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[閒聊] RO又一個正統手遊The Ragnarok

看板C_Chat標題[閒聊] RO又一個正統手遊The Ragnarok作者
madeinheaven
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https://www.thisisgame.com/webzine/special/nboard/5/?n=195111


重力社預計在9月9日在韓國正式推出

以繼承《Ragnarok Online》的正統性為目標開發的

《The Ragnarok》手遊


節錄幾個QA:(CHATGPT翻譯)

Q. This Is Game: 在前作《Ragnarok Origin》中強調了“最完美的正統性”。為什麼再
次推出以正統性為賣點的《The Ragnarok》?

A. 項目經理宣相雄: 我們一直傾聽喜愛《Ragnarok》的玩家們的反饋。由於很多玩家表示想要再次體驗2002年那時的感動,我們在內部進行了許多討論和思考。最終,我們決定不採用新風格的圖形,而是通過傳統的2D像素角色和3D背景設計的組合來重現原作。今天,我們終於可以自信地向大家公開這個項目。

Q. 乍一看,似乎與《Ragnarok M》或《Ragnarok Origin》沒有太大區別。與之前的兩款作品相比,《The Ragnarok》有哪些不同之處?

A. 項目經理宣相雄: 最明顯的不同是圖形部分。與採用3D建模的前作不同,《The
Ragnarok》專注於還原原作。此外,《The Ragnarok》的交易所繫統徹底強調了自主性。玩家可以隨時隨地通過交易所UI立即上架或銷售所需物品,實現了高效的交易生態系統。

Q. 是否擔心會蠶食其他《Ragnarok》IP衍生作品的使用者群?

A. 項目經理宣相雄: 這可能取決於個人的喜好。例如,喜歡《Ragnarok Origin》的玩家往往喜歡服裝,而喜歡《Ragnarok X》的玩家更傾向於開放性的內容。我認為《The
Ragnarok》的目標使用者群是那些追求回憶和情感體驗的玩家。


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※ PTT 留言評論
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class2153508/28 22:20一時RO一直爽 一直RO一直爽

class2153508/28 22:20一時RO一時爽

j02201508/28 22:20乍一看毫無區別 實際上玩起來 毫無區別

bloodruru08/28 22:21RO都出這麼多年了 還怕使用者被蠶食阿 XD

baka141208/28 22:22

gox111708/28 22:22最粗的港動

gn00506608/28 22:22看了一下 還是跟之前那幾款垃圾RO手遊一樣阿

ymib08/28 22:22別看它表面上沒什麼創新,實際上根本一模一樣

kuninaka08/28 22:22無言

Doracacazin08/28 22:22哪一次不是強調正統了? 蛤?

terry1236908/28 22:23正統、最初的感動,還有什麼

iljapan6108/28 22:23割韭菜

buke08/28 22:23最粗的港動

shlee08/28 22:24正統xN

LOVEMOE08/28 22:24我前年才被騙過 哈哈

Lupin9708/28 22:24這個感動怎麼可以一直出

guogu08/28 22:24[最粗]

runacat08/28 22:25韭菜要割幾次?

gremon13108/28 22:25ROO玩到現在也變不出什麼東西

jemmy2371808/28 22:25哪次不是強調還原網遊

king912208/28 22:25一年不只推出一個耶

wcsks33308/28 22:27現在到底有幾款了

Hsan08/28 22:28一直出代表老玩家就是一直玩一直課啊

Hsan08/28 22:28老實講我也三不五時會下載一個來回味一下

qwork08/28 22:28

orzero08/28 22:29RO逆滲透 最粗的不敢動

alan8221237108/28 22:29到底有幾個