[閒聊] 蔚藍老師的指揮是什麼妖術
每個上一秒還超強的敵人
一站到老師的對立面馬上變遜咖
反之上一秒還沒什麼戰力的人
接受老師的指揮直接變戰神
老師的指揮到底是什麼妖術
有沒有西洽
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我推
https://imgur.com/8m92eZO
https://imgur.com/84X6tqL
https://imgur.com/JBjwDTp
https://imgur.com/xjsNud4
https://imgur.com/OQZthIj
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你自己看auto 跟手操的差別啊
我覺得沒什麼差啊...
※ 編輯: kingo2327 (219.71.34.6 臺灣), 06/01/2024 23:45:31多打幾場競技場就懂了
pvp:
圈起來 a 過去
你知道沒auto一堆都會空大嗎?
遊戲還直接把灌經驗書跟強化放進去戰鬥內
auto就各種三寶位移和電車難題
還好我都不帶會位移的
超越視野
藤丸立香的指揮能力與祐樹的buff能力 這樣想就可以了
劇情內容還會捧老師 類似說 果然老師在就打不贏阿
給老師面子
士氣增加
士氣增加!?老師是一種什麼增加爆擊率的玉璽嗎?
大概是美好世界和真小隊有沒有和真指揮的差別
打贏後就給你們OOO
→甜點部爆氣扛住正實兩分鐘
覺得沒差就用auto打總力戰看看 對啊
樂團那次甜點部沒扛住正實吧
ㄚ我現在才結束伊甸條約篇
我也感覺不出毆頭跟手操的區別…
你是不是沒凹過總力
網路上有些軸看起來還真的像妖術
去看PVP就知道了 真的是讓學生自由發揮
總力也是 沒搭配軸放招 直接AUTO的話 一下子就去了..
媽的 競技場都亂丟招 導致幾乎只有AOE技的學生有用
https://youtu.be/VQfTxcs2fnc 折返跑給你看
4-1對兔子隊有一段具體指揮內容,總之這個老師你就當他
以前是名將級的指揮官來想吧
你總力站開AUTO 啊不就知道了
重點在上帝視角吧 可能一些有無人機的學生能做到部分
但連血條 對應弱點及可用資源都顯示 誰來指揮都像外掛
老師那個平板就是個外掛歐帕茲,只是裡面的藍色惡魔喜歡
藍藍的,把彩色的東西蛋雕,把老師弄到中風;不然那種防
護罩,以及類似敗者成塵的回溯能力當然跟鬼一樣,每個白
金老師看起來都像一個一個吉良吉影
我覺得類似於把作戰計畫傳送到學生腦子裡,順便將這邊
的上帝視角同步給學生,光環可能就是接收器
也沒到很萬能就是,主線劇情也是有指揮到最後輸的情況發
生
auto跟手操天差地別吧?有些排軸都細緻到0.幾秒的
PVP看個幾場也能知道Auto在凹吧,而且Auto有他的出招序
不然總力/大決戰試一下也很明顯
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[分享] 政策提點子-教師退出校外導護工作公共政策網路參與平台中 有老師提出教師退出校外導護工作 目前已進入附議階段 內容如下 提議內容或建議事項22
[24春] 蔚藍檔案 01會動有聲音,及格了 --- 聯邦學生會長的配音跟印象中不太一樣 大叔原來平常是睡屋頂 原作沒有的暴走族雜魚16
[戰女] 星守班怎麼不貫徹老師指揮 星守執行戰女第一部的時候,可以看到老師會親自上戰場指揮 而且也真的有給予一些對戰況有幫助的建議 可是第二部之後,老師突然變得沒什麼用途 幾乎沒給什麼和指揮有關的劇情,戲份大多是和星守聊天講講廢話 雖說有安撫人心的作用,但演變成星守要自己解決所有事情15
Re: [蔚藍] 動畫版老師怎麼像是寶可夢訓練員原文恕刪 就像其他篇也有人提到的,我覺得讓平板顯示戰局讓老師指揮真的合理一點 而且我自己覺得這樣也比較符合設定 為什麼會這樣覺得?這就要提到遊戲裡的劇情對話 下面的劇情圖可能會有一點雷到檔案的最終篇,請斟酌觀看15
[24春] 蔚藍檔案02畫面怎麼可以這麼糊 糊到我反復確認畫質是不是沒改到 一進OP跟ED就好像戴上了眼鏡一樣 畫面都好看起來了 最後老師指揮跟戰車賽跑還是有點尬14
Re: [蔚藍] 第三話nico評分老實說,這邊顯示出對策委員會篇的短板 對策委員會篇,動不動就是打鬥 但是每集都要打鬥這種體量的製作組根本撐不住 我可以感覺到每一集作畫都盡全力維持不大崩 但也就這樣了7
[問卦] 國小老師如果拒絕導護工作會發生甚麼事?各位E奶 三十公分 帥哥 美女 大家晚安 大家豪ㄛ!!! 就是阿小魯熊熊想到一個好奇的問題想問問大家, 相信大家之前都有看到一則新聞,有一位老師在做導護工作的時候被車撞飛, 當時就有很多聲音,像小魯也開始回想起國小老師去當導護指揮交通的狀況, 因為小魯以前曾當過學校糾察隊,都要很早去學校聽老師指揮,很賭爛所以印象深刻,9
[蔚藍] 白子是不是沒穿內褲?如題 蔚藍檔案動畫第3話最後 老師指揮白子她們反擊便利屋68 白子負責突襲亞瑠7
Re: [24春] 蔚藍檔案 01原本以為老師的指揮能夠更有存在感, 像是 BOB 裡的溫特斯, 野乃美,先壓制火力覆蓋那座掩體,之後看到會動的東西就點放 茜香,向左翼展開,搶佔那座水塔,距離遠打不準也無妨, 只需要限制敵人行動,不必浪費彈藥
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