Re: [MH] 魔物獵人崛起銷量1500萬份,破曉800萬份
單純討論農珠子或護石的機制
大家覺得這種純看臉的東西真的有必要嗎
拿mhw農珠子來說
大概有打滅日抽珠子
然後農老士的脫俗用金票去抽
蒸汽機抽金銀票去抽
即使這樣多管齊下
我遊戲時間破千小時才看到一次攻擊珠II
還沒算PS4上面的遊戲時間
我的意思是
這東西不該純看臉才對
如果說是為了拓荒途中為了讓裝備有價值
比如MHR沒抽到收刀3護石 那就要用裝備去湊出收刀3
那在遊戲尾盤就應該有用勞力去換的機制
像MHW天之龍人票讓玩家換血尿素材的方式就很不錯
為了慘爪龍的逆鱗再去刷幾個小時慘爪龍真的太蠢了
個人希望荒野不要再有那種血尿珠子或血尿護石的東西
獵人斬殺了這麼多魔物
卻不能用魔物素材換需要的珠子或護石
搞的好像整個村子把獵人當賺錢機器
這些人從獵人身上賺了多少錢了
收了一堆調查點數做出一堆垃圾
MHWI我們還回舊大陸把黑龍也給宰了
這些人想個辦法幫蒼藍星做需要的珠子難道很過分嗎...
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劇情基本做事的也沒人啊 蒼藍星就是工具人
是到黑龍才開始有幫忙
很垃圾阿 所以打到END GAME這種拖時間的東西我就不鳥
他直接風片了
遊戲難度沒高到你不骰到好東西就不能玩就沒啥差
只是讓end game的人有個事做 不然以前狂農素材沒比較好
老臘入的醍醐味了
對比以前老獵人時代,現在的機率還好吧?
以前農這些的時間我只能湊一把大劍裝 現在比以前好農我可以湊三套武器玩得更久 如果不是看臉農珠農護石我可以玩更多東西 我不懂這樣有什麼不好...
農的很痛苦,但沒有這些要農的東西還搜集素材做裝備弄
build幹嘛
農很難嗎?如果簡單入手那我跟你說只會更快封片~
這遊戲不只一把武器欸QQ 不如說主線黨不會受到農要素的影響吧?
破曉後面9成技能都能指定煉金,收刀三就蠻好出現的了
這樣只能跟你說 老卡會出直接課金~看你要不要而已
農才能拿時數出來說嘴啊
裝飾品要刷就是糞,複合的高級品就算了,連耐麻都
END GAME太容易又要被你們嫌沒東西玩 你看一堆人在嘴的
MH一定會搞一些讓你農的東西這已經是慣例了吧
時數比較多=比較好玩啊
打到每隻龍都肌肉記憶了~那才是老臘入的醍醐味!!
我有發現有個狀況很好笑 MH4那時候公會任務誰看誰噴 邊噴邊玩 現在變成醍醐味 沒有這個不行 不要啦QQ 不要這種看臉的東西啦QQ
實際上MH要拿出90分的裝備很簡單 極少數才在追求100分
它還沒把之前連武器都要農那套再搬出來就該偷笑了..
農又不是只有0跟1 只是拜託機率不要那麼低而已
慣例的東西了不可能拔掉 農珠跟農護石的差別而已
之前光武器防具(都要兩套遠近)都農到麻痺又很爽!!
農珠子我覺得是60~100分,護石是80分~95分
一直都有這種噁心要素在,只是這是設計給重度的玩家用的
護石本來就不會把期望放在極度完美的那顆
隨機要素大概不可能改 只求介面不要太麻煩
W的操作介面已經是 世界級 能夠接受的~看看之前銷售.
魔物就是醬 終盤讓你無限去刷
如果照你意思~200HR左右就農滿所有裝備珠子護石!然後
可以無限生產,我198X買馬上1700~1800賣掉片子
老害臘人別了
不管是護石還是珠子 痛苦來源一樣都是機率可悲的低
不要低的那麼可悲 其實刷什麼都差別不大
要延長遊戲壽命 就一定會出現這種要素 下一代一定一樣
我覺得隨機還不是大問題,問題是有些只能一個一個點,像是魁
異練成防具一次一次洗洗到要睡著
我直接棄 哈
後期不知道要幹嘛真的是天天滅日湊一個完美配裝強迫症狂喜
冰原打珠子好歹一打完就全開給你看 破曉還要自己丟素材進
去再用迅煉丹加速 有夠白癡
覺得這種東西應該做個保底兌換機制
機率不要低的那麼可悲就不用搞什麼保底了 機率問題
幹嘛保底= ="直接去玩PC版~為啥?後面就不用我多說了!
這些東西的用意就是為了延續熱度吧,怎麼能這麼快搞定XD
當年MHW也是為了延續熱度拖延很多內容跟機制,就老招了
有些新的DLC內容比較硬比較農我可以接受 比如剛開爛輝龍武器 鎧羅火太跟援擊輕弩刷到吐血 還16人團體任務 跟雷團會打到火大 後來武器過氣之後可以用爛輝龍素材去鍊我覺得很棒 冥赤龍也是這類型 龍光石抽詞條 可是這機率正常太多了 還可以累積覺醒值 打多場會增加好詞條的機率 如果不是需要特定技能 只要攻擊跟會心 那其實幾個小時弄能農好一把武器 這樣才是正常的遊戲體驗 我覺得這就是刷珠需要的 可以累積後爆發抽一次好的 而不是純看臉
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 05/14/2024 14:41:20玩過都知道很幹,但想想它的目的又覺得這手段行之有年
「搞的好像整個村子把獵人當賺錢機器」自信一點,
把好像拿掉
整個村子就是把獵人當賺錢工具,獵人才有一直去狩
獵的理由
要頂裝總比看臉刷護石好吧 每次打完順便抽獎跟你丟素材
煉金比我是不愛煉金拉
神火村:我們是怕那個獵人太廢才推他出去練功一下
其實都有優化過啦,珠子變護石變更好煉金護石
沒辦法,沒有終點的遊戲就是有人喜歡玩
破曉到後期已經是技能多到不差護石了,很好配
除了攻2你還有匠2,達人2喔 挑戰2也不好出
問題是金煉金票根本不會出攻擊珠2
所以你的期望本身就是錯的
但是破曉缺點就是,當你湊的差不多後,沒動力追頂
甚至不到頂對你體驗還真的沒差,就沒動力打了
R12只能靠打,R11要鍊要扁獎盃...那噁心激昂獅
破曉缺點就是一堆人嫌不夠玩,一下子該打的都打完了
想無聊救援人,連線系統跟遊戲也沒很鼓勵
帶NPC玩家可能還比較好玩這樣
破曉有多套給湊就是. 龍轉激昂 天衣X, 業鎧奮鬥狂化
完美配裝的差異並不大
我弄過冰原的珠子說實話我寧願回去破曉刷護石
而且拓荒就是拿手邊有的來湊才有趣
而且300任打愛打的魔物其實挺好刷,破曉要雙999覺得
要抽就是垃圾,還超他媽難抽
尤其在拓荒的時候,你要那麼完美幹嘛?你過一陣子就會
換裝了
絕大部分人湊到一定強度就會止步了,除非新魔物打不贏
比較易, 冰原F4很快就有點膩...
掉寶率在千分之一內可以接受,超過就是遊戲玩你了
老樣子隨機要有保底
+1至少要有保底 不然就是農的夠多可以不看臉換出來
不農你只會更快封片
這就是這遊戲的醍醐味,以前還要用挖的更坑
都沒有必要 老卡就很喜歡加一些水時數的東西來噁心玩
家
尤其是開荒的時候核心技能刷不出那是很煩的
強弓珠什麼的 沒有就是沒有
這部分破曉開荒過程裝備核心技能相對給得比較齊倒是還
好
不過打到後期 珠子機率體感相對高一點
神護那個機率刷到宇宙熱寂都不可能出來
很常都是缺一點只能妥協 就只能等上PC 刷不出 直接mod
解決
所以我都是打完怪物就算了 裝備要做的完美太肝了
少出幾級攻擊打怪慢一點就慢一點 沒辦法
要互相比喻,如果刷不到頂級配裝需要的珠子叫做去死的話
刷護石的系統大概叫做"你一開始出生在屍魂界"……
單說拓荒期,護石可以妥協但珠子不行啊,我永遠記
得我在mhw因為缺強壁珠被綁爆槌套裝,但mhr就沒這
問題,頂多超心-2強迫症有點不適
其實煉金票對攻II珠一點幫助也沒有
破曉護石對不農endgame的玩家很佛阿 但同樣玩到上百小時
珠子湊滿的期望值比出神護石高太多了
老卡他們覺得這招對延長遊玩時間相當有幫助
所以自從護石系統問世後就一直綁在遊戲裡了
啊本傳舊世代的技能系統 能出個4~5個技能算很頂了
護石再怎麼神也就保出1.5個技能 大概最多讓你穩定5技
想6實用技是非常難 而且你還要負面技能要消
現在新的技能系統護石神一點就保3技或是2技全滿 全身
配一配技能滿到第2頁去 上下限就拉大了
R12只能看臉 R11只要刷激昂大團長就好
神護石大家都沒有 但是珠子就只有你沒有 哪個慘 嘻嘻
賣斷的遊戲要玩家農根本沒意義 又不是課金mmorpg
在2024這種程度的農就是地獄難度,勸退率高的嚇人不能
怪人
我寧願打超難關卡必掉 也不要農數十小時同樣的小垃圾
萌夯只要限制道具 場地 時間 人數 貓車 遊戲就可以變
超級難 超好製作的超難關給個珠子自選不會很過分吧
卡關10小時跟刷垃圾關10小時是不一樣的 經常感覺自己
是在玩比較累的暗黑破壞神
還有那個大小金 真的是很無的設計
無言
崛起不夠農就被罵翻了 破曉直接讓你農爆
你說刷珠子就算了,大小金那東西本質就是跟寶可夢色違一
樣,單純給收集圖鑑用的
我自己是不會農到頂啦 尾王打完就差不多了 剩下看心情
應該做一個煉金道具 100個普通珠材料換一個指定珠之
類的
一樣爛的東西在那邊爭什麼 笑死
反正等PC單機 end game時改一改體驗一下就封片 遊戲很多
冰原你有些耐異常珠子打不夠多 光過劇情魔物就可以玩到
想折片 眠浮龍 痹毒龍 霧障屍套龍當初珠子不夠塞滿
一邊打一邊跟朋友抱怨 第一次玩魔物系列玩這麼不爽的
55
首Po\【祝】/ 『モンスターハンターライズ』が累計販売本数1,500万本、『モンスターハンターライ ズ:サンブレイク』が800万本を達成! さらにシリーズ累計では1億本を突破しました! ハンターの皆様、応援ありがとうございます!6
雖然應該沒機會了 不過賣護石那個爛界面改不改阿? 圓環做不出最高等級護石,你好歹給玩家能夠輕鬆賣掉不要的護石 我一次做300次滷護石,就要賣1500顆護石耶 然後只能一顆顆選賣出後再按確認,不能一次選好幾顆賣2
有吧 就讓你想繼續玩的動力 個人PS4轉PC重玩 做完黑龍套 大約是50小時左右 ps4遊戲時長700小時 為了王冰套 衝MR100 做王冰套 又多了50多小時 穿上王冰套 沒珠子 技能湊不出想要的 要嘛繼續玩打珠子湊技能
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單95
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?大家好 我是MHW才開始加入MH世界的新獵人 我個人覺得MHR比MHW好多了 (本篇不討論IB) 我不喜歡一直農東西 而且如果機率低又隨機就會傾向放棄 可能大部分玩家對隨機低機率還算有耐心70
[討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠獲取方式哪一種獲取方式比較受玩家歡迎啊? 世界是刷關卡隨機掉落,就跟抽抽一樣全憑運氣抽珠子 崛起是自己製作,拿魔物素材自己做 當初剛玩崛起沒多久發現可以全部自己做的時候很驚訝,也太棒了吧,都不用抽了耶 但繼續玩後卻發現...世界的隨機抽抽好像比較好==61
[閒聊] MHR爛在終局對吧?如題雖然翔蟲技能真的屌 但遊戲終局就真的等更新而已 打一套畢業裝 護石湊合用 不然要刷真的煩57
Re: [討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠簡單的說 世界的刷珠子有盡頭,崛起的滷護石沒盡頭 但是世界刷珠子就是0跟1的差別 沒強弓珠不用玩弓、沒強璧心眼是開汽車跟騎機車的差異 崛起的滷護石努力就能有80分54
Re: [閒聊] 玩魔物還要修改/開掛是在大聲什麼啦你要看改的是什麼。 一刀獵人或是改傷害的獵人通常玩不久。 以世界或是冰原來說, 你遇到這種獵人的機率根本低到可憐的程度。 我自己幾千場的狩獵的經驗,44
Re: [閒聊] 假如這次改版其實這沒什麼吧,其實講白一點 刷護石只是讓自己有個繼續開MH的理由而已 不然多數人都破百小、任務全清,不 +- 刷也不知道幹嘛了 反正就開任務蝦雞巴打,鍊鍊護石 如果真的會有一改版變廢裝的煩惱32
[MHR ] 護石原料怎麼刷比較有效率?如題 菜鳥獵人之前從來沒玩過MH系列 目前玩了50小時左右, 身上裝備也差不多都成形了, 剩下就是看抽到什麼護石再來微調身上的珠子,28
Re: [討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠獲取方式你搞錯了吧 世界的珠子要對應崛起的護石 世界的護石才是對應崛起的珠子 我就問你玩世界的時候以前都不舉盾 突然某天想改玩持盾武器看到防性護石是灰的3
Re: [閒聊] 以前魔物獵人是怎麼玩幾千小時的?本魯世界獵人啦 世界加冰大概300小左右 入坑崛起時想說終於不用刷珠子 可以找自己喜歡的護石插一插 崛起終局後
70
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