血瓶的問題也是在
血雞尾酒好像只有固定數量? 馬的渴血從火點跑到王房也是一段路,中間還有塞小怪==
新手不自己查很難知道未見村打豬或教學大樓這些快樂農
場位置
我查到前期就去找大胖練槍反順便農,也蠻快的
整片最難的只有開頭要農血瓶打神父->到打渴血獸這一段
血源是我第一款魂系遊戲,從此以後玩任何FS社的遊戲都
不會崩潰了。
打過後直到DLC都可以輕鬆享受雅南觀光
cummmfpk金盃什麼都好 就是綁PSN連線(攤手
血緣距離很短欸
血瓶要刷就會被噴爆了
以當今的遊戲環境,雖然血源有捷徑,但該隱城還有禁
忌森林還是靠北遠
問題是那些消耗品,火紙 雞尾酒甚至靈視,在某個進度之
前是固定數量的啊 用了就沒了 ==
英高粉是英高粉沒錯啦,但是老實說血源除了血瓶問題其
他幾乎都是完美的,FS社的美術風格不是大家都學得來,
目前我看最棒的類魂就是P謊,明末的風景美術幾乎都一樣
,岔路根本沒什麼分辨度,超容易迷路
確實,他們地圖沒有太明顯的分辨度
血源當時痛苦也不算跑圖吧,是等讀取好久
以完全新手來說,就會變成用了還是沒過,然後只能硬打的
窘境
渴血還挺明顯的,血雞尾酒跟燃燒瓶還有解毒藥 都很限量==
然後再配上ps4的狗屎讀取速度,那個體驗妙不可言
血源就是農血瓶很煩 篝火在當初時空環境下沒問題
新手第一次玩絕對不會敢跑酷啊,而且還要看到喬巴才能升級
血源是好作品但說完美就太誇張了,畢竟是早期作品小缺點
還是不少的
說真的現在xgp就能玩明末==,真的想知道多狗屎的自己
存個xgppc一個月去試試就知道了
不會,因為外國玩家不是一個等級,給中國社群一股腦灌
成褒貶不一也沒差。明末最大問題是他大概9成以上評論
來自中國
覺得會噴不適合現在玩家
雖然很多人推P謊 但玩過還是覺得戰鬥張力差血源太多
雖然不錯但也就學到個七八成而已
我第一次玩直接看到神父了 沒升等硬幹 想說這遊戲也太硬
派了吧
*外國玩家數量
比如UI設計甚至不如更早發售的黑魂2
當初可是DS1 DS2的環境 血源篝火跑酷不是問題
DS3 篝火大量發生還有玩家在嫌探索感下降
就風格來說P謊是類魂最棒的,墮落之王2有很多人在吹但
是說真的他的美術風格沒那麼和諧,看得很不舒服
我覺得血源是讓我最不舒服的 但是很爽(?
這篇文不是在討論現在的環境下嗎?
就是現在的環境啊 現在出了一堆新手去玩是不是也會噴說的這些 又不是魂系老屁股
隻狼 到現在的法環基本上就是 給你一堆篝火溫暖你的屁股
賜福多到你不要不要的
血雞尾酒跟解毒藥印象中舊雅南能撿到的就那幾個 可以
回夢境買但很貴
燃燒瓶一個600塊
所以用現在的觀點去看就是老遊戲都會有的 不合時宜的設計
DS3還有一本道的問題 新玩家應該是無感就是
但在發售當下就沒有特別刁難 尤其當時魂系玩家那麼哈扣
至於讀取速度那個早就修掉很久了吧 我入坑時用slim完
都沒碰到了 不知道為啥會傳到現在 跟那個開隨身燈籠降
回耐和血月/高靈視王會變強的坊間流傳一樣
靈視高怪會變強好像是真的吧XD
血源放到現在的缺點就SONY不給跨平台又不開放60fps
是說血雞尾酒不是燃燒瓶喔XD 燃燒瓶查wiki前期一瓶180
同一時間的血雞尾酒一瓶1000
我怎麼記得是600 還是那是其他東西的價格
火點太少 打王失敗還要經過一堆小怪 更別提農水真的是
超煩
對啊,就跟明末一樣啊 那不就證明了會有人吃不下去
血源當初還是德周老闆推薦給我的,當初原本是玩完惡
魂想說要接著玩黑魂,然後老闆就說如果要玩魂系要不
要玩剛出的這款==
血酒 火紙 還有靈視在那時間點好像也是限量的?用完就不
能搖鈴了
解毒藥則是一顆300 血瓶一樣180
能不能搖鈴是兩個難度
渴血搖鈴的點他媽有夠角落,沒看攻略根本不知道那裡可以搖鈴
惡魂魂一魂二血源裡比較現代化的反而是魂二 你看惡魂重
製那銷量就能知道索尼會不會想重製血源了
看到明末好像就懂了 賣不好又被噴爆? 不過好像明末也有個一百多萬+XGP可以混過去
我倒是當初買slim就指名要加買一片老獵人版 初入坑就
血源可以解決很多問題(?
血源的克蘇魯風格是黑暗、血腥、華麗,怪物噁也是噁得
符合風格,墮落之王2的美術我真的看不出個所以然,很不
協調
靈視限量但渴血戰招的NPC夠扛 基本上是比玩家還硬超多
要噴早噴了 還等到上PC
惡魂跟血源如果有上PC銷量不會少吧,我是不知道SONY
在堅持什麼
如果PC版真的出了 我只會讚美英高
血源開頭真的超不友善的 營火晚會跟血瓶要農
要重製是要修改的但可能老粉會說幹嘛改味道都不見了
應該說現在類魂遊戲眾多,但在模仿魂系戰鬥這塊上大
多還是偏保守,大多是致敬魂123走一個你來我擋見招拆
招的路線,再加上隻狼紅了以後更是大家都在模仿彈刀
格擋。反而像血源這種完全放棄防禦,鼓勵玩家以命相
搏去跟Boss換血的戰鬥設計是真的能讓人腎上腺素噴發
,這種體驗就算是放到現今也是滿獨特
上面提到的P謊我自己是覺得某些方面很像血源精神續作
雖然常被笑縫合怪 但也有很多不錯的設計會讓我希望能
回流到魂系本家 故事 美術風格跟音樂也都很不錯
這麼會釣
當初玩完魂去玩血源的撿到木盾一定都有拿起來用過,
超廢
真的是拿到木盾發現沒屁用我才知道這款就是別想防禦
偏保守是因為類魂大部分預算都沒很多,本來就沒那個
屁股做太創新的機制
一定噴爛啊 現在人開局死個一兩次就在哭天喊地的
類魂有創新想法的感覺都是不如學好學滿,那個墮落之
王雙地圖結果只讓人覺得躁
血緣的難度跟路線設計就是取決於血瓶數啊,除非改配
會,遊戲是老的經典、沒出的好玩,剛發售的就是噴
現在喔 掛英高的名字就批評不得了
置或坐火/死亡一律免費給你15瓶重來
很多魂沒碰過只玩過類魂或者仁王、戰神那種就來玩的
很多,沒意外都是被噁心到崩潰這不就是魂的精髓嗎
哪有批評不得 黑夜對於受眾玩家好玩 但我就覺得不
初期的確是不太友善,要先看到王才能升級,雖然知道路後到
好玩啊~ 類型就不是自己喜歡的幹嘛亂吹(但也不亂批)
一王也沒很遠,不過有些人在那之前就被營火晚會勸退了吧
黑夜又沒掛
説火少的是不是沒玩過惡魔之魂==
重點怎麼重出
明末很多被批評的缺點都是英高魂系有的,只是明末沒有
明末就是前期黑魂後期高速動作遊戲,黑魂玩家體驗下
來感覺很對味熟悉的味道
大明衛兵護駕。即便明末也做了很多優點比法環還好。
我覺得不會 血緣的地圖跟捷徑是設計的真的不錯 就是
血瓶還要農會蠻噪的
先是大多負評 再來褒貶不一 最後真香 老招了
pc上有大群主機沒有的屬性玩家
最近拿ps5開始打血緣,血瓶要農真的有點煩,打烈士噴掉
了40幾瓶的血瓶還要找地方來農,而且我烈士還沒打死zzz
噴爆的跟玩爆的又不會是同一群人
噴成那樣還不是一堆人在等新的常夜
血緣血量跟衣服穿好一點以後幾乎不太會被王或是野怪一
次幹死,推圖跟其他款比沒什麼壓力,記得當初惡魂頂著
幾萬魂在推圖壓力超大
血源的森林其實很容易迷路,其他倒還好,本篇的boss
還沒有小怪麻煩
不過現在回去重玩也玩不下去,30幀+畫面老舊不如P言
玩得舒服
森林後來搞懂以後其實很好走 反正就是往地勢低的地方
走 逛到上坡就是歪路
不過像血緣我就會給90分 10分扣在血瓶系統跟要農魂
買血瓶 但是現在社群有時候因為這10分就會給負評了
血源扣大分的點就是刷金杯沒PSplus根本沒辦法刷,對
於習慣斷網的玩家不友好
惡夢bug金杯永恆地牢
明末好的沒別人好壞的倒是很還原被罵正常呀
他戰鬥做的比魂好啊 大概就是你不用破五周目的仁王,一周目你就可以用各種連技打怪了
血源火點不是問題 地圖做的很巧妙 最大的雷點肯定
是血瓶要農
會
一開始亦步亦趨一直死,後來想通了帶一堆敵人逛大街
死個兩三次一般都能找到下一個火點
因為配置的關係從火點回頭打敵人很多都背對玩家
營火晚會跟升級系統就篩掉不少人了,但抓到訣竅其實不難
,明末的搞人設計大概很難會有這種感想吧
現在不是也很多輪椅可以讓你無腦過圖 地圖做的惡意另外算
最難就營火晚會 應該就噴了 但後面倒吃甘蔗
陣痛期應該要到渴血結束 尤其是舊雅南,要跟機槍哥和解還不能殺舊雅南的怪誰知道啊==
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/28/2025 11:53:14
有槍反就是神
會啊 但主要是因為法環吸引很多新玩家 會接著再入
坑血緣吧
這問題本質上就像在說現代人去一百年前生活會不會
很難適應一樣
原來血源的火點算少喔....玩的時候都沒感覺
用現在下去看算少
魂ㄧ重置也沒被噴爆吧= = 老遊戲通常會自適應
為什麼會被噴爆?人家就說是魂一高畫質版而已 不是重製,兩者有差 老遊戲高清化玩家就要自己適應 那類似的遊戲就是直接噴一頓嗎
現在出只會被嘴路勞科過譽吧
垃圾血源,還以為多屌 大概是這樣
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/28/2025 11:58:35
魂系列本來就沒強制你打小怪阿 跑酷才是真理
我現在回去玩一些老遊戲也是自適應,十年前的遊戲大
部分玩家不會要求太多
只有Boss要強制你打才能推進
對啦 渴血獸一直中毒 第一次玩應該很崩潰 不好打
但DLC不算的話 印象中黑暗怪獸開始難度陡降
啊血源上PC不就跟魂一出重置不是類似意思?甚至血源
還沒有掛重製寬容程度還更高吧
我沒有要求玩家自適應,我是說現在玩家的習性就是會
對老遊戲自適應,你看惡魂和魂一那麼惡意還不是好評
居多
應該說會特別回頭玩的本身都是有一定程度喜好了 對一
些不方便之處自然會比較寬容
我記得當年剛出就被喷了 優化問題 難度太難
主要是明末吸引到的玩家群很廣 沒遇過這種類型的遊戲
就開罵的非常多
看一下負評玩家的收藏庫就知道了 非主要受眾很多
大概知道,我也有跟別人說應該會爆 因為很多非受眾會因為是國產就跟風 而且老實說,我也不覺得明末是3A規格 到底誰一直吹是3A的==
這樣不就跟黑猴一樣一堆愛國跟風嗎
魂一重製版 不能和惡魂和血源並列吧
血源會玩的都玩過了哪會噴到跟明末一樣
沒考慮新玩家嗎?
那玩仁王就好了啦,玩更善意豐富度又沒更多的幹嘛
你玩不膩? 市面上有其他不一樣的遊戲你非要只玩同一款?
明末除了坐火回復的血瓶之外還一堆能補血的道具
再拿出吸血斧頭推圖絕對比血源順
心魔值換藥法,可以基本不缺藥
不會再被噴吧,畢竟都出多久了,這些事早知道也早噴過了
還有新玩家啊,血源撐死大概700萬 法環都2千多萬了 看到上PC跑去玩的人只會多不會少吧
,明末現在就在血源的第一階段,關鍵是在「後韻」夠不夠
會被噴 但應該不會太慘烈 畢竟他的設定還是很新穎+FS
粉夠多夠硬 FS+獨佔濾鏡太強了...
現在的環境不是有些人只要感到不便就會噴製作組刻意噁心人
嗎
官方前陣子公布法環本傳三千萬,連黃金樹都有千萬
該隱城還是很遠
對岸怎麼想的關我屁事
有人還記得血源初版 血瓶/子彈倉庫上限超少
你也不能農一堆放著 所以沒事就要回去一直農...
絕對噴爆,神作就這?然後縱容英高,褒貶不一幾個月後
變成極度好評跌上神壇
以前只有Hardcore玩家玩魂的時候,打不過會找自己問題,
現在新玩家進來了,你覺得會找自己問題還是找英高問題?
血源最遠就是打該隱城屋頂boss了
血源難度曲線是一個U啊,渴血巨獸前真的噁心。然後血瓶子
彈不改放在現在一定也被噴。至於火點惡魂才是真的噁心,
血源和明末我覺得火點本身距離還可以接受,只是沒法環隻
狼那麼保母而已
惡魂是真的給抖M設計的 噁心想起來會想吐
爆
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