Re: [閒聊] 鋼彈都怎麼操縱的
剛好玩過EVA和VOTOM的VR機台,也是用雙搖桿的配置。
簡單地說:
左搖桿控制左推進器的出力方向;
右搖桿控制右推進器的出力方向。
和開甲車有點類似,但甲車履帶只能往<前>或往<後>;
推進器則是<前後左右>都能出力,所以能達到水平側移。
大概是這樣。
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交給電腦 剩下的用手把吧
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前一陣子玩激戰任務2 那個移動好累啊
推
剩下動作設定都是靠電腦,所以大和才會嘴攻擊一開始的os和
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動作設定超垃圾
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印象中是這樣?
應該是吧,就像遊戲一樣有多個預錄好的動作。 不然三自由度的搖桿不可能執行六自由度的手臂。 阿姆羅也曾經本人離開駕駛艙後執行預錄的動作。 補充一下射擊部分,當時的遊戲是用VR眼鏡頭瞄, 但現實一定是用程式自動瞄準。
※ 編輯: madturtle (36.230.113.213 臺灣), 06/30/2023 15:19:00推
以前PS有款開局必須啟動鋼彈迎敵,不然就GG,死了10幾
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次就不玩了。
推
理論上會跟今日的戰機一樣很仰賴飛控的輔助
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然後駕駛艙的資訊應該會挺多的
推
@iceonly 這交流道又引起我的創傷症候群了
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Re: [閒聊] 那艘鐵達尼號潛艇用的是甚麼搖桿啊但羅技手把大概是這艘潛水器上最不能嘴的東西了 依據維基百科的說明 在2022年鐵達尼號殘骸之旅的潛水中,泰坦號上的一個推進器被錯誤地安裝反向,當試圖 在海底附近前進時,潛艇開始旋轉。根據BBC的紀錄片《帶我去鐵達尼號》的記錄,泰坦22
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[問卦] 請問阿斯拉推進器會自己彈回嗎如題 每次都看到打開推進器 要先拉左,再往前推, 阿斯拉有作自動彈回的功能嗎? 還是推進器要自己手動拉回原位,感覺很解7
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