Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
假議題
沒有產業體系都是屁啦
管你用台中日美韓隨便啦,全是假議題
風色幻想什麼文化
阿貓阿狗什麼文化
都不是台灣文化吧,啊現在怎麼都沒續作了?
大宇雙劍呢?死得死、賣得賣
軒轅劍7那種爛貨我管他用什麼文化
建模不好、玩法爛、優化差
這種基本功跟文化題材有什麼關係
套用在電影上,就算題材是之前最主流的英雄片
難道分鏡、腳本、特效、劇情爛得一踏糊塗
還會有人看喔? 蜘蛛夫人感謝你
台灣的問題是沒有文創產業體系
以前關起來養蠱就算了,現在資金流出很容易
真的有體系不用你們在那邊抱怨題材
專業公司的市場人才會自己分析啦
之所以沒有,是因為小規模散兵遊勇自己做自己的,所以題材很自由
實話就是,好萊塢大導演都不能這麼隨心所欲
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.96.24 (臺灣)
※ PTT 網址
→
因為重點是民族主義不是產業做起來
→
阿貓阿狗 國內賣得算不錯 沒網路時代可以了
推
其實是以前資訊不流通,翻唱都能當原創,在網路時代見
→
光死而已。
小虎隊亂改的紅蜻蜓都能當經典 以前真的是沒被黑船撞過,不知道好東西是什麼
※ 編輯: oion13272613 (39.9.96.24 臺灣), 04/03/2024 13:02:30→
中文以前一堆經典歌都是翻唱的XD
→
現在拿阿貓阿狗出來撞 像素RPG沒幾作打得過他
推
小時候愛聽的超多翻唱
推
重點是民族主義啊 沒台灣本位 怎麼文化輸出?
推
翻唱好聽也是不簡單啦 你現在翻唱看看
推
原神沒有中國文化也是一樣強力輸出啊?覺得要本土文化的
→
是在?
→
輸出看的是資本跟獲益啊
→
完全沒本土文化但是商業素材滿滿一樣能賣
→
能賺錢比其他東西都重要
→
台灣真正的本土文化是原住民文化嗎還是什麼
→
台灣其實更應該發展的是多元文化
→
台灣是能賺錢才搞文化
→
其他地方是花錢搞文化最後才能賺錢
推
翻唱一堆,但是翻唱好聽難聽差很多。
推
阿貓阿狗的細節上帶有台灣文化吧?
推
阿貓阿狗除了繁體中文介面以外,臺灣文化比較像無意識進入
74
首Po網路上常看到有人問 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫 剛開始以為大家就嘴砲瞎說 但看久了 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化7
沒看過魏德聖導演的賽德克巴萊嗎? 還有Kano, 還有公視的斯卡羅、風中緋櫻 侯導的悲情城市, 天馬茶房等……22
現在的韓流已經強大的恐怖。但是喔 在亞洲金融風暴之前,韓國曾被台灣人 瞧不起。 當年啊亞洲跟風日本,追逐香港明星, 看著台灣電視劇。但我真的想不起來8
真的看這種文章看膩了,所以補一下N年前異人茶跡的簽書兼座談會, 當時的來賓(時隔久遠我忘記邀請誰)對於「向國外推廣台灣歷史」這塊的看法。 那位來賓的看法,引起外國人(尤其西方人)的興趣,無疑要從他們熟悉的東西著手, 因為異人茶跡的故事就發生在清領後期,來賓也順勢以清領後期來舉例。 實際上,前陣子也有作品嘗試以這時期為背景創作,而且是影視作品。4
這個吼 大家也不要太嚴肅 畢竟這個就是在說 拍甚麼樣的台灣元素可以大賺錢 理論上 要賺錢的話,就是要避其鋒芒,花小錢辦大事 拍賀歲片 但因為是過年拍的,所以不能拍太嚴肅的東西5
我覺得台灣的處境其實很適合發想故事耶 比起直接寫國家正史故事,我比較偏好用架空世界觀影射台灣歷史 比如說: 要強大的反派→對岸 主角目標→親人被殺加入組織抵抗反派11
呃 突然想到啊 現在創作中國的題材 真的會被出征嗎? 我還不知道現在去中國化 已經嚴重到連中國題材都不能創作了呢?10
我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人28
我看到有人說台灣都是負面題材居多 很難做出有吸引力的好作品 但我覺得不是捏 像是那個周處 裡面用了 1.十大槍擊要犯 黑道殺手2
歷史方面很多人說了 總之推薦先看一看 "CCC創作集" 先不提品質 但裡面對台灣史故事用各種不同角度去切入描寫
18
Re: [討論] 淺談CCC對台灣的重要性是有些矛盾的地方沒錯,其實我打這篇文的時候還在忙其他的事,我只是想趁事情還沒 失去熱度前先寫一篇關於自己的想法。 但很多地方我措辭是有問題的,定義也不明,所以前後矛盾我自己看完也知道,但當下 在忙沒辦法,還請見諒。 現在到家了我整理一下我的思路,比較有條理地討論一下關於台灣文創,台灣本土文創10
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不我這樣說好了,娛樂文化創作, 市場欲求不是一開始就固定存在。 娛樂阿!顧名思義,最原初的本質 沒有也不會死人,甚至不會感覺不便。 所以從一開始,直接硬從市場分析或是5
Re: [討論] 台灣電影怎麼了?市場問題我覺得還好 只要是好電影一樣能外銷 只是問題是台灣自有文化題材太少 文化累積不夠,沒東西可以拍 相關素材太少8
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?其實苦大仇深歷史題材也行ㄅ 像韓國拍軍政府時代前後的片 就拍了一大堆 不過他們拍得很好看 好看才是重點7
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?你有沒有發現 把上面引用這段文字的"台灣" 換成 "日本" 也是通的 中國人不是常常在那邊臭日本戰國時代是村長打架嗎? 但這無礙光榮把戰國題材發揮得多彩多姿 你講的這些背景從來都不是最優先的,優先的是市場和資本3
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?我們先回憶一下有哪些涉及台灣文化的ACG作品吧? 我所記得的 返校:銷售成績還好,但戳到一些人被嫌利用政治來銷售 還願:跟台灣的文化有關,原本跟政治沒什麼關係,直到被那張維尼咒 友繪的小梅屋記事簿:我記得在板上也吵了一陣子- 各位板友好 我想找那種關於超自然的書籍,例如以下題材的 鬼魂 詛咒 惡靈
- 以下個人觀點。 文化當然要發展,但把題材受限非得要「台灣本土」那我覺只會扼殺創意。 理想來說,應該是作品夠優秀,進而吸引人去研究其中的文化精神。 歷史、背景,這些都只是包裝的題材而已。 舉例來說,像香港回歸中國前的電影,尤其是武俠片。很多也都有中國的元素。
爆
[閒聊] 活俠傳 更新內容預告98
[閒聊] 知道Go Go Power Rangers的年紀多大了?☺83
[自介] dragon80376
[閒聊]〈APT.〉真的很難聽嗎70
[閒聊] 現實遇到葉雲裳只想打死她吧?53
[閒聊] 在廁所抽菸的都什麼人?49
[情報] 這本輕小說真厲害 歷年男女角前3/2025作品48
[閒聊] 賣破84億!《柏德之門3》拉瑞安工作室48
[閒聊] 被GBF養壞,受不了體力制了44
[原神] 茜特菈莉 角色介紹65
[閒聊] 會不會覺得高性能掌機是一條死路?42
[鳴潮] 汐汐為什麼會淪落到今天這地步?34
[閒聊] 碧藍航線3D宿舍新增天狼星擦地板20
[閒聊] 遊戲基地是怎麼被巴哈打下去的?31
[情報] 推理要在晚餐後 動畫化爆
[閒聊] 中華隊 真的好強…27
Re: [討論] 日本是不是熱衷棒球大於籃球?27
[閒聊] 揉了仇人的奶後就無法恨她了?56
[BGD] 12/21Ave Mujica臺灣首映會24
[蔚藍] 催眠對咪卡會有奇效嗎24
[閒聊] 表番女同捉i很少見嗎?24
[百合] 戀人不行 捉i23
[閒聊] 境界觸發者個人戰是不是有制度問題36
[閒聊] 螺鈿的XXX美術館工商55
[閒聊] 逆水寒:網易領導全都沒了!發福利沒人管22
[閒聊] 覺得P5R比暗喻幻想好玩 正常嗎(雷)22
[闇龍] 不如FF7RB,紗障守護者銷量未達預期41
[閒聊] 中國大學思想講座 驚見美少女露內褲21
[閒聊] KOFXV 泰瑞的帽子 ¥4,73020
[妮姬] HELLSING風的妮姬們