Re: [閒聊] 手遊沒保底機制是不是很蠢==
其實現在的手遊有保底後
就是換另一個問題:瘋狂歪一邊
比如說雙up池,出的都是弱角/已經有的
強角/沒有的就是不出來
--
歪不歪跟有沒有保底有啥直接關係嗎?
FGO自從有保底機制之後就剩單角池了
問題是太雲了
如果機率沒有動手腳,就單純只是你衰小
啊?那是假保底
至少看得到盡頭 真的不會想扔錢進無底洞==
痾沒有保底 也是歪阿
你這個不叫保底==
說三小與
當然,沒保底也有歪角
雙UP抽一定次數讓你選一隻才叫保底 隨機出一隻叫黑洞
他這種就只保最高階那種阿 以前戰女就是
我是說保底解決後,退坑的變成因為一直歪而退
沒說錯啊 保底都出拉基還是保底啊 有專門搞這個的工程師
你說的是假保底,自選才是真保底
是保底沒錯 只保底出例如五星 但不保証出哪隻 一般
一定出的都是說自選保底或天井
真保底是你要的那隻一定出耶 其他都是假的
我以為保底是自選
這樣玩怪物物彈珠的我蠻厲害的 沒保底還是玩好幾年了(
其實這種就假保底,只保稀有度但不是指定角色
PAD11週年了也沒保底 這營收幾天還是排名第一 沒差吧
歪一邊在機率上是公平的,全平均的機率小到不行
廣義上就是行銷在坑你理解
只是別人歪強你歪弱的話你要去問問鏡子
保指定角色不是叫天井嗎 現在名詞都混用了嗎
不要回廢文
是 還有一款糞遊戲機戰少女 出貨率爆低然後沒課金沒機
制 玩半年沒抽到角色很正常
pad高星不是能換嗎 雖然是知道有人好幾單低星補不到啦
抽10抽在第10抽保證出的是保底 10抽都沒有但湊齊指定道具
可以另外換的是天井? 我的認知是這樣
單角比較好,像國產黃油那種保底還會歪的,氣死
只看保底就看太淺,還有混池、升級/突破系統、整體關卡難
度、PVP團戰機制、投手遊還是要看整體逼課的消費水準
只有最大奬保底才叫保底 其他都騙人的
天井 = 抽數到了能換一隻,有的是自選,有的是抽指定池就
給指定角,混池是井底有兩三隻,抽數到隨機跳一隻出來…
所以我只相信天井自選
自選也別信,像鋼鍊手遊,存幣自選,超贊對吧? 抽個四隻才
可以用,八隻抽滿六星還有一堆升級素材要搞,不再課金加速
練不滿…
但是有歪也總比沒歪來的好吧 補洞欸wwww
比F還慘 可憐(X
pad有交換後就常常故意用星數搞你
爆
[閒聊] 原神在轉蛋手遊裡面算佛的嗎剛剛才知道原神有保底 1. 90抽保底五星 2. 如果前次五星非當期UP,那下次五星必定是當期UP 3. 卡池間不會重置,玩家可自行安排保底對象 比我所知的保底還要好49
[閒聊] 哪個手遊的天井最好?玩的手遊不多 只知道基本上CY類的好像都是三百抽可以換當期PU 如果提早出貨也可以補齊拿來換其他常駐角 FGO 就300+30抽保底當期角 如果提早出貨保底就沒了33
[問題] FGO有可能實裝保底嗎這年頭手遊幾乎都有保底或天井 臉再黑 血統再非 抽到一定程度起碼可以直接換 只有宇宙手遊FGO特立獨行 不但沒保底 禮裝和角色混在同一池 人一非抽個10單不見目標物 屢見不鮮 至於那個盤子 不算保底吧 根本炫富道具啊20
[問題] 手遊可以變成「選卡販賣遊戲」嗎?夾娃娃機 => 選物販賣機 有明定必須告知多少錢保底 => 投規定的錢進去 最後一定要讓你抓到 那 抽卡的手遊 => 選卡販賣機制?6
[閒聊] 手遊是不是通膨最嚴重的記得以前一單大概是1200-1600之間 現在一單落在2500-3000 早期還會有保底機制 現在幾乎沒有 偶爾活動會出現保底而已 但是手遊黏著度不像mmorpg這麼高4
[閒聊] 沒有保底的手遊是不是沒有玩的必要?如題 以前手遊很多很坑。 幾乎都沒保底 運氣差。直接噴一大筆錢的新聞時有所聞 但隨著越來越多手遊有保底機制 讓手遊不再是大課長的遊戲4
[問卦] 手遊抽卡有保底 還有賭博疑慮嗎?RT 是說 手遊課金抽卡什麼的 其實都有點賭博成分對吧 最終就是賭那個虛無縹緲的機率 如果手遊有保底機制的話1
[討論] 沒保底遊戲該跟有保底的比營收嗎其實我覺得有個問題,就是手遊營收排行 沒保底要跟有保底的比營收 這樣有保底的一定比較難贏,因為有天花板 像天堂M、FGO之類沒保底的遊戲要一起比 有保底的公連、gbf一起比- 拿我有玩的手遊舉例 實況野球 有保底機制 拿學校角池來說 通常30抽下去能抽到當期新角
爆
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