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[討論] 其實舊楓之谷根本沒人在乎生物多樣性吧?

看板C_Chat標題[討論] 其實舊楓之谷根本沒人在乎生物多樣性吧?作者
hayate232
(CY)
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在artale 繁中開放前 很多講古都在講 地圖設計得很有趣 怪物多樣性等等

不過正式開放的時候 好像根本沒人在乎這些

幾乎都是挑 怪物種類越單純的地圖越好,最好不要混其他生物

從 魔法森林訓練場 都是綠水靈 弓箭手村空屋,墮落城市地下鐵的藍水靈

黑肥肥領土 火肥肥領土, 土龍 甚至到目前最熱門的魔龍領土

都發現有個共通點 就是生物單純 地形單純

其實根本沒人在乎 舊楓之谷的地圖生物多樣性吧?

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※ PTT 留言評論
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starsheep01305/11 15:43圖越簡單越好,最好不用動可以打全圖,生怪率又爆

starsheep01305/11 15:43幹高更完美

Joker654905/11 15:44探索跟練等是兩回事

EternalK05/11 15:45怪物種類單純有什麼好處嗎?為了掉寶?

gifdvdoesa05/11 15:45olg都這樣吧 到後來都是經驗效率高的地方人多

zxm5019105/11 15:53在乎表現是要怎麼樣 一直發文一直發文嗎

ymsc3010205/11 15:53單純打起來效率高啊 不然怪物一種抗火一種怕火 一種物

ymsc3010205/11 15:53防高一種魔防高 混在一起你要怎麼爽爽打?

不過我覺得 地形單純才是重點,最好是那種只有三個平台 下跳之後有傳點可以上去的 ,然後就一直這樣打XD

※ 編輯: hayate232 (114.43.34.127 臺灣), 05/11/2025 15:55:06

khfcgmbk05/11 15:56感覺是兩個不一樣的族群吧,說多樣性有趣聽起來就不是在

khfcgmbk05/11 15:56挑練等圖,如果要練等當然還是單純、少攀繩等動作比較爽

a21051005/11 15:57最好兩個小平台就會 左右各一 右邊平台塞50隻怪 讓大家

a21051005/11 15:57都能掛機練等

spfy05/11 15:57要效率最好都同一種怪