Re: [閒聊] 魁地奇484成本問題才沒做?
魁地奇要做成遊戲
勢必要在機制上做些妥協
平衡性這東西對遊戲很重要
為了達成平衡性和遊戲性的妥協
哈利波特的魁地奇應該這樣改
球隊每個人都兼任打擊手和搜捕手
球場內要剩下一個人球賽才會結束
抓到金探子的人頭上會highlight出這個人有金探子 大家可以把柏格丟過去打他
為了增加趣味性
一開始可以在球場中間擺個箱子 大家去搶球棒
除了可以打球還可以打人
這應該是妥協下的遊戲方式
本質上還是魁地奇的規則
請大家不要用遊戲機制去質疑小說
※ 引述《adagiox (adagio)》之銘言:
: 哈利波特傳承中是沒有魁地奇球賽的,
: 表面上是用雞八校長取消,
: 但實際上484開發成本問題r?
: 做魁地奇球賽感覺就是一個蠻大的項目,
: 成果卻是遊戲的一小部分,
: 雖然能當特色主打,
: 但要做好應該要付出不少時間,
: 做不好又被幹到爆炸,
: 以專案管理的角度來看好像不太符合成本,
: 484因為成本關係才沒做r
--
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推
球棒也不要了,直接魔杖拿起來噴,想起STEAM以前有款不錯
推
直接玩麻瓜魁地奇不好嗎
73
首Po哈利波特傳承中是沒有魁地奇球賽的, 表面上是用雞八校長取消, 但實際上484開發成本問題r? 做魁地奇球賽感覺就是一個蠻大的項目, 成果卻是遊戲的一小部分,16
我覺得就兩個問題 1.掃帚操控不易 先不說掃把升級的競時賽有人瘋狂RE要找別人幫過,甚至連路邊的氣球都可以從旁邊鬼擦邊過去而沒有弄破 這種前提下如果要打魁地奇這種要進攻防守的球類攻防,我們很多五年級學長學姊恐怕會說不如讓我再去多殺100個黑巫師 而如果擔任搜捕手,那麼抓這個金探子恐怕比上面的競時賽或戳氣球還難,除非系統會做球給你或會讓敵隊搜捕手一定時間就抓到,不會讓玩家打太久,不然或許你會看到有人上網PO文幹魁地奇打一個下午我和電腦都抓不到金探子13
太多了標不完 這篇討論一下金探子及低能規則 以下內容請參見 <穿越歷史的魁地奇> <怪獸與他們的產地> 二書
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[閒聊] 魁地奇 輸超過150還要抓金探子?魁地奇 這運動的bug很多 但都幾十年的老IP了也就沒太計較 但唯獨金探子150分+強制結束比賽這點一直覺得有夠爛 金探150分看似多 其實也不過是15球差距 以足球來說很多 以籃球來說卻還好 魁地奇像足球還籃球不好說 各有相似處 總之15球差距絕對不會是天文數字 而是很可能每幾場比賽就遇到一次的情況13
[問題] 魁地奇是不是大多數人都是被搏格打的靶如題 研究了一下魁地奇規則 他是得分多的隊伍獲勝 快浮進一球得10分 搏格是專門拿來揍人用的11
[問卦] 魁地奇除了搜捕手外是不是都很多餘?現實中如果有魁地奇比賽的話 應該是全部比賽裡最難看的吧 其他人拼死拼活打球 進一球10分 結果搜捕手拿到金探子+150分比賽直接結束 規則有夠爛耶 巫師平常多無聊才會想看魁地奇比賽?11
Re: [閒聊] 魁地奇 輸超過150還要抓金探子?通常勝負如果差距不大 金探子的存在就很合理 因為一開始魁地奇的設定就不是以時間來當作比賽結束的機制 舉凡各種麻瓜的球類比賽運動 都是時間決定不然就是分數決定 看是要比40分鐘 或是誰先15分之類的誰獲勝 所以也就不會要達到特定條件才能結束比賽10
[閒聊] 金探子是不是比想像中難找哈利波特中的魁地奇球種之一 捉到能得150分加結束比賽 但是仔細想想阿 球場目測有現實足球場大 而且場地還是三維開放空間飛行7
Re: [閒聊] 魁地奇 輸超過150還要抓金探子?其實也不止是垃圾時間啦 搜捕手抓金探子本來就是一半運氣一半技術 你沒看到金探子也是全場瞎繞 如果你的球隊輸150~180分左右 其實要追回輸150分內也不需要太久時間1
Re: [問卦] 魁地奇除了搜捕手外是不是都很多餘?放屁啦 你才是多餘的那個 哈利波特剛進去的時候 木透就有教了 搜捕手很重要 因為他是總受 像是兩名打擊手跟三名追蹤手都會輪流肛搜捕手 打擊手體型比較健壯 都是做比較高難的動作1
Re: [討論] 魁地奇會有中華隊嗎魁地奇簡直就是最適合台灣發展的運動了 什麼87%男性精通掃帚、全民精通騎乘推文講太多,就不列了 以下是我認為台灣適合發展魁地奇的優勢所在 1. 魁地奇幾乎不觸地,對球場地面要求不高,球場隨便填土無關緊要 2. 因為比賽絕大多數時間都在高空進行,即使是第一排觀眾也沒有被圍牆擋到的疑慮
爆
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