[閒聊] KOF98是拳皇系列最好玩的一代吧?
如題
餓死抬頭
最近看YT
一直在推我KOF98的比賽
大多是對岸的
比起KOF15那種連招一大推
但都華而不實
KOF98雖然連招簡單,但角色平衡
我敢說98最這系列最好玩的一代吧?
不然怎今年都2024了
網路上還一堆98的比賽可以看?
還是記憶加成?回憶總是最美?
所以會覺得這代最好玩(這代也是台灣百貨公司還有街機可以對打巔峰的時代)
大家怎麼看?
--
你玩過2002嗎?
有BC連我不喜歡
因為對岸破解98機台最普遍吧
人氣97
喔
最紅的就98 02其他沒得比
對岸土豪贊助的小比賽還是97比較多
第二名就02UM跟98也都很多 幾乎同樣受歡迎吧
我以為95、97才是對岸主要在玩的
都是時代的敗北者了......
情懷而已,KOF 13 最讚
13美術最棒
bug也多的一代
97一票
不是99才是
美術的話我喜歡99、2000,嘿對 我喜歡森氣樓的畫風
還不錯
我知道98已經很平衡,但我還是很肚爛對手用大門五郎
大門五郎在98大概就是SF6的桑吉爾夫吧??
13評價兩極 我就不喜歡13的畫風 最喜歡02UM
98大門拳腳強的 比老桑現況還可怕
克里斯也很噁心啊,jcd的判定太恐怖
大門 克拉克 裏七 摔到對面丟板凳過來
2000森氣樓只剩畫人物立繪了吧裡面的圖包括主視覺海報都
不是他畫的了
純比好玩的話98和02 劇情和潮度97 美術99和00 另外我也蠻
喜歡13
美術99+1
對岸最紅的是97 98吧 一堆贊助比賽
97更多比賽
每個人好玩的定義不同,尤其菜雞互啄或打CPU自爽的話
才不care平衡性
我喜歡13
唯二在PS4還買的就是98UM跟02UM
裡面的圖很像本來就不是森氣樓在畫,點陣還是交給會點
陣的人
街機時代玩過97~03 後面13上PC後最喜歡13
14 15沒玩只講角色建模 我個人覺得15比14還倒退==
2000的OST封面也是森氣樓
15跟14模組差不多,差在渲染吧,更卡通了。建模水平不
足搞搞卡通風比較順眼,COTW又更卡通了
我覺得侍魂曉的建模和渲染是很ok的 但kof14和15就不行...
97最紅但98的確比較好玩 後來的都不太行
98
[閒聊] 快打六的遊戲深度也太誇張了吧我是從這代開始認真鑽研格鬥遊戲到底怎麼玩,不然之前頂多就是買回來,全角色大招轉一 轉就不玩了 但因為這代有很多很棒的中文解說,像是K T yoro他們都努力發片推廣,而且這代門檻低, 系統好玩,所以也亂打到鑽石一星 只是看完咔咔米的奪冠,真的覺得這遊戲也太有深度了吧,又或者說能開發的地方居然還有35
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品快打6現代模式 真正友善的對象 對於完全新手其實還好 因為要練的還是太多 對於曾經的格鬥老害29
[問題] 哪一代格鬥天王系列KOF最好玩?如題 我有買KOF98,但招式很難轉 更別說「連續技」接招了 所以想請問 哪一代KOF最容易「連續技」接招15
[問卦] 拳皇98最頂的角色是?98聽說是平衡性最好的一代 小時候在遊樂場常常看到有人用大門 但實際用起來感覺也沒那麼OP 其他像八神、紅丸至少腳長有優勢 草雉京就只是單純帥而已13
[問卦] 哪款街機大台格鬥遊戲最好玩??我會選kof98 不過我反而不太常玩 因為相對比較複雜 要練比較久 最近玩月華跟群狼 這兩款都蠻流暢的說8
[問題] 大家比較推薦KOF98 UM FE還是KOF XIV?如題 因為小弟的愛用角色陳可漢和邱豐凱在最新的KOF XV沒有出 想找一款這兩個角色比較好用的一代來玩 目前查到PS4線上版98 UMFE及XIV價格差不了太多 想請問各位 若是以這兩位角色使用發揮的難易度及爽度來說7
Re: [問卦] 拳皇KOF 97 一堆角色有無限段bug 打到很常真人快打起來 KOF 98 沒有故事情節,大亂鬥的一代,相對平衡的一代6
[閒聊] KOF98是不是一代經典之作??我最近在研究KOF 我發現98真是一代之作 去查他的招式表 好不好轉還是一回事 重點是5
[閒聊] KOF98的心情系統有影響平衡嗎??我最近在研究KOF98 發現他的心情系統 前一個隊友心情好 會把能量珠傳給下一個 再多送一個 我的問題是 這樣在比賽的時候5
[討論] < 拳皇 > 98,究極進化終於上市了< 拳皇 > 98,究極進化。 追加「ULTIMATE MODE」…等新內容及平衡調整!以2D對戰格鬥系列中的經典之作『KOF ’98』為基礎所打造的全面調整版『THE KING OF FIGHTERS ’98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION』今天(6/21)上架。 詳細 #KOF98 #KOF98UMFE #PS4
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