[討論] 為什麼FF7重生沒有口碑紅利?
FF7重生
在最權威的評分網站metacritic
媒體評分92
玩家評分90+
各大遊戲界kol、yutuber讚譽有佳
這評分已經跟巫師3差不多
照理來說
就算索尼再討人厭
SE分第三部賣再討人厭
FF7重生應該也可以憑藉超高口碑
在第二週維持熱賣
結果在英國第二週衰退89%
銷售剩下幾千
為什麼FF7重生沒有像巫師3一樣
有口碑紅利?
--
花完了
就像之前別人說的,這樣的三部曲只會越賣越少
所以才需要索尼買單
我只想等三部曲出完一起收
因為大家都知道這是一款卡在中間的尷尬代數
有口碑嗎 我這一個多禮拜聽到最多的是主線爆炸
玩過這兩款 我覺得不能跟巫師比欸
都老作品了
老作品 重製 本來就這樣啊
人氣都是可以預期的
小遊戲搞人其次 之後才是比起RE有進步
不然要想10/10 用預告詐欺 騙一波銷量喔?
搞不好是第一周賣太多 第二周才會衰退這麼多
樂觀一點
比remake好不是甚麼好口碑
巫師3沒玩過前兩作也能玩 主線支線劇情都很扎實
FF7的劇情跟巫師比差太多了
巫師是小說打底,ff7感覺就是找魏德聖寫的
巫師3就算沒主線劇情 只玩支線跟DLC也是物超所值
10/10:
也沒什麼謎語人 就是一直出電車難題讓玩家思考怎樣選
這款本來就有點預告詐欺啊,標題重生,廣告標語“未知
旅程”、“拯救的世界是否有你”,SE真的不知道玩看到
這些家會怎麼聯想嗎?上一作標題Remake
就算只玩劇情也是很有參與感 我反而覺得戰鬥那些都多餘
急了!再遲等第三部出來還不跟巫師3一樣狂掃銷售榜?
* SE真的不知道玩家看到這標題會怎麼想嗎?
巫師3又沒獨佔觀望的看到好評發現不用額外買新主機當然
比較多願意去嘗試看看
FF7R也有原作打底啊
沒玩1的不會買2,光這點就沒救了
有啊,知道PC版才是完全版的紅利
FF7那20幾年前過時的劇情放到現在真不怎樣
等三部出完整個遊戲就太長了 還是很難吸引新人吧
我其實覺得現在看7還是不錯的劇本
尤其要是知道要撐過嚴重灌水的第一部
FF7剛好卡在中間 只有限時獨佔 不然王淚完全獨占又是續
作 還不是賣翻
7其實劇本方面還不錯 但是比較考驗說故事能力
FF7這次切法是把巫師三切成三部曲
還有FF已經多代沒有突破,DLC和完全版商法,DEBUFF有夠多
跟巫師123這種差太多了
神羅那邊 賽飛螺絲那邊 克勞德的問題 過去發生什麼事
更多人以為一部完結, 所以現在變成都在等真完結才會買
FF7賣的就是當年玩過或看過FF7的粉絲,這些人都多大了=_=
有很多條線在交錯 所以會要求故事能力
這評價後面還是看好 不用急著先評斷
SE這種大廠應該要認真兩部搞定然後出FF17 結果硬拆三部
FF7的情懷的確會讓人買單,但玩家絕對是流失很多
如果只是單純的王道劇情 還好 多線並發而且交錯的故事線
有些人後來不玩遊戲了,有些人看YT懷念一下就好
巫師3雖然戰鬥無聊到不行 但主/支線劇情都足夠充實
FF7是願意等完整版但不想分三次買的那種
怎麼有條理讓玩家明白 就考驗導演功力了
剩下的就是這些銷售量了
要人情懷買單那劇情也是要照以前做啊 問題就重製版修改
很多劇情可當新故事看了
不用想說有新玩家甚麼的,因為FF7從頭到尾瞄準的就是老玩家
對老玩家來說 搞不好 remastered 就很有感覺了
新玩家只玩過re的話應該會被嚇走
第一部就是一個不及格的jrpg
但遊戲公司可能覺得直接做remake比較能賺得到錢
然後用FF7故事線做remake 時間長度就是大問題
只有ps5 玩屁啊 台灣ps5又貴
為什麼會買FF7重製和重生,阿就是認得這些懷念的人物阿
你要是只拆上下兩部把第一部跟rb做成一部不會這麼慘
FF7無印就是2+1片裝 劇情量不低
ps4~5有原版FF7啊 當初預告被噓爛好嗎
7R主線灌水到大概原作兩倍長了
老人幹古==
無印光玩到第一片結束就有一定故事量 第二片類似FF6崩壞後
原作沒有一個迷宮就一堆劇情,很多就是走過就沒了
角色線跟神羅收尾 第三片收掉賽飛 才完成克勞德的解放
你要在前期怎麼去堆角色設定就是問題 FF6到FF7有繼承下來
角色的獨特個性跟背景 這種劇本光角色比重就很難抓
或許可以考慮用外傳DLC方式補完角色劇情 而不是直接跟無印
我是覺得某些新增劇情根本可以砍掉
以前第一片結束就是愛麗絲死去 差不多主線一半劇情
一樣塞到主線裡面 只是這樣主線編排會稍嫌潦草一點
然後分上下部甚至一作
現在主線也很潦草了,沒差
炒冷飯的遊戲有啥好玩 根本無聊
巫師三 如果打完威倫當第一部 你看評價會不會爆炸
光看黑魔石吵架吵到丟地上就覺得超級糞
我覺得晚一點出 就直接不要出在PS4可能也比較好
PS4性能明顯不足以支撐他們想做的東西
出在PS4應該有銷售考量 畢竟是主力平台
現在看起來重製第三部要塞的劇情量是要大於一加二的
原作第二第三片其實主線劇情不多
一直賣情懷賣到疲乏
三部曲真的是硬傷 這絕對是一個冷飯最差的決定
第三部要我說就一部分上下片 上片把劇情交待到大空洞=無印
不過五台這次沒出現,應該會塞在第三片,也可能直接砍
了...
不可能晚出 就想賺PS4裝機量的錢還想著順便賣新機
第二片結束 下就是類比無印第三片 劇情要素收集之類的
結果就是把神主牌犧牲掉
劇情塞不下DLC補完 只是這樣還是會被罵就是了 XD
現在就是看好戲你se第三部要塞多少東西進去
五台加戲加成這樣再不出現那就打前兩部的臉了
我覺得比第一部好玩很多,第一部玩到中間就放棄了
3部曲 搞謎語人KH這一套是不行...已經沒人想等解謎了
但至少就是在主線有把故事說完 不要灌水
已經好奇第三部的容量了
炒冷飯把1部拆成3部 而且這3部出完要橫跨的時間超長
各種DLC補阿 又不是沒看過這樣搞 LUL
第三部可以分上下啊 電影都搞過了 不要怕 XD
突然想到 會不會跟閃軌一樣 弄一弄出四部= =
你不是很熱愛想第一時間玩的 大概都會等3部出完再看看
這銷量第三部再分上下 我看真要完
1部結尾暗示未來改變 2部結尾要演成真的改變 3部才有人
ID
現在來看就是第一部推進的主線太少嘛就像小朋友把寒假作
業擺著最後到開學的前一天那樣我看你怎麼辦
最好的分法就是分二部曲 第一部出在PS4 然後第二部出在
PS5
老粉大概第一時間會入手啦 真的要等的可以等三部曲合輯導演
索粉真的很有自信 總是要跟巫師3比 為啥索粉自信到認為有
巫師3的程度
三部曲慣例來說會越賣越爛
版
我老粉可是這次不想當盤子
老粉不等於盤子
三部曲橫跨時間真的太長了 誰還記得當年謎語人搞啥
真的想追
現在RE打完就是劇情 新玩家,舊玩家,克勞德:我不知道
說老粉年紀都大了也不通阿 看看暗黑2re
現在的銷量跟RM比,其實也證明很多老粉不想被當盤子在
觀望,或是覺得感覺不對不想買了
ff7這ip已經被玩爛了 se真的不行了 一直炒以前的遊戲
炒冷飯不是問題 只是你分三次炒每次上菜時間又隔很久
沒吃前一盤的話你的下一盤你還吃不出搭配的滋味
炒冷飯要大火啊 扭扭捏捏是要怎麼炒冷飯
而且暗黑2還只是畫質翻新 內容一樣那套
然後這冷飯也不是當年老粉的回憶 是夾雜新料跟別的料理
加進來
原版故事說得很不錯新版ㄧ坨答辯…
說白了這個重製就是失敗 只有部分粉絲買單覺得很棒
太老嗎 連統神都沒玩過原版的樣子
玩過原版的客群大部分都40+吧
統神那個年紀還好吧 我比他小一點都玩過了 正版光
碟還有留著
玩過原版的大部分30+吧
背太多debuff了 新遊戲還有可能翻身
拆10年賣 如果不是超級核心粉絲 到底有多少老粉追的下去
這好像是4年前的投票
1997年?
舊作是1997年發行的遊戲
要是它能讓玩家覺得跟巫師3一樣滿足我再考慮買..
97版FF7的確很多優點,僅限在當時那個環境下
那些優點放到25年的今天已經不出眾了,甚至還多餘
一餐拆三餐賣你 價格還*3 你說嘞
誰跟你沒有,莎木就說後續很樂觀了啊
你是不相信莎木大大講的話嗎?
看這次討論就知道不買的人並不在乎遊戲好不好玩吧..XD
反正這種繼承要素等4-5年第三部出完再買也不影響體驗
最權威評分網==
要是劇情最後真的炸掉還可以慶幸至少沒多花錢入手
中間代數還是PS5獨佔,PS5市佔率夠低了都
而且還限時獨佔三個月,大家都蹲多平台版
還真以為鐵粉多到為了早幾個月玩到FF7RB去買PS5喔
長賣浮木也噗通沉下去了 大將軍怎麼辦啊 這樣黃金長賣
方程式是不是又要調整了^^
口碑紅利觀察起來是有,但是PS5平台這大debuff整個抵掉
評分口碑都在最2那年敗光了吧 現在玩家更相信自己
的實際遊玩體驗
我覺得要嘛直接舊板劇情照抄,看看惡靈古堡怎麼做的
要嘛就改艾莉絲給我活大哥復活也行,現在的狀況真的大辯
這兩部真的加水太多不必要的,像是那個騎摩托車的
因為ff7本身就是賣給死忠粉的遊戲阿,口碑早在很久前就定
好了,只會越來越低不會變高
PS4玩不到就足夠粉轉黑了
講白一點分三部已經很勸退了 戰鬥系統又不有趣不好玩
反直覺又四不像 很硬要特立獨行又沒弄好 單純不太重故事想
玩遊戲性的 也不會再買第二部
像老皮是愛麗絲派的 第一部破完 這次都只玩前面就棄坑了
下一部也玩不動了
是我就看銷量說話 太難看下一步就是dlc這重製系列結束
對死忠的交待下就好了
拆成兩部可能比較好 中間這部有點尷尬 可是成本就擺在那
花五千還要等上十幾年才能完整體驗一個故事 不夠吸引力
自己砸了再為為什麼沒有==
首發買了之後跟你說DLC因為技術原因只有PS6才能玩怎麼辦?
拆三部造成太多消費者變成等等黨了
首發買了萬一第三部預購送一二怎麼辦 XDD
因為拖太久又割割割, 正常人都懶得玩
93 媒體又多了1X家 漲回93
目前是93/9.0
雖然我覺得拆兩部就好 中間作往往很尷尬 然而它故事的量體
米德加:忘卻之都:最終戰 約2:4:4 分兩部你會看到80G 320G
分上下我能接受,分三部每部還隔5年?一個遊戲玩的斷斷
續續,想了就不爽
第三部劇情太多沒人規定只能出一款遊戲啊 來個時獄篇天獄
篇…嗚…頭好痛…
爆
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16好奇問一下 為何看到FF7重生銷售量不好會留言那麼開心 #1bweUTea (C_Chat) 昨天我問為何FF7重生能拿高分 下面不少講因為好玩 那麼好玩遊戲怎麼一堆人看到賣的爛很開心的樣子 又不是因為FF7重生是糞作賣的爛而開心爆
[情報] FF7重生英國第二週實體銷售衰退89%--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 英國本週實體週銷速報出爐 第一為WWE2024,不過這台灣關心的人應該不多82
[閒聊] 現在FF7 重生是什麼情況有點好奇 一個禮拜前媒體評分出來,分數92分,看起來是能入圍GOTY名單的遊戲。 可是目前我看板上的言論,這遊戲好像跟媒體有蠻大的差距,沒什麼好評,有銷量爆死文 的,分數崩跌文的,推文基本上也都是負評,看起來遊戲很差的樣子。 是FF7重生給媒體塞錢了嗎?還是有什麼原因造成這種落差。68
[閒聊] FF7重生這遊戲好玩嗎?FF7重生已經發售快兩個禮拜了,有玩應該不少都破關了 看媒體評分92,m網玩家評分目前在9.0,不過看板上的文章好像沒那麼高分的樣子,目前 踩銷量文的大宗,留言也看到這遊戲一堆的缺點 那麼有破關的來講講這遊戲好不好玩嗎,好玩應該就會買來入手了。 --66
[情報] FF7重生英國第二週實體衰退89%如題,拿下第二,第一是WWE2024 獨角獸第七,各平台佔比為NS60%、PS5 34%、XSXS 5% 編輯: 補一下和FF16的比較53
[情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16英國GSD包含下載版的數據出來了 FF7重生比FF7重製低34%,比FF16高6% 而之前僅實體榜單的數據是比FF7重製低30%,比FF16高30% 很明顯7重生的下載版比率是最低的7
Re: [討論] FF7 rebirth 玩家評分崩跌PS STORE 已 15500 多個評價,得分 4.84/5 PS STORE 商店要擁有遊戲的玩家,才能評分。評分者 1 萬 5 千 5 百多名。 Metacritic user 那種評分忽上忽下,9 百 ~ 1 千個評分, 有時還會消失評分,代表有人在灌分,被網站消除。2
[閒聊] 所以媒體為何會給FF7重生那麼高分#1bwSto9_ (C_Chat) #1bwSvstW (C_Chat) #1bwT1DAR (C_Chat) #1bwT63JB (C_Chat) 一連串有關FF7重生的文章,底下推文全都是嘻笑嘲諷,看到FF7重生銷售量爆死都非常開1
Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎[恕刪] 當年 PS1 版是 980 萬片。 後來經過十多年又移植到各種平台,又多了幾百萬片。 : 151.6万本 PS3 FF13 (目前全球 770萬) : 60.5万本 PS3 FF13-2 (目前全球 340萬)X
[閒聊] FF7重生製作人濱口直樹該滾蛋了吧FF7重生的主要製作人濱口直樹,看到FF7重生賣成這樣,該滾蛋被開除了吧。 還在推特上不要臉的發布疑似買來的媒體評分,結果銷量大爆死,還好意思說要學習巫師 3,我看是把分數買到跟巫師3一樣吧。 這種咖做出來的遊戲難怪被板上的網友嘲笑。
爆
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