Re: [情報] 孩之寶打算賣掉DnD與騰訊接洽中
孩之寶否認《龍與地下城》IP出售傳言,稱與騰訊維持多項IP合作
美國玩具製造商孩之寶(Hasbro)在 2023 年底做出一波大幅度裁員後,隨之傳出知情人士透露該公司旗下 IP《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)打算出售的流言,不過孩之寶向外媒否認這項說法。
繼去年裁撤 800 人後,孩之寶在 2023 年底更進一步縮減人力裁撤 1,100 位員工,突顯玩具產業的萎靡,而據外媒 Pandaily 報導,孩之寶有意出售子公司威世智(Wizards
of the Coast)代理的 IP 品牌《龍與地下城》,而對象則是中國遊戲發行商騰訊。
不過,孩之寶(Hasbro)隨後向 Forbes 等媒體發布聲明否認這項傳言。
「我們長期與騰訊交流,並在旗下多個 IP 領域與他們建立合作夥伴關係。我們通常不對網路謠言置評,但特此澄清:我們無意出售我們的《龍與地下城》IP。 」孩之寶聲明:「我們會繼續與合作夥伴討論如何為粉絲帶來最棒的數位遊戲體驗。我們之後將不會對任何併購或交易的猜測流言發表進一步評論。」
拉瑞安工作室執行長 Swen Vincke 也透過 X 平台駁斥有關工作室的流言,表示他們並沒有要收購任何 IP
https://twitter.com/LarAtLarian/status/1753111743558275430
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孩之寶和拉瑞安出來否認,看來是沒戲了,至少是暫時的
出售電玩遊戲(獨佔)改編權倒是頗有可能
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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.
-Sacred Fire, by Chris Pierson
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孩之寶上次大裁員就裁掉dnd一堆人了
空穴
「數位遊戲體驗」,看來大概會趁熱持續推DND遊戲了?
現在已經爛到把IP賣掉對IP愛好者來說還比較好的程度
我倒覺得可能性不低就是了…
主要是這IP「本身」很難撈到錢
賣很賺錢的來補虧空不是好方案吧
不是說DND也幫助了業務增長嗎?
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[閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上龍與地下城(Dungeons & Dragon),是威世智公司旗下的一款桌上遊戲 也是全世界最著名、銷量最好、影響最深遠的桌上遊戲 目前正面臨前所未有的社群火焰風暴 『威世智公司打算限制、監管、審查所有的D&D創作並且收費』 『未來所有的D&D創作無論盈利與否,版權都歸威世智公司所有』73
Fw: [新聞] 孩之寶:柏德之門3將在Steam上搶先體驗孩之寶:《柏德之門 3》將在 Steam 上展開搶先體驗 官方更表示從現在到 2025 年,將會每年推出一款《龍與地下城》的作品。 經過一段比較長的時間, Larian 工作室終於有了推出《柏德之門 3》的較具體時間範圍 。孩之寶(Hasbro,《龍與地下城》版權擁有者威世智的母公司)在紐約玩具博覽會上確48
[討論] 龍與地下城出續集有搞頭嗎?這幾天重刷了龍與地下城, 看完以後滿有感觸的 畢竟重看一次之後,還是覺得相當精彩, 尤其是結構和人設真的很好,算是一部可圈可點的爆米花電影 但是最後到底為什麼票房會這樣子36
[情報] 孩之寶大裁員 高達1100名員工被撤裁如題 華盛頓郵報的報導 玩具銷售下滑 孩之寶將裁員1100人 《大富翁》和《變形金剛》公仔等玩具製造商孩之寶, 其CEO Chris Cocks週一在一份公開備忘錄中告訴員工,24
Re: [閒聊] 《龍與地下城》票房不高是不是很可惜比較麻煩的是IP持有者的孩之寶財務狀況並不是太好, 去年的財報資料顯示,威世智這個子公司的利潤佔了孩之寶3/4的利潤, 而威世智一年的營收大約13~15億美金,這其中只有1~1.5億美金屬於D&D (其餘幾乎都是MTG), 再考慮到威世智的利潤率大約一半,在D&D上面一年大概利潤就6、7千萬美金。8
Re: [討論] 哥吉拉-1的製作成本在美國引起議論有看孩之寶今年的財報的話, 其實玩具是賺錢的,卡片遊戲是賺錢的,電腦遊戲是賺錢的, 雖然玩具營業額有萎縮,但還是正利潤, 今年真正虧損最多的,是Hasbro Entertainment部門, 也就是拍電影電視劇的部分,2
[問卦] 日本人能發明變形機器人玩具484很猛?最近變形金剛電影又要上映了 這種卡通+賣變形機器人模型是日本人開始發明的 美國人看到這個商機,美商孩之寶就跑去跟日本Takara機器人玩具公司合作 所以變形金剛算是美國日本合作產物 孩之寶將變型機器人從日本推展至全世界
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