Re: [閒聊] 有哪些作品最後迎來「無言的結局」?
這我略懂。
以下沒有順序,純粹我想到什麼寫什麼。
基本上無雷。
《奇蛋物語》
精美的畫面,吸引人的設定,
然後是收不起來的劇情跟爆炸的工期,
等了幾個月結果端出一個不太像結局的結局。
《魔法少女毀滅者》
看完OP你覺得這東西的作者一定是個天才,
看完整部你會開始懷疑作者可能跟這部裡面的反派心態差不多。
《轉生公主與天才千金的魔法革命》
前面幾集的步調像是在悠閒的午後享用精緻下午茶,
動畫的尾聲像是吃到飽時間快到了把食物往胃裡猛塞的感覺。
不是說這結局本身有啥大問題,
但感覺不必這樣吧。
《偵探已經,死了》
其實劇情好像很早就死了,
只是拖到結局才下葬。
特別是在發現主角一行人好像弄半天白忙一場的時候……
《阿魯斯的巨獸》
這東西很像有人看了宮崎駿的幾部經典之後想要仿作,
過程中寫一寫放了點自己的靈感進去,
結果發現只有十二集講不完,故事就斷尾了。
《多田君不戀愛》
看了特別鬱悶……
雖然故事中段開始的各種暗示都直指這個方向,
但這樣演真的沒辦法喜歡女主角。
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本篇文章有很多錯誤的地方……
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推
奇蛋真的很可惜 不知道是出了什麼問題...
推
有一說一 阿魯斯的巨獸ed真的很好聽
→
有些人到底在一什麼一,不曉得想說表達
→
奇蛋不意外吧,光看編劇就差不多知道會這樣,野島伸司不行
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很久了,當初他要當編劇就知道完了,除非他回到20年前
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他後來作品都是前面搞得很想要說啥,然後甚麼屁話沒說結
→
束,認真說他早期日劇作品更值得看
爆
[閒聊] 結局很爛但依舊覺得值得一看的作品?如題 現在很多人看一部作品 第一句話都是問 完結了嗎? 結局如何? 直接用結局決定要不要看 實際上我本身也是這樣的人96
[閒聊] 作品爛尾跟沒有結局哪個比較讓人火大?作品爛尾的型式有很多種,例如是最後結局收得不如之前劇情營造的高度, 明顯不如預期,讓讀者炎上不爽而批評爛尾; 又或是劇情掰不下去,作者只好草草硬下一個讓人傻眼突兀的段落 作品沒有結局,例如像是作者突然過世,沒有人接手所以沒有結局; 又或者是作者不想畫/不爽畫/忙著做其他事...等,所以沒有去畫結局57
[閒聊] 大家曾聽過什麼經典的都市傳說?早期網路資訊沒那麼發達 出現不少沒證實的假消息或都市傳說 (像是寶可夢經典的推卡車抓夢幻) 其中有些都市傳說寫的也蠻完整 讓當時人們誤以為是真的也不少51
[問題] 有沒有結局糞掉,之後不再追那作者的作品只有神知道的世界,旋風管家,都是我大學大一追到工作,追到結局一場空。 之後那些作者作品後面我都放棄。 創聖的大天使 創聖的大天使evol Legos. 無印歌好聽,變形帥氣,劇情中二帥氣, 女主角跟男主角,反派,女主哥哥互相戀愛糾葛,緣因一萬兩千年前的戀情,男女主角就在一起。 哦,還有一個每天都在中二名言的司令。29
[心得] 二十五,二十一 第一次這麼認真追劇在第15集出來前,前面的1到14集又被我刷了三次以上,各種名場景、金句真的會ㄧ直重 複一看再看。連我老婆都很驚訝,平常不怎麼看韓劇的男人,對這部怎麼這麼愛?(其實 是韓劇給我的印象總是太華麗,我比較愛這種溫馨小品啦) 版上很多好文章寫了很多優點,看了就會想起劇中的情節,當然結局這點我就不多說了, 只是看的我心好累、又氣這兩個人怎麼不像1到14集的那兩個人呢?怎麼像是劇情需要分16
[閒聊] 輕改動畫沒幾部能做到完結?最近看了一堆輕改(輕小說改編的動畫) 其中有很多的異世界番 總是看了個開頭,給世界觀,給主角不同的境遇及外掛 姑且是有個目標,打倒魔王,阻止世界毀滅之類 於是開始結識夥伴後宮,提升等級,展開愉快的旅途9
[討論] 上吧哮天犬! 作者:隱語者隱語者又一本書完結了 339章 一百多萬字的樣子 因為已經看了幾部他的書 所以這部也就跟著看下去 基本上這部的風格也是輕鬆為主 主線劇情講的是某天哮天犬突然出現X
Re: [巨人] 無雷心得 結局媲美最後生還者2這是創哥給這個世代最好的傑作 2013年,進擊的巨人動畫播出 2021年,創哥準備交出這個傳奇作品的結局,儘管在事前各種風雨鬧得轟轟烈烈 ,害得我開始看之前跟著心神不寧,但還好,創哥還是那個業界最會說故事的大師, 這次他依舊呈現了一齣深入人心的好故事。2
[心得] Pieces/渡り鳥のソムニウム (候鳥的夢)Pieces/渡り鳥のソムニウム是Whirlpool(漩渦社)在2019出品的劇情向AVG 這部是個人第一部漩渦社的作品,雖然之前是有想跑一下貓或是龍的...但就還沒有 先講個人總評:大約75分~只能算是佳作,玩到後面覺得很像key社大作的縫合怪XD 這篇算是無雷 沒玩過的人可以安心觀看2
Re: [閒聊] 夢結局要怎麼樣才能成為好結局?我是覺得有好好鋪陳有主線有計畫,就算是夢結局也不算爛尾 會爛尾本身就是因為想到甚麼就寫甚麼,沒計畫沒主線沒中心思想 寫到最後無法收拾只好來個夢結局。 : 實際要使用的話似乎都比較偏向是「偽夢結局」的方式, : 例如像SSSSGridman、今際之國的闖關者、逃離伊甸園等,
爆
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