[活俠] 武功秘笈是不是超容易遊戲平衡不佳的啊?
我目前進入第三輪,
第一輪就有感受到,第二輪發現差異更明顯,就是有些秘笈的Buff好像有點太強了,滿破壞整體遊戲體驗的。
例如因為想救大師兄,我基本上拿到醫學書就修煉,然後發現大概只到第三到四級,只要備揍,不管是招架成功、格擋或閃避基本上一定都回血40-50,
如果再修煉大師兄給的金鐘罩,就算不練滿,你甚至可以用護體氣罩反彈傷害,
如果再修一個江湖鬼域(他甚至只要50點就可以修滿,效果是灑石灰敵人30%攻擊無效),這幾個遊戲初期就能修煉的秘笈。
三個技能醫術、金鐘罩、石灰粉全部都是一鍵全部一次觸發、又100%一定發動成功,同時達到防禦、回血、反擊、削弱,基本上任何戰鬥都不可能死了。
(從畫面來看敵人就是眼睜睜看著阿活一秒之內一邊朝著自己灑粉、一邊運功金鐘罩護體、還一邊治療回血,太忙了吧!)
你只要不要被一擊斃命,打一刀或噴一嘴就龜回去重複發動被揍,幾個回合就會又滿血出關,對手一臉白粉,還被反噬了幾滴血,就算修煉神功,也完全沒有打贏你的法子和機會。
其他颯踏流星劍還好(賭博性質高,成功就是一擊秒殺,失敗就是陷入苦戰)
點破雲關、很是用力踢基本上都不是100%好觸發,也還好。
個人覺得只有雷霆雲霄霹靂刀比較有趣,他會同時觸發蒼龍吟,讓玩家陷入冒進大招還是保守逼迫的策略差異。
但醫術、金鐘罩、石灰粉我覺得真的太過op了,到要修一下觸發機率比較好的程度了,大家認同嗎?
--
無所謂 這款本質是ADV 戰鬥有沒有根本無所謂 我是來看劇情
颯踏流星鏢,除了刻暗器幾個角色其他都是一級必殺
這遊戲就不是以遊戲性為主的,有好劇情我比較在乎,而
且最初版敵人強到靠北,二週目沒天命點不能繼承能力的
時候超難玩
小港石灰劍法
普通模式沒差,困難模式(接近但不到初版)這樣剛好而已
前期暗器打鐵打起來大多角色都撐不到第三回合
真的,連發動點破雲關帥一波都沒機會,我根本沒辦法讓敵人二連擊還同時活著
連戰役也是降維打擊 只怕殺太快來不及撿錢而已
你想要玩難度高一點,就不要用任何天命點搞好感度跟能
力值,開困難模式應該就沒這麼簡單,既要提升自己又要
交朋友
看樣子現在是不是大家想要鳥熊做一個超困難模式出來= =
還好吧 你不會玩普通模式然後在這蝦逼逼吧==
重點是稍微強一點才能玩各種流派
不花天命點實際上沒那麼有餘裕可以啥都練
又不是pvp 沒差吧
我是來看劇情的 不是來卡關的
太難就會沒人想跑啊 最開始被噴糞game
嫌太簡單就不要用天命點數去點,然後選困難模式,其實還是
可以打,只是容錯就變得很低
單機遊戲要啥平衡
你可以玩玩困難(正常模式)
後期沒有給你5回合內殺敵的事= =
這遊戲第二輪開始只有滅門線擁有全buff的瑞笙有些微難
度
其他幾乎1~3回合搞定
我寧願他讓我所有戰鬥都可以開場直接手動選擇勝負
我就不想打人,只想看劇情==
我跟你說 要不是戰鬥部分有回合差異 基本上都是一刀一個
我玩暗器流、困難難度,基本上只要暗器值100、打鐵滿,
大部分戰鬥都是丟1-3次暗器可以解決,所以大部分武功秘
笈都沒什麼用XD
單機遊戲要平衡幹嘛
金鐘罩、醫術、蒼龍吟、石灰粉這些是有它們強勢的地方,
問題是對於一場頂多打三回合的戰鬥來說效率太低
當然如果你喜歡的戰鬥模式是兩邊慢慢耗那就另當別論
你如果血不夠,被金烏強制憤怒三回合一樣會死吧
金烏憤怒那個只要修養中庸以上就可以化解了
其實九成的戰鬥都不是問題,只有最後瑞笙那場需要特別想
策略
啊一週目的話,前半年的戰鬥也都很難啦,但那就猜拳運氣
問題
而且你完全沒提到是數值多少的狀況?你覺得破壞體驗
就不要刻意去加體力跟造護心鏡,只學醫術、金鐘罩、
石灰粉,看有多強
初版就是被靠北太難 才是現在 鳥熊也不可能走回頭路
你是helldriver開發人員嗎?
太難會靠北,適中難度你們又不要~~真難伺侯
你覺得太簡單就不要看攻略跑困難難度一周目
無
你要這樣噴 打鐵暗器流太強 師傅指導六圍升超快這個
也可以嘴啊 這東西又不是玩流派平衡的 況且你要是想
體驗阿活難度 就一周目困難不開天命 不SL大法 老實點
去結緣 這樣還有搞頭嗎ㄏ
石灰粉不是對自己撒的吧? 是像破廟公子俠那樣
啊我好像讀錯了抱歉抱歉
81
[內鬼] ZZZ 1.1角色與後續卡池Q:為何有些人技能是圖有些是文字 A:窩不知道... UBA的後續版本的爆料有些屬性跟定位與一些資訊來源不同 內鬼資訊變數很多僅供參考 ============63
Re: [活俠] 有沒有什麼推薦的武學跟必修心法歴戰血書-什麼都加,神 點蒼劍譜-哪個絕招根本神,12氣的絕招必斷普攻跟暗器,還有輕功+刀劍 醫書-即使不救大師兄也要練一本,徐如林戰術+內力 楊家兵操-加戰術 羅漢拳-內功拳掌,防禦取向的20
Re: [活俠] 這樣算打贏現版本完全體瑞笙了嗎?剛剛完成用刀劍流挑戰單身困難一周目滅門線完全體瑞笙(五個背後靈)了。結論而言如果 是相同的挑戰,我完全不推薦刀劍流,挑戰了十次只贏了兩次,這兩次還是運氣很好才贏 。雖然也是我自己技術不太好,但暗器流的勝率至少在八成以上,是壓倒性的勝利 (關於 暗器流請見 #1cb6ICjZ 及 #1cbGJCBn ),鐵龜流和純嘴砲流我倒是沒試過。 人物屬性請見下方,開場沒有太白仙跡是因為我方道德在中庸以上:17
[閒聊] 活俠傳三周目心得一周目完成了 唐門暗器+相聲二人組 就上來寫了一次心得 沒想到這遊戲超出我的期待 二周目走雞腿姐姐線 三周目當雪山派弟子15
[活俠] 戰鬥指令被另一個選項覆蓋我同時有金鐘罩和石灰粉,但兩者皆符合條件時備揍會變成石灰粉而不是金鐘罩,實際按下去之後技能表也確實沒有發動護體氣罩,請問這樣還有辦法救嗎?謝謝 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G965U1. --15
[活俠] 這樣算打贏現版本完全體瑞笙了嗎?困難難度滅門線,無結緣伴侶(心上人魏菊)、沒殺金烏,武林大會上所有門派敵對(用外掛 ),最終戰背後靈為向無憂(峨嵋)、釋明(嵩山)、李富貴(丐幫)、點蒼雙尊(點蒼)、尹志平 (全真)。 感覺更新之後阿活被buff得很強? 還是滅門瑞笙的背後靈能力的觸發機率有被nerf過? 我 的策略就是一直丟暗器,幾乎沒有被迴避過,我還迴避對方比較多次。瑞笙氣力一直不夠12
[活俠] 目前開局應該已經固定化了吧?如題 開局拿金鐘罩買羅漢掌衝醫術走一個打得死我算你贏 又或是點蒼劍點破雲關 在沒有硬性醫術5需求後五毒就沒有用了 歷戰更不用說,有了開局天命點後也不用特別要求歷戰給的屬性(還沒有特殊技能)11
[閒聊] 活俠傳升醫術5的一個小地方(雷)防個雷 昨天看到醫術5可救大師兄時,第二周目就開始解 順便連小師妹+全派好感度一起衝 但麻煩的一個地方在於醫術5有點困難 一開始拿金鐘罩、歷戰血書、點蒼的話很容易少一本10
[活俠] 點破雲關流的SOP?就我理解是要先拿到二連擊,網路上看到有人說最保險方法是暗器、備揍、暗器,這樣就 不怕像捅人一樣會被暗器斷,不過我猜善於猜拳的話也可以用兩次捅人。這樣理解對嗎? 還是說其實可以搭配嘴砲? 第二題,普通模式下,練到後來(也不用多後來,大概留學前就可以)其實能夠撐過兩擊捅 人或暗器的敵人真的沒很多,這種情況下點破雲關是不是沒什麼意義? 如果不用點破,第8
[問題] 仁王2詞條沒觸發問題小菜雞最近開始玩PS plus送的仁王2. 死爽爽的同時發現一些問題 有拿到一把弓 刷到一個“箭彈命中弱點可回復體力” 但各種爆頭都從來沒看到有回血
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