Re: [問題] 我適合隻狼嗎
千萬別試
你絕對不適合
※ 引述《a7137499 ( )》之銘言:
: 因為很喜歡對馬
對馬其實很一般
要不是風景畫面
其實對馬就是一般動作遊戲
: 所以一直想試試看隻狼
: (雖然都是和風,但完全不同性質)
: 但大家都說很難
: 所以先嘗試了以下兩個英高的
: 1.血源
: 卡在營火晚會很久
: 雖然後來用跑酷的方式繞過去
: 但後面還是會一直死一直死
: 雖然戰鬥我覺得不錯
: 但每次死就重來 血瓶 子彈也都用光
: 死太多次 心態崩 就沒玩了
由這邊看來你不擅長對打和抗壓
所以才崩落
如果你只是因為沒興趣
不喜歡血源背景設定 (我就不愛灰暗的設定)
到還好
因為這不是你不擅長這類遊戲
也與你個性無關,只是單純與喜好不符而已
: 2.法環
: 進度:一週目 180幾等 打不贏艾爾登獸
: 初期用法師 大部分都用暗月大劍
: 後期轉信仰 用褻瀆大劍
: 能叫大哥就叫大哥
: 在玩的過程中覺得研究流派很有趣
: 我都是玩魔戰士或信仰戰士
: 所以多少也是有和王親密接觸
: 覺得還蠻刺激過癮
: 但艾爾登獸一直打不贏 所以暫時擱置了
其實從這邊可以看出
你比較喜歡靠威力碾壓
法環玩法很多
艾爾登獸其實不難打
但沒辦法碾壓
被抓時機打
就像女神瑪蓮尼亞和龍王如果你說你也很享受整個過程
那沒道理艾爾登獸打不過
所以其實你只是比較沒耐心啊!
: 3.適合試試看隻狼嗎
: 死亡機制:
: 我非常討厭血源的死亡機制
: 查了一下隻狼的死亡機制
: 死了雖然不能撿回,但經驗值和錢只扣一半
: 然後錢好像可以先裝在錢袋裡?
: 再還是重生點比較多?
: 不像血源打王之前,死了就重來
隻狼還好也耶!
相對於其他魂系遊戲來說
隻狼死亡機制還好
反正隻狼又不是靠等級壓制的遊戲
隻狼其實就是個勇氣面對的遊戲
你只要敢正面敵人
你只要敢面對死亡
其實隻狼反而就變得非常簡單
和魂系遊戲需要的勇氣相比其實沒什麼大不了的
因為魂系你再有勇氣
一樣會被教訓的哇哇叫
但隻狼你只要鼓起氣勇直面敵人和死亡
一切都是噹噹噹的打鐵過程而已
怪不都存在,打鐵才是真理
: 遊戲難度:
: 身邊玩過的每個都說很難
: 我法環都是叫大哥出來
: 然後180等了 艾爾登獸還打不過
: 玩隻狼會不會第一支王都打不過
提起勇氣打鐵就是玩隻狼的真義!
沒有成為「鐵匠」,不願意按部就班「打鐵」
隻狼就不適合你!
以上!
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: Sent from JPTT on my iPhone
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
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不過說真的玩到後面小怪都用暗殺的了 奧義忍術學到一個階段
之後 當然基本的打鐵還是需要練 但是能配合的外鄉打法也是
不少 就是前面陣痛期要過
可以買二手來試試,真的玩不動再賣掉,隻狼好脫手你損
失也不大。別因為自己的臆測錯失一款神作
不要亂講啦 隻狼再有勇氣 去看別人怎麼打 困難boss一隻也
要花好幾小時去突破
哪裡只有勇氣就變很簡單
我玩隻狼死的次數遠比法環 血源多太多了
隻狼頂多只能說等你技術進步後 回頭就算沒有等級 好裝備
也可以打贏而已 像是知道怎麼打弦一郎後 第二輪開頭什麼
都沒有也能贏
但一開始學習過程一點都不簡單
隻狼要破關也不用技術啊,只要知道那些招式怎麼應對就好
沒有難到一般人過不了 願意練習找攻略是可以過的
知道招式要怎麼應對不就是技術嗎?照你說法哪個遊戲需要
技術
哪個遊戲一般人練習找攻略過不了的?
其實這篇說得很對 隻狼我真的也覺得算簡單死掉沒懲
罰 就單純一直練而已
其實我覺得需要一直練習就是證明這件事有難度XD
前期我覺得赤鬼跟阿蝶夫人,很容易讓人賣片XD
隻狼要技術吧,對應什麼招要架招還是跳還是識破(接
突刺
快打旋風知道對手幹嘛就好了
不用技術
今年快打旋風肯定是你了
狗屎廢話連篇
想必你的心得和建議一定很神、很實際 要不你也寫下你的建議吧! 寫下你怎麼當外鄉人 反正我就覺得敢不敢打鐵就是這款遊戲的特色 越不敢正面打鐵 打起來越痛苦
※ 編輯: mazinkisa (125.231.69.60 臺灣), 06/16/2024 18:52:11確實,打鐵很重要
包一包:你一刀、我一刀。你一刀、我一刀XDDDD
不需要踩一捧一 我兩款都很喜歡 類型也不一樣
如果對馬只是一般遊戲,那市場上應該一堆更好的,可
惜並沒有
我也覺他的問題是沒耐心 沒道理女武神可以 尾王不行
我覺得法環很多強勢武器 讓遊戲變得比較沒這麼痛苦..
我覺得對馬很優秀,很一般不然舉幾個例子看看?
對馬跟隻狼就完全不同類型的遊戲,要比什麼?
隻狼有些boss我覺得沒天份 真的會打不贏耶
14樓 那就是技術...你在講什麼要不要看一下
好好的文章有討厭鬼在那邊瞎講 應該是腦袋被雷打到吧
對馬值得稱優秀的動作遊戲吧,現在動作遊戲不難就不行
了嗎?? 這種能依喜好選擇難度的遊戲錯了嗎?
就好比卧龍,你只要會化解一切都不是問題
我覺得艾爾登之獸討厭的是那個超大場地游來游去砍沒幾刀
還不能騎馬去追,隻狼那種拚刀的超爽XD
法環我覺得設計最爛的王就艾爾登之獸了
某樓說的沒錯 真的狗屁大道理 甚麼面對死亡遊戲就會變得簡
單 空泛的毫無邏輯 只剩打高空
好像勇於面對 反射神經就馬上大進化了一樣 = =
你玩音GAME也會這麼神奇嗎 ?
隻狼就吃反射神經 反應慢的人就很吃力 就這麼簡單
踩一捧一真的不知所謂 要講大道理也不用貶低對馬啊
快打旋風如果100%知道對手要做什麼 還真的技術含量大減欸
問題是你知道嗎?格鬥遊戲本質就是猜拳 連這個都不知道
就不用在那邊自以為是嗆聲啦
臥龍:你只要會化解 就會很簡單
面對死亡就會變簡單是有道理的,因為很多人把死亡想的太嚴
重而影響自己的心態,導致沒辦法心態穩定的操作
確實~勇敢打鐵的確是隻狼的硬道理
都什麼年代了,還在踩一捧一
隻狼是死的套路 不是考你反射神經的...
抖手好球帶又大的要命 中第1刀再抖都來的及
你拿音game來舉例就對了 你玩久了是背譜不是音準
什麼叫考反射 瑪蕾妮亞那個3連砍或是水鳥亂舞才是
隻狼不是死套路吧 招式一樣是隨機出啊 突刺跟下砍比不會比
水鳥好反應 因為要應對的按鍵完全不同 時間連1秒都不到
到義父那裡隨機性都不高吧
新手守門員阿弦根本就你只用分辦2種刀路和危而已
奧斯卡真是人才 原來NPC有套路就不需要考驗反射神經了XD
那你一定是遊戲天才 看實況主玩完之後自己玩一定超順利吧
跟大部分正常人 看是一回事自己玩起來又是另一回事完全不一
樣 天才啊
要反應=\=考驗好嗎 哪個動作遊戲不需要反射神經
但它並不是一個最重要的因素
所以我說你是天才啊 至少大部分的人還是吃反射神經
還是你只要需要即時反應都是對你一場考驗 那也行
我只知道Vtuber一堆女生英高系列都是隻狼先入門
因為它的好球帶最大 知識比高速神經反應還重要
想必你看了6師傅speedrun十遍就可以自己來一次速通了
因為它不會畫譜給你看阿 你總要先拆刀拆套路==
你打音game總要有個譜吧
一次速通和反應是兩回事好嗎==
你就算從頭到尾架刀去理解王會什麼都是先理解套路
你的邏輯是不是 不記套路死100次 記套路死50次 所以記套路
只死50次就不算考驗反射神經?
你的邏輯是不是只要需要反應 都算考驗反應
還說你天才到記了套路死不超過3-5次就能過了?
打個超級瑪莉去閃烏龜要不要反應 要嘛
有人會說這是一個考驗反應的遊戲嗎==
你搞笑喔 玩起文字遊戲了?
隻狼為什麼被說是音game說了好幾年 不是沒道理的阿
算了 那你對 這款超級考驗反射神經 你贏了OK
所以我說你天才啊 至少我自己我周遭的人跟看過板上玩家 都
知道"看人玩是一回事 自己玩又是一回事" 所以你最天才
你去po文說音game不需要靠反射神經 看會不會被噓爛
都有矇著眼打音Game的了 要反射什麼
所以是背完就可以蒙著眼打? 天才啊
你說po文音game又不是說隻狼
你沒代表台灣出國比賽太可惜了 千年一遇的遊戲奇才
隻狼是音game只是它節奏真的是對著按而已
那是比喻不是在說它真的是音game別換亂概念==
阿弦出那刀 就必定是那套 你反應不過來第1刀
第2刀開始按節奏都贏 這樣能理解嗎
真的是槓精耶 打得一嘴好遊戲 用嘴巴說最會
本質上和魂系被打會有韌性值問題是完全不同的
這是遊戲系統阿 你去問英高還我用嘴的勒==
這就那種典型嘴巴講最容易啊 是不是真的這麼厲害就一回事了
隻狼機體就是那麼強 它就不是要你刀刀打到神經緊崩阿
扯韌性質幹嘛 其他魂類就沒有套路了?
你不知道隻狼有體幹值嗎?
我懷疑你根本沒玩過隻狼 連體幹值都不知道
魂打到會被COMBO 有韌性值用光的問題 反應失敗就全套
隻狼不是亂擋就可以得好嗎 要控制體幹值不要破表
隻狼吃第1刀只代表你沒跟上節奏 你可以第2刀開始架阿
你到底在扯什麼==
它就不是要你連第1刀都要反應的遊戲了
終於知道為什麼板上一堆人說你槓精了 這都可以凹XD
不然路邊的忍者要怎麼打 出拳那麼快 大家早卡關了
靠 這裡是你槓我好嗎== 欸拜託
你去隨便一個遊戲板說隻狼不需要考反射神經看看
會有甚麼反應
你自己二分法 只要反應都叫考驗反射神經
連6師傅實況都說比魂類更需要考天賦反應了
那是不是撿個KEY開門都叫考驗智慧阿==
就你說不需要 所以我才說你是天才
真的遊戲天才 跟 用嘴巴玩遊戲的天才 一定有一個中
槓精別滑坡了 連開門撿KEY都出來了
根本語無倫次不知所云 = =
我跟你說道理 你直接噴人用嘴巴玩遊戲 語無倫次這種
誰才是槓精阿==
談隻狼沒交集 OK 你噴人幹嘛
我有你baozi人怎樣嗎
有說你*
水準到哪裡去了 還槓精勒==
看你舉例亂七八糟我認為語無倫次啊 這就叫噴喔 那就當噴吧
真的靠夭 談隻狼你不接受看法那就不投機半句多而已
直接噴人真的是沒話說
一下天才一下啥的 你有看我說你本人怎樣了嗎
跟你說事情 你說我噴人
跟我
開始戰態度了 這就是準備贏麻的起手式
靠 噴人的是你你還說我戰態度 有沒有搞錯阿==
唉 隨便你了 論事可以 要說人怎樣就讓你表演吧
好啦 你要歪去態度隨便你 快去C洽PO文說隻狼不需要靠反射神
經 不要阿Q的在這邊戰態度精神勝利法
隻狼也蠻需要肌肉記憶的 噹噹噹XD
而且說隻狼要反射神經真的還好,可以看出招練習格擋
爆
[問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?剛看見隻狼史低, 自己本身是輕度動作遊戲玩比較多,DMC系列阿~無雙系列阿之類的 黑魂系的實在是啃不下去, 之前看見隻狼有點想試試, 但又聽說有難度怕啃不下去,68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已42
[閒聊] 混合血源+隻狼特色的國產魂系:記憶邊境文長,連結如下: 照慣例,文中我也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家參考: ---41
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)同為法環全成就才回頭玩隻狼的玩家,非常推薦這款遊戲的同時,也順便提醒幾個點。 隻狼是一款好遊戲,但跟法環有很大的差異。一個技術性錯誤就有可能讓你坐商務艙回鬼火(重生點)。 跟法環和黑魂比較不同的點是,隻狼鼓勵適度貪刀搶攻,而法環和黑魂偏向要閃招跟格擋。在隻狼裡如果想逃課,遇到困難就閃躲,不積極去對刀解決,最後絕對是會發生技術性錯誤坐商務艙回去鬼火。很多時候唯有積極進攻,才能改變狀況,讓遊戲NPC知道你才是主人,是你玩遊戲而不是讓遊戲玩你。 而且最重要的一點是,隻狼跟魂系還有法環對死亡的懲罰機制不一樣,一旦搭上死亡商務艙,你的經驗值(金錢)會高機率直接減半,沒有讓你去撿回來這檔事。 結論就是要享受隻狼,跟法環的遊玩方式還有心態會要有所不同,用法環去期待隻狼可能會有落差。隻狼不能農裝備、逃課手法相對少、一把武器打天下。但是抓到對刀的訣竅之後,打起來的爽快跟成就感絕對不輸法環。41
[心得] 寫在隻狼本篇之後雖然是老遊戲了 雖然劍聖是請版友用遠端的 但隻狼在心中依然是佳作 和風+奇幻+新嘗試的魂系作品 也許該說沒有魂的打底 血源及隻狼在戰鬥系統的嘗試25
[問題] 為什麼隻狼跟法環可以比較?這幾天看法環討論一直看到隻狼冒出來看到靈視飆高,還有什麼討論魂系機制結果隻狼也列入。 誒不是啊,魂系從惡魂、黑魂、血源,到現代法環都是ARPG,是FS第一款遊戲國王密令精神續作。 隻狼則是FS另一款遊戲天誅系列精神續作,分類是ACT動作遊戲。唯一相同之處就是同公司同個人領軍。 兩款連遊戲類型就不同,討論英高善意程度還正常,但討論系統面就好像拿惡魔獵人跟惡靈古堡比較一樣詭異。啊隻狼就天誅來的當然不一樣啊。 難道是因為天誅已經作古太久了嗎?25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。13
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?我這魂系菜雞應該有資格來說一下~ 有多菜: 仁王1 : 怨靈鬼單獨打了6HR,最後140HR破關一週目沒碰DLC 仁王2 : 全程找隊友帶我到奈洛XD 血緣 : 監獄完沒到1王就棄遊戲了8
[問卦] 哪款遊戲的戰鬥系統能超越隻狼 ?前陣子朋友跟我推薦一款遊戲 隻狼 我問他好玩在哪 ? 他說打鐵 鏘鏘鏘的很舒壓 於是我也就去玩了,果然 隻狼就是一款打鐵遊戲 不像其他遊戲在那邊只要無腦砍就能破關,先砍二刀 再翻滾、再往前砍二刀、再翻滾 重複Replay一樣的動作
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[閒聊] ps5 pro pc家 原價販售中91
[閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片54
[情報] 2024年度金搖桿年度遊戲獲獎名單出爐23
[情報] 2024黑五遊戲跟會員特價17
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片15
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 30周年PS5用DS手把的包裝4
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片3
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)