[終於] 魔物獵人崛起:破曉 銷量突破1000萬份
【祝】
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が販売本数1,000万本を突破!
ハンターの皆様、応援ありがとうございます!
これからも「モンスターハンター」シリーズをよろしくお願いします!
https://pbs.twimg.com/media/Gsk1-elasAI8_kR.jpg
https://x.com/MH_Rise_JP/status/1930133267422032284
--
樓下喊縱容
這就是 戰鬥爽
我宣布魔物一屆不如一屆大賽開始
蛤,還有人玩喔?為什麼不玩荒野?
一直戰鬥一直爽
百毒金孫
狗比鳥好用
顯卡要求低XD
荒野打得太無聊,是真的會回去開破曉玩
XX都還有人在玩了
含金量上升
畫面/顯卡 比,冰原破曉真的屌打荒野
翔蟲齁勝
等下一作出來背鍋,荒野評價就會上升了
我感覺還比荒野好玩T_T
雙刀真的會回去玩個螺旋斬,超爽
一代一代
荒野跟史一樣內容又少
三天八百萬,三個月一千萬,算後繼無力吧.
雙刀爽很多
看錯,原來是破曉,我現在steam打開也是整天推我世界跟破曉.
一代一代
齁勝
小黑子說話
之前都在玩蟲棍 最近看到以前盾斧SB後解他媽的片想回去玩
騎狗感覺比較順
荒野不買買破曉#罵完記得買
時間會證明一切
破曉是我玩最多武器的一代 都很有趣
竟然被荒野給催上去了嗎 一代催一代 一代一代
戰鬥爽
好像近幾代都有這種狀況
荒野沒內容跑去玩破曉 崛起沒內容跑去玩冰原
世界沒內容回去玩XX
屌打荒野
昨天開來重玩 真的斬斧好爽 戰鬥爽
雙刀跑的好快 也有兵長斬跟螺旋斬
破曉全武器都可以拿出來爽 荒野的大錘連豪鬼都比不過
破曉戰鬥系統好玩啊
卡普空:罵完記得買
反正我覺得荒野出dlc之前應該都不如破曉
兵長斬想用就用 電鋸想開就開 斬斧還有超爽GP
然後太久沒玩 溫習直接跑去打天迴超特 爽到升天
我現在就要超解!
SB竟然破千萬喔 意外的多
不狩獵就無法生存.jpg
SB超解也真的爽 平地解 gp解 還能飛起來解
結果荒野雙斧兄弟一起甲賽 連碰都不想碰
畢竟崛起破曉就是傳統的什麼都不用管衝出去跟魔物幹就對
了
不用什麼沉浸式劇情體驗 :)
師父 我聽大家說了 你竟然回去玩SB
戰鬥爽 沒有下水道
荒野才是兵長斬想用就用吧?
破曉雙刀用兵長斬代表沒玩吧XD 不都毒龍鑽無腦鑽而已
破曉只要按重攻擊鬼人空舞跳起來就能兵長斬啦
破曉雙刀我只會擦屁股磨刀跟陀螺斬而已 兵長斬是什麼?
謝謝荒野
上位時也沒螺旋斬好不好 那是m位開的
破曉斬斧真的爽
兵長斬的刮痧傷害就別提了好不
人家會飛啊
斬斧有相殺追擊跟壩體解放斬,砍砍爽開刃,跟盾斧精防開
鋸、體操超解、乖乖搶傷口根本不同檔次…
人家愛用兵長斬就說人家沒玩 哪來的怪咖
1060ti就能跑的嚇嚇叫了
荒野兵長斬也是刮痧而已 拚DPS還不是在那邊循環==
兵長斬還是有位移的用處啦,多人時可以滾去頭部
另外崛起兵長斬在有技巧能控制只打頭不轉背的情況下其實
不刮痧,甚至是進破曉前的主要流派
就空舞然後轉落地 rise主要用的技巧
所以說沒用兵長斬的才是雲吧 rise明明就用得到空舞
然後rise兵長斬空舞起跳時有短暫無敵幀能閃招
sb後來都鎖血加毒龍吧,需要無敵幀聽起來是上市第
一天的事情
戰鬥爽
破曉還縱容喔XD 雖然不喜歡破曉 但人家是完整遊戲捏
刮痧沒錯 但是帥啊 太刀傷害被砍爛還不是一堆人玩
現在真的是玩荒野不如打破曉,豐富度差太多
荒野兵長斬要打傷口 哪來想用就用
@starsheep013 狂化螺旋斬是上市兩三個月後才更新的流派
了,哪來只有上市第一天才需要無敵frame...
荒野盾斧電鋸好像也要打傷口才能開
魔物獵人一屆不如一屆,玩過荒野突然覺得破曉還不錯
啦
破曉每把武器都好玩, 不用跟半成品比那不太公平
荒野有下水道啊 就蟲棍跟笛子
當年還不是拿冰原比崛起,老比法了
我聞到戰場的味道了 這邊賣爆米花可樂火把鐵叉
一代一代
荒野下水道不是大錘嗎?蟲棍操作反人類但傷害不差吧?
SB:可以還我公道了嗎?
手把的話,荒野蟲棍弄個陀螺儀就很舒服了
有公道啦 公道伯*2
我看過雙刀才是荒野下水道的說法,說要強就要維持藍鬼人
,但藍鬼人下傷害也只是跟其他武器的一般狀態差不多水準
跟其他遊戲比還行,跟自己的前輩後輩比就蠻廢的 那個三
兄弟裡最沒成就的一個
荒野先打贏崛起吧 怪有夠少
想你了加爾克 我不想再跟這破鳥玩了
說錯了 是破曉下水道 蟲棍跟笛子
濾鏡多重才會覺得荒野比破曉好
問題是破曉現在玩的人比世界還少
狗的AI比鷹聰明,至少不會智障原地轉圈圈
破曉每一把武器都好玩? 應該沒玩狩獵笛吧
荒野有傷口才能用兵長斬 崛起破曉隨便跳隨便轉 荒野
才是兵長斬隨便用的結論是怎麼來的
我就說崛起一定行
狗連導航都沒有,當然不會轉圈圈
荒野大鎚改強了 雙劍要下次了
破曉讚!
縱容= =
屌打
荒野蟲棍TA前幾名吧 只是一般人沒有六指玩不起來
破曉的地圖也不太需要導航就是了啦,而且還有大翔蟲
個人覺得破曉比冰原好 荒野比世界好
買世界都比這個好吧
破曉前陣子特價打很多折,有人也會順手收一下。
狗屌打鳥 能攻能輔 還不會拖你去死
我還蠻喜歡破曉的啊
崛起破曉完全可以兩點中間取直線找近路 還真沒必要導航
戰鬥爽! 被拍飛翔蟲受身再回去扁!
大翔蟲真的好設計 能在空中切西瓜
回頭論戰鬥 破曉真的比冰原好玩太多
荒野哪有兵長斬想用就用… 還要有傷口而且通常要上
去就把全部傷口打爆 輸出還不怎麼樣
破曉空舞迴避幀上去再視情況要不要刷背順多了
反正不要在破曉玩笛,剩下沒意見
破曉熟悉地圖後拉翔蟲比狗還快 導航就是地圖做太爛才
會存在的設計
真正的戰鬥爽
終於喔,崛起破曉的戰鬥真的好玩多了。
加爾克>>>>>>鷺鷹龍,而且狗狗還比較可愛。
暢銷代表著很多訊息
我等水藝狗出在荒野
導航最大好處是輕鬆懶人跑到魔物前,又不是為了快,怎麼
變成地圖做太爛才會需要
地圖很爛是真的,看不出那個營地離目標魔物最近
荒野地圖真的很爛很難用…
一堆只有上坐騎才能走的地方...我只能說地圖真的是有夠爛
破曉的笛是不到強,但也不到荒野槌子下水道成這樣吧,都三
個月還只能靠調數值救,到時候新動作不如預期我看又要死
一次
破曉真的好好玩 我已經玩到第四把武器了 每種武器都各
有樂趣
就是好玩
破曉最白癡的還是傀異連成沒有批量 大概有1/3時數是
在鐵匠面前
破曉就最好玩的一代啊 不只是把XX狩技在改良 還追加新
的系統切換技 當年大家太期待破曉把XX的魔物出完
含金量持續上升
我覺得荒野比較好玩
荒野地圖是真的設計的不太行,尤其是最後兩張
翔蟲呵勝 荒野蛋雕
上一代最好玩 不要不信
老獵人跟不死人差不多 薪王燒完又是下一個輪迴
荒野地圖還有一堆謎之空氣牆,你明明看見路的兩邊都沒
東西,但不能直接往下跳去地面,兩邊有空氣牆,強迫你
一定要走到底。找漏洞騎着鷹飛過去,還會直接明晃晃撞
上空氣牆往下跌,2025年了哪位仁兄設計的?
破曉真的很好玩 戰鬥爽
破曉真的屌打荒野
爆
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