[閒聊] Cloverworks適合做隻狼動畫嗎?
如題
還以為逃跑殿下是歷史番
結果戰鬥打起來速度感意外的不錯
刀斬首的畫面也滿有魄力的
之前聽說有隻狼動畫化的乳摸
如果給CW做隻狼動畫的話能夠還原遊戲對刀打鐵的爽感嗎?
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 隻狼適合動畫化嗎?如題 有很多知名遊戲改編成動畫,或者是為遊戲打廣告而做動畫的例子,手遊類的特別多。 那麼魂系遊戲適合動畫化嗎?個人覺得隻狼還是其中主線劇情蠻明確的一個。扣除其他結局(例如修羅)而走最好結局的話,隻狼適合動畫化嗎? 例如可以找mappa來做個精美的斟猿酒過場?(誤) --47
[心得] 臥龍主線全破無雷遊玩心得先講結論: 推薦XGP使用手把遊玩 本作是學習隻狼優點,打擊感巨量進步的仁王 你對隻狼的動作愛好有多多 對臥龍的愛就會一樣多40
[閒聊] 隻狼 義父 不能逃不能逃不能逃破完法環 想了想自己魂系進度 血源中後期 魂一中期 隻狼義父 魂三倉管 最近翻魂類文章才發現原來隻狼是格檔對刀遊戲 打鐵遊戲 逼你向前之類的 諸類心得 我才終於知道 原來隻狼不鼓勵 迴避阿= = 系統理解錯誤 讓我決定再去挑戰義父惹33
[情報] 青春之箱動畫製作:CloverWorks陸版的青春之箱漫畫在B站預售的圖 直接寫說是CloverWorks製作 Jumpfesta都還沒公佈 集英社:???30
[情報] 擅長逃跑的殿下 動畫化 製作CW(梅原P)來源如圖 監督:山崎雄太 角色設計:西谷泰史 動畫製作:CloverWorks(製片人梅原翔太)17
Re: [問題] 我適合隻狼嗎千萬別試 你絕對不適合 ※ 引述《a7137499 ( )》之銘言: : 因為很喜歡對馬 對馬其實很一般16
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來法環的盾反流就是隻狼唯一的打法-對刀加體幹值阿 而且法環大部分盾反一次就能致命一擊=隻狼對刀成功好幾次才能打出致命一擊 所以法環包含隻狼成分;而隻狼就只是隻狼 因此想要在法環中找尋隻狼打法樂趣的人,建議去練盾反 不過隻狼是舉刀防禦時體幹值消較快;法環是不舉盾時耐力恢復較快15
[心得] 記憶邊境先說結論: 我覺得算是個值得一玩的練手之作 這個遊戲從畫面到機制都飄著滿滿的魂味, 但實際遊玩以後我發現其實友善不少 它的戰鬥系統雖然跟隻狼有八成像, 但可以練等! 這就造成了相當大的差距 很多的地方正面對刀打不贏, 在隻狼就是要練到過為止 記憶邊境裡面就不用, 你可以去練等以後再回來打12
[24夏] 擅長逃跑的殿下 02 帥啊打戲得知兄長被護衛背叛 被抓去砍頭 水墨畫的背景真是太棒了3
[情報] 影之刃零去年看到影片後其實就很期待,結果今年也只有一點點影片,發售估計要到明年了 主要是這種武俠龐克風格挺少見的 托尼老師也出了評測了,說比起隻狼,打的更像惡魔獵人或是忍者外傳
爆
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