[閒聊] 金探子是不是比想像中難找
哈利波特中的魁地奇球種之一
捉到能得150分加結束比賽
但是仔細想想阿
球場目測有現實足球場大
而且場地還是三維開放空間飛行
金探子大小和核桃差不多
飛行方式轉折靈活
雖然在大晴天能勉強看到金色反光
但有時辦在能見度低到靠北的暴風雨
搜捕手是不是個個鷹眼阿
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推
搞不好也有在胸前裝發訊器啊
你這個作弊吧
※ 編輯: protess (36.238.138.4 臺灣), 07/20/2021 22:51:05→
所以也有過比賽打了好幾天的情形 就知道多難找
推
小時候看還好,仔細想魁地奇規則真的不行XD
推
一開始木透就有講比賽可能持續好幾天,他們要不斷找遞
→
補上場,好讓球員有時間睡一下
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是XD 所以哈利真的很厲害
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他們不是還有世界杯 要是兩隊搜捕手狀況都不好 觀眾不就買
→
票看好幾天
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其實像現實球賽那樣加個時間限制就好了
→
阿如果選手實力強,買票看兩分鐘?
推
會好幾天是因為阻攔對方拿到金探子,並且分差在1
→
50附近拉鋸。
推
魁地奇的規則超怪,明明就有辦法改成更公平的賽制
推
偷帶魔杖上去喊速速前
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比如說先到150分(不需要金探子)就獲勝
→
或是限時
82
[閒聊] 魁地奇 輸超過150還要抓金探子?魁地奇 這運動的bug很多 但都幾十年的老IP了也就沒太計較 但唯獨金探子150分+強制結束比賽這點一直覺得有夠爛 金探150分看似多 其實也不過是15球差距 以足球來說很多 以籃球來說卻還好 魁地奇像足球還籃球不好說 各有相似處 總之15球差距絕對不會是天文數字 而是很可能每幾場比賽就遇到一次的情況16
Re: [閒聊] 魁地奇484成本問題才沒做?我覺得就兩個問題 1.掃帚操控不易 先不說掃把升級的競時賽有人瘋狂RE要找別人幫過,甚至連路邊的氣球都可以從旁邊鬼擦邊過去而沒有弄破 這種前提下如果要打魁地奇這種要進攻防守的球類攻防,我們很多五年級學長學姊恐怕會說不如讓我再去多殺100個黑巫師 而如果擔任搜捕手,那麼抓這個金探子恐怕比上面的競時賽或戳氣球還難,除非系統會做球給你或會讓敵隊搜捕手一定時間就抓到,不會讓玩家打太久,不然或許你會看到有人上網PO文幹魁地奇打一個下午我和電腦都抓不到金探子13
[問題] 魁地奇是不是大多數人都是被搏格打的靶如題 研究了一下魁地奇規則 他是得分多的隊伍獲勝 快浮進一球得10分 搏格是專門拿來揍人用的13
Re: [閒聊] 魁地奇484成本問題才沒做?太多了標不完 這篇討論一下金探子及低能規則 以下內容請參見 <穿越歷史的魁地奇> <怪獸與他們的產地> 二書11
[問卦] 魁地奇除了搜捕手外是不是都很多餘?現實中如果有魁地奇比賽的話 應該是全部比賽裡最難看的吧 其他人拼死拼活打球 進一球10分 結果搜捕手拿到金探子+150分比賽直接結束 規則有夠爛耶 巫師平常多無聊才會想看魁地奇比賽?11
Re: [閒聊] 魁地奇 輸超過150還要抓金探子?通常勝負如果差距不大 金探子的存在就很合理 因為一開始魁地奇的設定就不是以時間來當作比賽結束的機制 舉凡各種麻瓜的球類比賽運動 都是時間決定不然就是分數決定 看是要比40分鐘 或是誰先15分之類的誰獲勝 所以也就不會要達到特定條件才能結束比賽7
Re: [閒聊] 魁地奇 輸超過150還要抓金探子?其實也不止是垃圾時間啦 搜捕手抓金探子本來就是一半運氣一半技術 你沒看到金探子也是全場瞎繞 如果你的球隊輸150~180分左右 其實要追回輸150分內也不需要太久時間4
Re: [閒聊] 魁地奇有什麼不平衡的地方嗎?魁地奇最大的問題就是沒有固定的結束時間 原作裡沒有提到魁地奇世界盃的分組/晉級方式,冠軍賽是一場定生死,看起來還行 但如果用正常的比賽分組(如世界盃足球賽)來想,問題就大了: 無論如何總是會有戰績相同的情況,這種類型的運動勝敗相同很容易比得失分 那就會很容易出現兩隊間輸贏不重要,要先刷夠多分數才能晉級的情形2
Re: [閒聊] 魁地奇484成本問題才沒做?魁地奇要做成遊戲 勢必要在機制上做些妥協 平衡性這東西對遊戲很重要 為了達成平衡性和遊戲性的妥協 哈利波特的魁地奇應該這樣改1
Re: [問卦] 魁地奇除了搜捕手外是不是都很多餘?放屁啦 你才是多餘的那個 哈利波特剛進去的時候 木透就有教了 搜捕手很重要 因為他是總受 像是兩名打擊手跟三名追蹤手都會輪流肛搜捕手 打擊手體型比較健壯 都是做比較高難的動作
爆
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