Re: [閒聊] 劍星boss戰畫面 衣服越少防禦越高
※ 引述《will30119 (死神幫 幫主)》之銘言:
: https://x.com/Mangalawyer/status/1766315339237744802?s=20
: ACG定律 衣服越少防禦越高
: 這從背面看根本是裸體打王了
: 可惡好想玩但我沒PS5QQ
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:
https://www.youtube.com/live/2NGPgglWRh8?si=lP0a3sAv9qJBnwAq&t=5705
這影片比較清楚, 這身體建模是真的蠻實用的,
戰鬥系統有一部分隻狼的影子,
可以抓節奏噹噹噹格擋, 格擋可以消敵人的體幹值
血量下方的黃點, 普攻也可以消但要打好幾下才消一點,
格擋一下就能消一點, 體感值打完就能接斬殺技
斬殺不是必殺, 就是傷害比較高而已.
我覺得不錯了, 女主劍砍在怪物的身上是有砍血肉的感覺
番茄汁灑得也不手軟 但又不會太過, 就是女主角的揮劍動作有點網遊感
但整體還行吧, 如果整體關卡和boss挑戰都設計得不差的話
有出PC版的話我會想買就是惹.
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動作感覺卡卡的 反正獨佔就慢慢觀望
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要玩得太多了
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系統ok 但這建模的動作 不是我找茬 真的就不是最第一梯
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的水準 尤其現在新遊戲要講究動作和動作之間的流暢
推
想要邊擼邊戰鬥難度很高
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技能樹都點在人物了 戰鬥 感覺很微妙
推
怎麼沒有匍伏前進!?!?!?
推
不同技能之間的動作銜接還是10年前的水準
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光是被打死沒任何倒下動作就扣分了
推
不愧是金老師風格 感覺蒂法完全被壓制了阿 蒂法沒有輸
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她努力到最後一刻
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等PC一定首發 目前遊戲積太多玩不完 不急
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