[閒聊] 星空該不會連原神都打不過吧?
陶德10年磨一劍大作
結果物理引擎比工業化MHY還爛
該不會這年頭連手遊都可以打贏星空吧?
這遊戲還有人會買嗎?
欸嘿就是我
https://i.imgur.com/pvmVXnV.png
但這碰撞體積真的慘
--
我猜待會會有原神之亂
畢竟宇宙神遊,拳打王國之淚,腳踢博德3
原神先敢做買斷再來碰
玩原神玩的
感覺星空標準一直在下修 前幾天還在入圍TGA
原神買斷是小學生嗎
現在已經看到有人跟霍格華茲擺在一起了==
現在來看勉強跟天外世界打55波吧
雲玩家在自嗨 metacritic 87/88不是假的
沒事兒 FF16之前都拿來跟仙劍七比還輸了
其實不用比原神 現在是連薩爾達都打不贏了
海豚跳是楓丹角限定阿
霍格華茲算好遊戲欸==
所以跟霍格華茲擺一起就知道他的好
為什麼要跟業界標竿比?
還輸詐騙公民呢
霍格華茲很猛好嗎 對粉絲來說他把霍格華茲城堡和活
米村精雕細琢出來他就贏了
確實 霍格華茲真的是好遊戲 這樣想星空又還行了==
霍格華茲是全程罐頭任務到底,星空是認真的支線根罐
頭支線個半,跟霍格華茲比算污辱星空了,
要想清楚ㄟ,B社沒有大進步不代表你其他遊戲的規模有
到他的高度ㄟ
搭電梯讀取切黑真的太混,不是無縫作個假動畫又不難
看人家說星空故事上滿強的 問題都在系統上
有些劇情可以 就某些地方粗糙
做個動畫藏讀取都懶
一大堆遊戲劇情做得爛,罐頭任務又多,讀取動畫做得好
有什麼用,看看UBI
星空是系統不好 但任務豐富
原神一樣連載具都做不出來,沒差吧
玩劇情還要遷就這爛系統,劇情好系統也好的遊戲一大堆
原神賺這麼多錢 再輸獨立小工作室8年耕耘的小遊戲就說
不過去了吧
這年頭遊戲劇情好的比系統好的難找幾十倍吧
根本沒幾個遊戲劇情好的
除了老任誰打得過原神?
你先定義什麼叫作打過
玩原神的
貝賽被當成獨立小工作室是三小
星空對手怎麼一路從BG3 FF16下滑到霍格華茲了==
人家霍格華茲是粉絲向遊戲捏 贏這個有什麼好說嘴的==
只是玩梗而已,3年前有支那遊戲公司把任天堂說是小公
司之後,就變成梗了
靠腰,霍格華茲明明蠻好玩的XDD
兩邊類型完全不一樣吧
反串到反智就有點難笑了
我覺得與其一直用減法換對手 不如用加法
先喊個REDFALL以上 慢慢往上加 會比較開心
霍格很神好嗎
原神宇宙神遊誰打得過==
不同題材類型遊戲放一起比根本就不準
一個月後比較標準就變皮卡丘打排球了
你小時候玩皮卡丘打排球說不定比較開心
y1s1楓丹那水下世界是有猛
原神楓丹有捷運
原神有PS5,星空有嗎?當然原神贏
霍格很好玩好嗎…
欸欸 皮卡丘打排球不用錢餒
楓丹 水下表現 是真的很流暢
就說16沒有輸
一開始應該是 任天堂=民間小作坊 做的遊戲還是很難和大公司
騰訊比
盤==
霍格華茲不錯玩啊
霍格不錯,星空也好玩阿
電梯切黑不錯阿,不然要像原神那個超長電梯嗎?
重點是連續性吧 你還要切視角讀取觀感就不好
原神:又我? 居然是靠星空駁得稀有的好評
能跟原神打的也只剩GTA了
原神有載具啊:浪船(x) 早柚(o)
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[閒聊] 今年微軟該不會沒有第一方大作了吧如題 隨著B社星空跳票,目前微軟第一方遊戲今年一個都沒有,看來只能等6.13的發表會,看 下半年能不能拿出遊戲。 不曉得會不會是forza 8出來當下半年的第一方大作。 --16
Re: [閒聊] 星空算有被大家吹死嗎?台灣這邊肯定沒吹太離譜 畢竟追過B社遊戲的都知道todd那張嘴有多會吹牛 但海對岸的那群... 【B社酝酿25年!开放世界标杆?星空是大饼还是神作?-哔哩哔哩】 uO84y14
Re: [閒聊] 現在回頭來評價2077這遊戲如何: : 加上開賣前餅畫太大跟實機有很大落差被酸的很慘 : : : 不過2077動畫撥完後13
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[閒聊] 幻塔與原神物理運算引擎的差異其實滿有趣的 有興趣的可以看一下 原神的感覺重力、反作用力的力道比較強一點 幻塔則是碰撞地面的力道跟日廠的感覺比較相似4
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爆
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