Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期
https://i.imgur.com/YVLlaMu.png
NPD的執行董事表示根據他們的統計
在美國的第三方遊戲首發期間銷售佔比接近40%
而NS1同期不到20%
但他也說了這主機才發售第三周,要下任何結論還太早了:)
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※ 編輯: robo3456 (59.126.87.55 臺灣), 06/20/2025 07:40:33
很多還是出了多年的移植作
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居然是BlueSky
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那八成三廠高估了吧
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高估的原因大概是跟NS1後期比吧
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媒體為了博眼球都很急啊XD標題當然越聳動越好。
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看到藍天就不必看了,可以去查現在愛用藍天的都什麼
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族群
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不急怎麼讓在水底咕嚕咕嚕的索粉放心
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拿NS1同期比有點大可不必啦,NS1同期可是曠野比主
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機多。只是40%有到很少嗎?怎樣算多怎樣算少?
推
他預期有50那40就是少;如果預期30那40就是多
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大多都玩過的加強版 如果銷量差很正常吧
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首Po外媒The Game Business的新報告重點介紹了最近發佈的Switch 2上的一些首發遊戲的銷售統 計數據。 文章稱「大多數第三方Switch 2遊戲在首發時銷量都很低」。,一位不願透露姓名 的第三方發行商表示,儘管主機銷售非常強勁,但初始銷售額」低於我們的最低估計」。 對此,外媒Nintendolife分析了產生這個情況的可能原因: 首先,大多數人購買任天堂主機的首要目的就是玩任天堂遊戲,故而對第三方遊戲的關注和![[閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期 [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期](https://pbs.twimg.com/media/GtDBgAgW4AAhS1J.jpg)
初代NS上市的時候,遊戲陣容還很空 所以第三方遊戲多少有奇貨可居的效應 我還記得初期一個indie神巫女,3個月賣了11萬套 NS2情況大不相同,遊戲庫非常充實,玩家主要關心的是 "在初代NS上執行的不是那麼好的遊戲,在NS2上有什麼強化"4
其實第三方賣得比NS好 NS剛上時第三方才佔兩成 --![Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期 Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期](https://i.imgur.com/PEdylcEb.jpeg)
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原文大概是這篇吧 他的參考依據大概是根據跟第一方比起來 三廠賣得太少 在美國(發佈周)的實體遊戲銷售額中有 62% 來自第一方遊戲,不包括馬里奧卡丁車世界捆綁包 在英國(發佈周)實體遊戲銷售額的 48% 來自第一方遊戲,不包括馬里奧賽車世界捆綁包![Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期 Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期](https://substackcdn.com/image/fetch/w_1200,h_600,c_fill,f_jpg,q_auto:good,fl_progressive:steep,g_auto/https%3A%2F%2Fsubstack-video.s3.amazonaws.com%2Fvideo_upload%2Fpost%2F166316380%2F746ad4cb-f3e5-43df-b599-c4e53625819f%2Ftranscoded-1750338082.png)
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[情報] 《寶可夢朱紫》英國爆火今年首發銷量第一20-2022-pokemon-scarlet-violet-have-biggest-boxed-launch-of-the-year/ 《寶可夢:朱/紫》是今年英國首發銷量最多的遊戲,比《FIFA 23》高出4%。 而在寶可夢系列中,《寶可夢:朱/紫》的實體盒裝版的首發銷量也排在有史以來的第二![[情報] 《寶可夢朱紫》英國爆火今年首發銷量第一 [情報] 《寶可夢朱紫》英國爆火今年首發銷量第一](https://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/pokemon-scarlet-violet-scaled.jpg)
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[情報] NS2實體遊戲卡帶共有6種不同類別NS2實體遊戲盒子目前已知有六種類別。 從卡帶編號可以辨識(卡帶編號在盒子封底的左下角): 1、BEE-P SW2 標準版遊戲卡帶 即:完整的NS2遊戲卡帶。 例:馬力歐賽車世界。![[情報] NS2實體遊戲卡帶共有6種不同類別 [情報] NS2實體遊戲卡帶共有6種不同類別](https://i.imgur.com/9y2eod1b.jpg)
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[討論] NS2首發要多強話題性才能贏過曠野如題 NS的首波銷量 曠野絕對幫了大忙 一發售就問鼎年度遊戲 甚至之後日本也沒遊戲能超越曠野了 幫NS炒熱了熱度 NS2的首發薩爾達應該是無望了 畢竟王淚出沒多久27
[閒聊] 2026財年任天堂預計銷售1500萬台NS2第27頁 NS1主機預計 450萬台、遊戲10500萬片 NS2主機預計1500萬台、遊戲 4500萬片 1500萬台應該可以看做這個年度NS2的生產台數17
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?如果NS當初一開始首發推出的是WiiU的首發遊戲陣容的話 那這世代肯定會輸 曠野之息最晚推出也不能超過一年,一年以上就沒救了 依照以往主機戰爭史,開局不利只有一年的時間能推出超級大作挽回劣勢 而NS首發曠野奠定了勝局17
[情報] NS成為北美8月史上賣最好的主機NPD美國銷售8月出爐,NS硬體銷售額打破Wii在2008年8月創下的記錄, 成為美國遊戲銷售史上(NPD開始統計以來)8月賣最好的主機, 其銷售額為去年8月的兩倍以上。![[情報] NS成為北美8月史上賣最好的主機 [情報] NS成為北美8月史上賣最好的主機](https://pbs.twimg.com/media/Eh4JDMaU8AADoGw.jpg:large)
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Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 2026 3 月 : 任天堂預估是 1500 萬台 : 很有趣的它的銷售曲線不知是怎樣 : 任官方說的不是因為產能或美國稅的問題