[閒聊] Once Human小感
我沒想到我會這麼沈迷在這遊戲裡
最近2個禮拜因為這個遊戲我直接放掉所有手遊
這款遊戲該怎麼說
是一款很中國也很不中國的遊戲
很中國的部分就是他就是一個擺明抄好抄滿的縫合怪
只要玩過近五年的所有類似的遊戲
玩家都能在其中找到一點(或很多點)影子
很不中國的部分就是明明網易出品
但是它課金要素少到不行
也不用像GBF那麼農
玩家根本不用課金
只要任務打滿花一點時間農個素材
大概賽季的前兩個禮拜就能玩到1-2個成形的流派
然後這遊戲
蠻好玩的
初期的拓荒經營到後期資源充沛的成就感十足
也不會用很奇怪的難度或機制卡玩家
加上如果跟朋友一起玩
大家討論彼此技能專精要怎麼互相配合也是很有意思
假如說今天有人在等9月遊戲新作但目前沒遊戲玩的,我會推薦這款遊戲
(像是戰槌殺無雙等)
啊只是好像它會給人裝一些有的沒的程式就是了
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※ PTT 留言評論
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這款前面就開始玩得現在大概很多都近養老期了 她內容還需
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要再增加點 不然大概3個禮拜 甚至2個禮拜開始就進入農裝
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循環了
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不對 農的還不是裝 是模組跟資源
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現在就等九月第二賽季會不會多點東西 還有優化能不能弄好
跟朋友有討論資源互補的話會養老更快lol
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這款意外的好玩,反而希望商城時裝多出一點
最露的時裝也就學生服....是有點少
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這款遊戲行性還算不錯,槍手感也蠻順手 時裝要出好看應
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該有點難度,目前看起來他時裝都走包緊緊路線
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不如期待多點槍跟載具外型,還有建築材質skin跟家具
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後面閒到在幫基地裝潢佈置家具了
目前課金最有必要的點搞不好就是家具配方lol
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有的沒的程式是小藍熊嗎
說實話我沒有認真找,反正到時候整體遊戲刪了總行了吧
※ 編輯: s6031417 (203.204.67.195 臺灣), 08/10/2024 16:16:03 ※ 編輯: s6031417 (203.204.67.195 臺灣), 08/10/2024 16:17:03 ※ 編輯: s6031417 (203.204.67.195 臺灣), 08/10/2024 16:17:32 ※ 編輯: s6031417 (203.204.67.195 臺灣), 08/10/2024 16:18:21爆
[問題] 認真的請大家推薦我一款手遊~今天打算退坑一直玩了快七年的手遊, 前陣子本來就有這個想法,但還是硬撐滿2500天, 覺得實在是太農太黑了,七年間還沒有抽到光暗五星, 以前打開遊戲還有熱情,但這一兩年漸漸只感到疲累, 經常玩到負能量滿滿,也在上面課金了好幾萬打水漂,27
Re: [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了我覺得 現在蠻好玩的啊xd 我Poe也玩了好幾年了,也是有玩到有hh mb的程度,勉強算得上中度玩家了吧 但Poe你說機制再多,玩久了也膩了,你說能研究的流派多,但我就是想t16飛車而已,其他 對我根本沒吸引力 尤其是老了以後,一天刷個兩小時就累了,以現在Poe想要每天兩小時弄出一套夠飛車刷t1614
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[心得] 《二之國:交錯世界》沒課金真的不能玩!?作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《二之國:交錯世界》沒課金真的不能玩!? 時間: Fri Jun 11 19:31:13 2021 大家好,我是貝卡 這次要介紹的這款《二之國:交錯世界》上市後10
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[閒聊] 王領英雄的感想嘛...線上漫畫 是說火星貓這公司也蠻努力投資這個IP的 從以前就發角色單曲和出線上免費漫畫 嘗試去提升這個作品的認知度8
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Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼非競技為主的遊戲,因為不用跟其他玩家比較,樂趣不一定會建立在 強度排行上,只要不跟人比強度,無課玩家自然會找到自己的出路。 相對剝奪感是建立在比較上,如果一款遊戲以競技為主,課金的動力 在於如何戰勝其他玩家,那麼課長的強度優勢就很容易被無課玩家注 意到,那才會有相對剝奪感。X
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