Re: [閒聊] 少前是怎麼一手好牌打爛的?
引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 所以前線是怎麼走到今天這樣的呢?
: 是因為羽中的剛愎自用嗎?還是軍武擬人二次元不行了嗎?
: 有一直沒退坑的少前指揮官可以分享的嗎?
先上個人權
https://i.imgur.com/uaQjNJm.jpg
https://i.imgur.com/6HRqlyt.jpg
附個檔案人權(不是要踩1捧1,後面會提到黃姚兩位老闆)
https://i.imgur.com/kkajCqY.jpg
少前2017深層映射入坑,活動通關的獅鷲徽章應該都沒少。
很感慨,就算少前1營收涼了很久,至少遊戲還活著,主線活動雖慢但還在更新,就沒想過退坑。只是沒想到正期待出二代了卻燒成這樣,且目前還沒完沒了。
羽中我還算蠻佩服他的勇氣,算是個蠻敢實現自我滿足的人,即使說遊戲模式非主流(一天打10幾小時兔洞我也是參與過,太消耗熱情),起碼某種程度上獲取角色很佛心,喜歡的換裝用點新台幣支持也是對製作者的肯定,但一定越來越消耗玩家基礎數量,實際日服營收涼的速度根本是雪崩。
如果有跟我一樣還沒退坑的人一定有很深的感受,最近兩三年出的角色越來越沒有記憶點,多數人還是在提初期高人氣的角色(春田 wa醬 416 45等),當然角色那麼多要搞到人設都要有記憶點確實不容易(但蔚藍檔案至少目前就做的很好),覺得關鍵還是到底肯花多少心思在上面?
感覺羽中自從少前準備開日服以及拿到騰訊投資後,有雄心壯志當然好,但散爆每年都有離職員工吃瓜,少前1從瓦爾哈拉活動的文案熱運動離職後,文案品質就每況愈下,可是感覺羽中還是把少前1就交給少年去負主責,持續忙著往外擴張但忘了根本基礎已經開始動搖,到最近一次的佐賀聯動,那個劇情簡直慘不忍睹,他到底有沒有花時間至少親自瀏覽一遍整個內容?就算是身份變了,但是不該忘記自己還是當初那個遊戲製作者的角色。
更別提那個動畫,我當然知道動畫一季頂多就是宣傳片,但起碼基本品質是不是該顧到?我常在想羽中到底有沒有親自看完這部動畫啊?如果你有看完,難道沒有懷疑過這真的是你想要呈現的東西嗎?還是做了就算了?
入坑後有在網路上找過初版的麵包房影片,我算劇情派的玩家,看完麵包房覺得有打到吸引我的點,老實說我都懷疑他整個ip其實是威廉人生傳吧,畢竟指揮官只出現在少前1+2,但威廉反而是橫跨三個作品都會出現,一個姐控的瘋狂科學家為了實現?人類幾千年來都無法實現的夢想(長生不老,死者復活)做著有夢但實際上殘忍卻徒勞的故事,但這個真主角到現在1代還在藏真面目,只有在麵包房出現過一幕,搞得神秘兮兮的,但還是會讓我想看完整篇故事,只是現在看起來可能…
如很多人說,畢竟是商業遊戲,主力客群在哪裡不可能不清楚,除非羽中你就是錢多到燒不完,只想做個即使沒人想玩也要把整個故事跑完的自我滿足遊戲,問題你就不是,你還是得靠騰訊爸爸,少前1每個月的營收數字哪可能讓你養幾百個員工,核心的收入基礎好像忘光光了一樣,工作的心思到底放到哪裡去?
少前1開日服前一刻就碰到商標事件,本來很好記憶的少女前線硬是被搞成片假名的人偶前線,羽中不可能不知道他就是被姚老闆在針對性做商業攻防,當然少前2背後有沒有煽風點火沒人知道,但是自己應該有認知已經被搞過一次,這次應該要更謹慎行事,更多花心思在應對上,但就如大家說的,整個中國連假就裝死,現在才要換文案來得及嗎?還有救嗎?老實說頗悲觀…
有玩檔案的都知道,Nexon在大運動會活動出包跟主線劇情進度上,悠星的營運確實起到關鍵作用,尤其玩了檔案之後,才更深刻的去想,要是當初兩邊沒撕破臉,羽中好好做遊戲給姚蒙好好營運…這ip會是什麼光景?...但已經不可能發生了
雖然很悲觀,但私心還是會希望羽中能把這個故事好好說完,如果沒機會就只能說遺憾殘念了
--
少前本來就以槍娘為核心的Clike遊戲
照這次事件業界其他人發言,設定埋梗玩算是常態。只是首
但為了接上麵包房的世界觀,直接把很多角色塑造犧牲了.
...
感概+1 退坑已久,不太期待能把故事說完,但以為這款至
少會是靜靜地善終,如果用這種方式收掉實在是…
先因其他不滿事件而被人高規格審視。而梗也可能越玩越大
我覺得歲月史書了,少前16年的遊戲當時的系統和課群
,寄的早晚而已
其實有點本末倒置了....
說到底是AR小隊、404足夠吸引人,才會吸引人看劇情....
Clike的遊戲現在還剩幾款?
本來跟主線的矛盾就一直很嚴重,只是當年會把這當雷的人
很少或者不存在
追放最奇妙的大概就是又要強調延續一,又直接大刀闊斧跟
一的劇情線直接切了十年等同完全開了新篇
很多高人氣角色在主線根本沒啥出場鏡頭,不少玩家也只
當養成遊戲玩,偶爾看支線發糖,大家相安無事
來,這是你的雞排,歡迎一起看戲
現在大內高手層出不窮,還要怪到對手商業操作真的
太多餘了
少前二就是撕開這層布,告訴你主線沒出現的人型就真的
跟你不熟,主線才是正史,但可笑的是少前二宣傳還是叫
你來養老婆
可不可笑看你的腦袋吧
羽中出事一定是被內賊外敵搞的鬼肯定不是他的錯
羽中就典型的成功大頭症啊,之前大家看老婆在他手上
,他各種中二病
發作就不計較,這次動到就老婆不忍了
你覺得什麼都要一條龍服務到底那這樣就很可笑
我只好奇文案是不是忘記他這除了寫爽之外是要賣人的
也有可能是不想賣你啊
反正也只能看是會全部大改還是維持這樣的調子上市了
確實 那就別服務了,一邊端出人氣角想吸引老玩家,一邊
又要堅持自己優秀的"寫實"劇情
雖然早知道少前劇情結局不會有好下場 但沒想到戲外也是
羽中如果堅持硬派不搞媚宅可能會好一些吧 但就不會有人
氣= =
米哈遊就敢轉型不賣老婆,反正家大業大寧願去吸引其他
客群,散爆左右橫跳想切又只切一半
要這樣寫就別指望老玩家支持了啦 看你能吸引多少新人
真以為這IP還有多少影響力喔
散爆要左右橫跳也沒差 但是別帶上少女前線的IP= =
不然你帶著一堆一代客群左右橫跳就是傻逼
本來就剩沒多少客群了,現在又惹惱老玩家,難道想要以這為
賣點吸引新玩家嗎?
一代按現在的標準就是左右橫跳了
不是追放才左右橫跳
爆
[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?73
[閒聊] 少前2已經進入魔法大戰狀態對岸少前2已經進化成少前2原本的粉絲開始抓裡面可能影射政治的點來打 比如陪酒交際花>景明樓事件 10年只有4個人形跟著指揮官 10年文革+四人幫 我看了真是嘆為觀止48
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中有看到有人問現在還有人堅持在玩嗎? 有 這裡一個 從台服剛開服玩到現在的人 也不是要護航甚麼 就只是說說自己為啥玩這麼久 一來我是喜愛玩射擊遊戲的人 尤其《戰地風雲》這種大戰場48
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中身為少前開服老玩家,打從少前 2 出來就一直不看好. 當初羽中會有少前2 的想法,是和崩崩連動後萌生. 宣布計畫時炎上了一陣,玩家擔心少前 1 會被放生,搞到製作組出來滅火. 少前 2 的問題之前就提過了,抽卡學米哈遊.原本輕鬆不需課金長草遊戲,變成要砸大錢. 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前.29
Re: [閒聊] 妮姬的開場劇情直接讓一堆人崩潰了www少前玩家:First time? 被槍指著的UMP40也是感染病毒 所以要UMP45殺了她,不然兩人都會心智熔毀13
[少前] 羽中是不是靠著海貓陪襯的凡夫?如題,羽中跟五條剛好相反 五條只是活在沒有宿儺時代的凡夫才被捧成強者 少女前線,當初跟碧藍航線兩個爆紅二次元遊戲 在原神出來前的強者,不只在對岸他們自己國內能賣,甚至能反攻二次元祖國日本 是不是這個成就讓羽中膨脹了?6
Re: [閒聊] 少女前線 是不是輸在沒代表的看板娘?我少前老粉啦== 看板娘就 鋼板啊6
Re: [閒聊] 少女前線 3年 半退坑感言最大的問題在少前2. 羽中這小子和米哈遊合作後,就想要像崩2/崩3的發展. 硬是要推少前 2. 問題來啦,少前 2 偏偏是少前 1 的續作,歷史之壁擋著. 少前1的進度就是能拖就拖. 幹你媽的 M4 已經多久沒出現了? 我看兩年有了吧?6
Re: [閒聊] 為啥少女前線覺得自己可以不媚宅了?身為少前前任指揮官 我還記得羽中以前直播說 我希望讓玩家能好好愛護角色 希望能營造出培養女朋友的感覺 這樣才能讓玩家心甘情願的課金買skin給自己女朋友
87
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