Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化
逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題
直接讓數字說話
一是玩家流失率太高
以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點)
Concord beta人數最高就2300左右
正式上線後同時人數最高660,流失近3/4
願意嘗試遊戲的人對於政確應該沒有在意到抵制的程度吧?
但事實就是有接近3/4的人試過後覺得不值得花錢
而上市後的660人,一周就流失92%
都願意花錢買了,代表真的不在乎政確,卻連一周都撐不到
代表遊戲真的就不好玩
二是Concord賣太爛了,爛到不能用政確解釋
目前公布的銷量是25000套,要知道overwatch 2剛出時的總遊玩人數是
3500萬,固然overwatch 2是F2P,只算人頭本來就會高很多,但要跟這數字拚,
至少也得賣個一兩百萬套吧,也就是多賣50到100倍。但25000套這個數字,
你乘以10倍都遠遠不夠,就算賣25萬套,steam最高上線6600人,依然跟投入的
資源不成正本,這遊戲還是死路一條。
單純一個政確就能讓銷量差到幾十倍?我是不信啦,不喜歡政確是顯學,
但支持或不在乎政確的人口比例沒有那麼低好嗎。何況就算除去政確給你正妹,
事實已證明要收錢就注定人數衝不過人家,92%的玩家流失率證明你連自己的地盤
都守不住,更不可能靠口碑翻盤,結論就是沒有政確也是死路一條,差別只是
在於少賠幾個億而已。
--
我會說"不單是"政確的問題 政確的確有它的影響
他給人的第一印象就會直接影響到想去玩beta的人數了
然後這些已經被篩過的玩家又因為其他原因繼續流失
就是不好玩啊
也不是免費的
人物也醜
上市後繼續流失就列隊要排很久的關係吧
開發商心力根本不在遊戲性上當然不好玩
又醜又爛不衝突的事情硬要切割幹嘛
拜託 總出貨量就兩萬多 根本沒人買哪來的流失率
兩萬五還是推估的 實際上更少都有可能
這遊戲甚至沒個pve,對自己很有自信
第一眼看角色醜就不想玩了 批評多 買的人少
正式上線最多就660 根本就沒幾個人玩過
哪怕有人硬生生扛著想等官方推賽季都辦不到,上線組不到
人根本不能玩
線上配不到人就散了啊!
連試玩人都超少的
賣100萬套很多捏
至少弄個電腦配對吧,像CS那樣,我組不到人自娛自樂總可
以吧
你看一下它的價格 這要賣一兩百萬套 你確定
至少還能安慰自己錢沒白花,這遊戲還能玩
但星鳴連這都做不到,組不到人就吃自己吧
要花錢買但不做單機是我看過最奇怪的做法......
分析文很多了,大家只是愛酸政確,讓你表面上看起來好
像大家盲目把政權當主因,但我想多數人也都知道是有複
數個原因交雜在一起,其中最好笑就是政確當然拿出來針
對猛酸,硬要切割不信的結果就是暴死
什麼叫願意嘗試,這五星醜度還要賣錢耶有沒有搞錯
對戰類配對時間太久就進入惡性循環了
你不信就不信吧
他就算不收費 頂多打死就撐跟他預估的三季更新差不多也要
沒錯不是只有政確 是遊戲又沒梗又爛還政確 4202了
還花大錢做一個低配版OW我都不知道決策層是鴿子封
包還是根本沒在玩遊戲不知道這類型早就紅海
收了 同樣免費的競品 各方面沒比較好 外表造型又更醜
給一個要玩家玩他這款遊戲的理由是啥好嗎? 政確嗎?
你說的遊戲問題還得先玩過 但試都不願意的原因還是政確吧
沒有唯一主因,因為這款每項都有勸退人的可能性
政確就補了最後一刀吧 讓原本搶救機會都沒了
這遊戲市場定位就錯了 應該是f2p的遊戲弄成付費訂閱制
人設差,要錢,內容貧瘠,遊戲類型也不獨特
免費都不一定會玩了還40鎂
你要不要先想想為什麼最多就同時2000多個人玩過而已?
只有一缺點還可能觀望或硬啃,全部都缺點是誰會想玩?
政確角+開發組發言就直接不用考慮 免費的也一樣結果
不會變ZZZ
就算流失率0 剩2300人一樣活不了吧
BG3也有政確角呀...怎麼一個影心就把BG3的政確都忘光了
很多人的政確其實只是半套 角色美形的SJW就不算SJW
你不信就不信吧,數個主要原因你就不信那一個
你怎麼不想想光收錢就可以搞到beta只有2300人?
在我看來索尼最好也不信
嘿,對,你們就繼續出這樣的遊戲
你說的原因也很可能是因為人物醜啊
如果跟OW差不多玩法,怎麼沒辦法做到代替OW呢,就是有
地方輸了 醜
你拿這坨跟OW比會不會太對不起OW了
角色醜也是有不同的醜,像這款一樣又醜又噁又沒特色(
除非你說美術靈感來自克蘇魯神話)的還是頭一遭
大部分的DEI角色頂多0分不加分,這款已經是負分了
國外也是有像XQC這樣的大台在Beta時給過機會,但實機
體驗證明這遊戲就是必死無疑。
ow還在付費時期也不會選這款
OW當初光一個雙龍動畫就驚艷多少玩家了,這款遊戲
角色除了pronounce之外沒有任何記憶點可言
有塊爛土地,大多人看了就知道種不出東西 還是有少數頭
2.5萬是有人推估,不是實際官方公布數字
政確到連基數都撐不起來,流失率0%也要死的好嗎...
鐵的下去種 一樣種不出來 跑光了 土地的問題比較大吧
我覺得超不準…只是很多人做影片寫文章都直接寫2.5萬
而且看線上人數怎麼算都不可能2.5萬 已經美化很多了
寫銷量預估2.5萬就算,講公布是絕對錯誤…
盜版OW遊戲性更爛角色醜爆,設計師應該自盡
沒錯 問題是預算給太少 下次給10倍就不會收了
就算每個都大奶豐臀也救不了
很多評測都有說了 就算扣掉人設 遊戲也毫無亮點
別鬧了,就算當年拿GOTY還要賣錢的的OVERWATCH原封不
動搬到現在,跟Concord二選一多少人會選後者
你不如想一下為什麼這款連免費Beta都只有2300人
話說那個亞裔妹子我覺得長得還可以XD 秋香效應吧
你提出的數據跟政確的關聯性不知道在哪XD
好了啦,要不是醜,一開始的基數也不會這麼少
那麼,為什麼beta只有2300呢
對阿,遊戲玩家就不吃政確這套,還硬要做?不就是沒優勢
遊戲是拿來玩的 不是拿來教育的
?
流失率0 2300人對於一個兩億美金的3a等級遊戲算好喔?笑
死,基數太小拿流失率來講根本莫名其妙
基數小成這樣還算流失率XDDD
推你 這款的慘法真的太誇張
如果通通換成日系正妹 最高同時可能至少有呃 六千
不是啊 連一款索尼大作都只有25000的首發,你跟我說啥流失
率太高 根本就是沒人想玩 那些買的人 玩到一半發現遊戲垮
了 當然也不玩啊
應該要檢討的是 為啥賣這麼少
ㄧ根本假議題 只有660人管你流失率怎樣就是失敗
玩家不願意付教育費
你確定600多人沒有過半是公關序號?
你知道2300人這個數字當初也被笑很久嗎 而且那還是
免費公測 表示一開始就沒人想玩 哪裡不是問題
這種分析就是倒因為果
是製作組一開始把政確當第一指標
拿掉政確製作方針 出來的成品就不會長這樣了
收費697這數字爛到哭不代表免費2300不是爛到笑捏
那再想想為何免費也只有2300人願意嘗試
花錢賣最大線上人數也才660 是能賣多少 醜就先篩掉這款的人
也許更多
數字說話就是封測就只有2300啦 根本就沒有熱度的東
西還在數字說話 這麼醜的角色誰玩得下去
政確會讓願意嘗試的人減少啊,不過願意嘗試的留不住
是有其他問題在沒錯
沒錯不是政確的問題,請繼續再做10款政確遊戲
沒必要幫正確說話 又政又爛是事實,事實上公測人數也
是少到哭爸跟流失不流失意義不大
沒吸引人的元素啊,政確的美術就很難讓人進來了
政確員工沒能力做出廢物,怎麼跟政確沒關係?
你要確定不是買來看笑話的
確實 失敗就是單純賠錢而已 所以IGN應該下場做遊戲
APEX 也是一堆黑人胖子還不是一堆人玩
基數都不到還在那邊幻想討論流失率,光是政確導致玩家
被篩選,有玩的玩家跟一般的玩家是能一起比嗎?願意玩
大奶的玩家會流失的原因跟你願意玩政確遊戲的玩家流失
的原因會一樣嗎?基數起來各種玩家都有自己的理由去玩
,基數沒起來甚至還是特定族群,只是代表這群願意玩政
確遊戲的玩家一點毅力都沒有一下就流失了,不要搞錯重
點了
就是那個政確的造型讓人連買都不願意買啊
不然1200左右的3A遊戲還是一堆大賣的啊
要做分析要確定自己的變因有沒有控制好 在一個因為政確賣
那麼爛的前提下去分析後面更爛的原因得出政確無關 恩
全球2萬五的銷售跟公測遊玩2千多人,不就說明這產品
吸引玩家的目光去嘗試的能力低下到連普通都稱不上,
不就是證明政確是致命原因!
現在美索有膽子公佈那二萬五千多的銷量比例嗎?
幾成是公關品,幾成是人情贊助,幾成是真金白銀
有購買記錄的??
可能政確的程度也有差吧
其他政確作品沒那麼失敗也有部分原因是沒有這麼誇張
就像小黑人魚跟肥胖王子談戀愛恐怕票房也會更低
2300到600那段滿合理的 肯買的表示不是很在乎角色 因為發
售前就該知道了 應該是遊戲其他缺點導致玩家流失
沒錯不全是“正確”但“正確”占最大部分,剩下的有什麼
好說?
沒關係,你可以再政確一次
最高就2300還需要談什麼流失 從一開始就不存在玩家啊
一堆相同類型遊戲免費玩 誰要付40美金
笑死,流失個屁,一開始才吸引2千人,代表連外表都
沒吸引人好嗎?
公關序號,想看有多爛,做影片嘲笑的人佔9成
所以才會像你說的一開始人少流失又快
這些不就全是因為政確導致的嗎?
看到醜不拉嘰的角色誰想要玩
賣得爛不就是因為政確嗎笑死,角色醜成那樣沒人願意買
啊
爆
首Po《Concord 星鳴特攻》失敗是因市場飽和打不進去?外媒記者認為不應該怪多元化 《Concord 星鳴特攻》開發 8 年時間,卻在推出後僅 2 週就迅速倒閉,是索尼旗下壽命有 史以來最短命的第一方遊戲。而《Concord 星鳴特攻》不受歡迎的原因,顯然每個人的看法 都不同,知名彭博社記者 Jason Schreier 就將矛頭指向已經飽和的市場和遊戲本身沒有吸9
醜成這樣就別扯一堆了 拿BG3跟這個比真是侮辱Bg3 就算鬥陣特攻有粗勇妹子 但是人家一堆女角是3d區常客 bg3影心也是去年最正遊戲妹子了吧20
所以幾個缺點 1.政治正確的角色造型 2.門票錢貴 3.遊玩性不夠高 這三點都被OW或APEX屌打,先不考慮蛋雕星鳴這款遊戲5
不能全部歸因成「對政確反感」, 但這並不代表過度的政確就不是主因。 首先即使今天社會上不存在政確的概念, 角色設定和建模不吸引人的話, 本來就比較難吸引人進去玩。6
這記者說的沒錯啊 我也覺得不是多元化的錯 那些都是網路上的酸民亂講的 我們這種真正的玩家都是很想玩星鳴特攻 只是剛好太忙而已!4
數字說話是吧? 你自己都知道了Concord相比類似遊戲只賣出了超少數量 不就證明了大多數玩家連玩都沒玩就放棄了Concord 玩都沒玩了還能把主因怪在遊戲內容? 明顯是看了遊戲介紹就不買了35
我大概在政確特攻剛出來前幾天大致上是認同這個說法的 遊戲其他的問題太多,政確只是壓死駱駝的其中一根稻草 但我後來想到一個問題: 如果不是有人腦袋被政確搞壞掉,有可能搞出這種屎詩級的大失敗嗎? 這個遊戲沒有甚麼技術上的問題(想做甚麼但技術不夠沒做出來或做出一堆 BUG)2
問一下 日本索尼跟Shift-up 通過劍星也有交情了 如果這套改成給妮姬的建模 視角調整成第三人稱的背後視角 版友買不買單?1
遊戲不賣座怪黑子? 你有沒有想過 黑子為什麼被叫黑子 就是不買遊戲 無論如何都不買 商業行為 你應該ban掉他們 然後去問你的目標受眾 你們說的那麼喜歡 你們意見我都完全照做8
我也蠻好奇的 這東西不收後面怎麼回本 賣遊戲賣不好不說 第一波已經先虧 結果又是以服務型為導向的模式 等於是 他原本必須不斷地更新
爆
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[問卦] 最近幾款遊戲是不是證明SJW沒消費力?黑神話悟空,最近對岸女權一直在洗說這遊戲辱女要抵制,國外媒體也一直報導這遊戲女權 爭議,結果這遊戲短短幾天大賣一千多萬套,而且銷量還在持續增加。 CONCORD,號稱更政確版的Overwatch,花了好像8年開發,投入1.5億美元開發費用,黑神話 悟空成本也就3.37億元至4.5億元人民幣,不到一億美元。 這遊戲跟黑神話悟空幾乎同時上線,結果上線人數還輸給去年搞倒工作室的糞作咕嚕。3
[問卦] 身邊的甲跟T有玩Concord嗎欸欸 最近幾款政確遊戲 都暴死耶 比如Concord政確特攻 Dustborn3
Re: [問卦] 星鳴特工失敗的原因同類型的遊戲,暴雪的Overwatch裡面有D.Va這樣常年在西方色色排行的女角: 有慈悲這種馬斯克都愛的女角,還叫Amber Heard cos給他看: 然後Concord的女角長最好看的是這樣:
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