Re: [問題] 世紀帝國2要怎麼度過一開始的撞牆期?
※ 引述《assassin653 (私私蛇)》之銘言:
: 是這樣啦,之前我都是只打戰役,最近想說打打看天梯,結果被打成智障,看教學有裝甲塔
: .22p小弓.城快.馬爆.3棒棒開局等流派
: 但是這些都是建立在初期黑暗時代開局基礎上
: 新手光黑暗時代殺羊趕鹿伐木就焦頭爛額了,生村民不能停又要一大堆操作
: ex:趕鹿 探圖 圍家 蓋房子
: 想說有沒有什麼練習的MOD有可以加強基礎,結果雖然有找到但是練的好枯燥,大家一開始
: 玩世紀都是這樣練的嗎?如果是是怎麼挺過撞牆期的?
首先練習不斷村
推薦波斯人
現在波斯黑暗時代也有城鎮中心加成了
逼你要更快的意識到補村這件事
換成其他種族就更沒問題了
然後他的經濟加成又不像其他文明那麼特殊
是屬於流程練會了大部分種族都通用的類型
再來是波斯的兵種全面
要練小弓肉馬都沒問題
到城堡時代也可以繼續出這些兵
也可以改打騎士、馬弓
帝王也有火槍遊俠等等
最後是雖然兵種全面
但是每個兵種加成又跟白板差不多
經濟加成也是依靠操作
避免玩到最後只依賴一種打法
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.90.58 (臺灣)
※ PTT 網址
→
新手唯一推薦拜占庭
→
世紀4新手推薦拜占庭
推
為什麼不推薩拉森
推
推拜占庭然後提早受不了退坑 讚讚
推
以前我朋友超討厭別人用拜占庭XD
→
因為每次他都被超帝快打 然後正好對戰到的巨投都打超準
96
首Po是這樣啦,之前我都是只打戰役,最近想說打打看天梯,結果被打成智障,看教學有裝甲塔 .22p小弓.城快.馬爆.3棒棒開局等流派 但是這些都是建立在初期黑暗時代開局基礎上 新手光黑暗時代殺羊趕鹿伐木就焦頭爛額了,生村民不能停又要一大堆操作 ex:趕鹿 探圖 圍家 蓋房子10
RTS就是這樣啊 不然世紀50分開打黑森怎麼會紅? 因為至少前期不用這麼硬派 如果都不限1
哪會 : 打打戰役卡實在啦 新手先照高手的配置練習 練久了就可以開始嘗試不同配置,自己搞變化式 之前看比賽,就有那種開場直接軍營6棒棒,打爆對方7
對,練配置就是這麼無聊, 但是你是要在天梯或者大廳的pvp上取勝的話那配置就是得練, 而且練配置的開始最多是讓你從被壓在地上打的狀態變成至少是站著被打而已 小夜夜以前做的世紀影片裏面有一段話我覺得蠻有道理的 「開始練配置之後,這就是另外一款遊戲了」
42
[AOE2] Patch 95810和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重製 共通 (帝王)戰矛兵 對 長槍兵系加成 +3 → +4 (精銳)標槍騎兵 對 長槍兵系加成 +2 → +333
[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明2021年1月26日發售 兩個新文明 勃根地和西西里 新增三個全新戰役 西歐與地中海27
[AOE2] Liereyy帝國戰爭文明排名影片連結: 分享一下剛在紅牛盃重返榮耀的Liereyy對於帝國戰爭(EW)的文明見解。 Overall:此排名以1V1綜合能力考量,不特別區分地圖,如義大利及葡萄牙陸圖差但因為 海圖強所以可以排到B。帝國戰爭遊戲節奏很快,毫無經濟或軍事加成的文明很容易被一波 弄死,且在此模式下老鷹非常強,曾經統治AOE十幾年的南美雙雄重返巔峰,至於統治下層20
[AOE2] Hera的新影片:被低估的5個文明←連結 以下翻譯(跟個人意見): 5. 印加 印加 被稱為(中)美洲文明 不要跟我說他不算 我知道他不算 但在遊戲內他有鷹勇士 我就 當他算了。印加時常被低估 是因為他有另外兩兄弟 阿茲跟馬雅,擁有非常強的加成跟OP點18
Re: [閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平雖然世紀4我一路從發售邊罵邊玩到了現在但我還是得替他講話,沒辦法,誰叫我是那個原價買的盤子 缺點幾乎可以用罄竹難書來形容的四到底為什麼還有很多人甚至是選手願意給他機會呢?尤其是在經歷了幾個平衡崩壞的BUG存在的版本之後 因為四有潛力,他其實有它有趣的地方 在經濟發展部分 4的文明差異做的很足,如果你撇除敵人瘋狂快攻騷擾你這點不看,單純看文明的經濟模組這塊八個文明都有自己截然不同的經濟建構方式,而這構成了所有文明的傾象,然後每個時代都給兩種特色地標,可以讓你依照對手、策略或戰局隨時改變下一個時代的發展方向,總體而言世紀4的經濟和昇時代會很有構築感,你有很多東西可以在經濟發展階段思考的17
[AOE2] 各文明高階兵種比較-1每個文明都有擅長的兵種 大概整理一下哪些文明可以生產高階兵 哪些又有加成 但不會全部整理 本篇暫不計特殊兵、垃圾兵(我知道有些有加成,暫時懶的整理)、海軍、攻城器 及部份文明專屬(鷹勇、矛象夫等),改天有空再整理或看有沒有板友接手 本篇比較強弩、重馬弓、火槍、劍勇(部份雙手)、遊俠(部份重裝騎士)、重裝駱駝8
Re: [閒聊] 世紀帝國4中國升到元朝 會變蒙古小弟吧?大家知道《世紀帝國》系列的玩法之一就是升級時代。 比如說黑暗→封建→城堡→帝國。 當初我看到他們要用「唐、宋、元、明」來命名的時候, 我也誤以為:啊?這樣不就升級到第三個時代就變成蒙古在統治? 不過稍微研究之後,發現並不會這樣。6
Re: [AOE2] 衝車海+戰象海怎麼擋戟兵+重衝+戰象 單純討論兵種的話,在這組合面前基本一定要有戟兵才能拿來討論 只有重槍的文明或是重槍有加成的文明也不用拿來討論了... 不過戟兵也是流水一般死不用錢的消耗品,目的只是撐住戰線不潰散,靠後方的兵種輸出 所以要分別討論戟兵和後方兵種6
[問卦] 如果猶太人出現在世紀帝國裡?如題,猶太人是個歷史淵源許久的種族 世紀帝國裡頭也有很多的古文明 但卻沒有猶太人的DLC出現 如果微軟爸爸打算出一個以猶太人為主題的DLC,那會給他們什麼特殊的兵種或加成呢? 我覺得應該會設計成僧侶文明+聖物黃金加成4
[問卦] 怎麼康特中國人?RT 跟我姐打AOE2 她很奸詐一直選中國 嗆她支那人還是一直選 兵種全面、科技全面、經濟加成、科技加成
92
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名60
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效61
[水星] 鋼彈聯名衣服賣不出去?那不如67
[閒聊] 用動畫圖來回應人很宅嗎56
[閒聊] 膽大黨是不是讓童磨嚎啕大哭53
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思49
[地錯] 琉 和 劍姬 大家會選哪個46
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?49
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?X
[閒聊] 某些支語入侵ACG界挺順的嘛37
[問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎35
[閒聊] 如果魔物也加入DEI元素的話?84
[獵人] 所以奇犽爺爺對團長的評價很正確吧33
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?32
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎55
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何29
[索尼] 外媒:PS5上畫面最好的15款遊戲(2024)26
[奶子] 跟製作人打桌球的大崎甘奈26
[閒聊] 闇龍紀元4 MC玩家評分27
[問題] MH作成開放世界的好處?82
[閒聊] 電視播動畫瘋?25
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?26
[Figure] 欠租雪女25
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0129
[妮姬] 一周年+二周年前半心得(劇情雷)24
[閒聊] 闇龍紀元 STEAM最高7萬根本超慘吧27
[討論] 官員職位可以指名自己女兒繼任的喔?24
Re: [閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名20
[問題] 魔物獵人荒野 3060ti能順跑嗎24
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?