[情報] FF7重生英國第二週實體銷售衰退89%
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https://twitter.com/Chris_Dring/status/1766926788930781233
英國本週實體週銷速報出爐
第一為WWE2024,不過這台灣關心的人應該不多
FF7重生與上週相比下滑89%退居第二
89%就算以JRPG來說也是滿嚴重的數字
與FF16比較
FF16實體首週31000,次週下滑78%約7000
FF7重生實體首週40000,次週下滑89%約4500
附帶一提
獨角獸則是進入第七
各平台佔比約為NS 60%、PS5 34%、XSXS 5%
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想說大將軍這週可能也不會太快發,所以幫忙代勞一下了
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問就是長賣,後續非常樂觀
標題打成FF16的數字了
已修正,感謝提醒
不可能!絕對不可能!
真的慘
二部很難長賣吧 除非劇情和第一部無關 不然會有門檻在
沒玩過1的不會買2,玩過1的也不一定會2,慘
說好的玩家口碑好 長賣呢
這銷售量看起來很不樂觀.....會不會最後賠錢啊.....
還有第三部呢
長賣的其中一個因素是,好康道相報,強力推薦,不玩後
悔之類
慘了, 第三部能不能出來都是問號
還可以出小說
(VincentcyL 刪除 hosen 的推文: 暴雷)
特別是今年好作品這麼多,所以就不急.jpg
標題打錯囉
這劇情演出沒玩過第一部的根本看不懂第二部在說什麼
第三部這兩家燒錢應該是都會硬把它燒出來啦 內容會不會
這麼多就不知道了
然後老人想看劇情 直接上網看劇情影片就好...
有索尼在 ok的
與其說人家都在抱怨戰鬥系統跟小遊戲,怎麼不想想,因
為連靠劇情去cover這些的力道都不夠啊
認真 要不是我玩過原版大概還記得劇情 就算玩過第一
部還是看不懂第二部在說什麼
畢竟結局給人滿滿的便秘感
FF第二週暴跌正常
平行世界真的不太行
18樓太好笑了,有笑有推
就Rm還能用鋪梗,伏筆之類的去解釋,到Rb已經讓我有這是
同人遊戲吧!?的感覺
這次的劇情真的不能算正分 FF上一次讓我想吹劇情的
已經是20幾年前的FF10了 原本以為FF16有點希望或是
FF7re rb能拿個基本分以上
如果要搞這套,憑什麼賣我情懷
套我過去很愛角色們的皮來騙我買而已
笑死
玩起來感覺就是只有PS原作強化的部份是正分
剩下一大堆另外加的全都負分
第一部劇情就搞不懂在幹嘛,第二部還是一樣
問 就是買數位
朱諾找隊員跟閱兵,尤菲唱歌,各地的歷史背景補完等等
都還不錯,但畢竟主線劇情才是重點
99%買數位板啦 懂?
我喜歡那個閱兵跟舞台劇(讚
大概不喜歡日式美少女的人設是吧?
連索島大不列顛都不行了
沒玩1的不會買2,所以要問為啥當初買1的現在不買了
看來續作銷量不如首部曲真的是常態
不只買一的人,限免超多人都玩過了
上pc前又要進會免推廣客群了,索又贏
都會用送的 何必買
怎麼可能會不喜歡日式 P5跟XB歐美玩家比例都很高吧 而且F
F也不是很日式
42分的星空被90幾分賣得爛的成功救援XD
跳脫評價思維了 有跨PC就是多平台 看看你那FF7RB XD
還是畫面常常太亮導致玩不下去?
既然知道還沒完結 等以後完全版再收了
Rb還是有值90分以上
我覺得那個逛大地圖…….金美宋XD
不要再找理由了
我玩到克把蒂法推下去,目前最不爽的是畫面常常太亮
或是明暗對比太高,但是遊戲內容,戰鬥,小遊戲都很
滿意
閱兵跟舞台劇我也很愛 船上打牌也超開心XD
P5和XB銷量以FF來講算低 RB期待的銷量應該不是跟他們一
樣吧
就口碑太爛了阿 現在花一堆錢宣傳洗評價也騙不到人了
推文雷是哪招?
這只是再次證明多部曲在遊戲業界就是毒瘤而已
FF7這次在主機的銷量完全有可能不比xb2跟p5無印高多少
其實P5不算後來皇家版的總銷比FF16目前還高一點
當然問題是在SEX看起來沒打算更新啦
而且上面就是在說比例 怎麼會覺得歐美玩家不吃日式人設
而且FF又不日式
可能要等到PC版發之後才會看到FF16銷量更新
該不會第三部要出小說補完了吧
不要阿 T_T 我還是想玩完
最後一次公布在主機上的銷量XB2 274萬 p5無印320萬
不可能啦 神主牌的驕傲
FF16在主機上就差不多是這個等級 這次FF7好像又更慘
日歐美都有很多玩家在討論P6會不會就要和FF黃金交叉了
FF16後來沒更新也不知道賣多少 但這個銷量對FF7就是慘了
我只是想說日式還是有上限 P5甚至還是回合制
上限就在那了 P3R目前公布的也是100萬
我前幾天就說歐美不吃日式jpg 日銷下滑就指標
劇情影片都看完了 就不用買了
都沒有人覺得很奇怪,發售還沒滿兩週,是要怎麼統計第二
週的銷量呢?
要看結算日是哪一天 首周只賣3天5天就被結算很正常
了解一下人家統計的區間就知道了
討論的銷量也被捏他靠腰
其實就是FF7本身已經不吸引人了
還有第三部,玩起來太累了
雖然推文有雷,但要討論銷量本來就不能忽略結局的因素
。
英國不像亞洲這邊有情懷吧..
FF7原本有情懷的歐美玩家不少喔
等steam上了以後看購買數量有沒有回升,沒的話就真的涼了
笑死 媒體評測剛出來的時候還看到有人吹GOTY
FF7 蒿吐碌絲
2015宣布重製E3那些歡呼聲總不可能都亞洲人吧
評價本來就不等於銷量啊 RB我認為評價高合理
不然以後GOTY都看銷量決定好不好?
歐美情懷差太多了啦
他們才沒有像亞洲把FF7捧成當代最強==
這樣COD這種年番會不會多好幾個GOTY?
歐美比較熱+1,亞洲的索粉快死光了
因為星期四發售 所謂的首周通常是首3天 第二週才是完整
的一週 但大家都是同樣的方式統計比較的
歐美當然也有啊 你去看歐美直播的
日本難道就沒有情懷嗎
看下面留言
對新玩家來說拆成三部太拖
情懷分早在RM就用光了RB就回歸遊戲面 但還卡了多部曲debuff
莎木的經典台詞太多了 好喜歡
怪二手仔好了 一堆1700買 1690賣
最好是歐美沒捧
我比較中立 一定等世銷,都11天了 還不公佈
早上2手有人賣1450了
三部曲超蠢,而且還隔3-4年
三部曲真的太拖了 再三年 老粉都打不動了 長達十年也太
誇張 現在就很吃力了
不然goty是誰 人龍8? 還是30fps都鎖不住的龍族2?
以目前的META來看,龍族教義2才是現在主流
那就看它媒體評分多少
JRPG已經確立小眾地位,未來無須用3A成本開發
應該快了
呵呵 給法環最沒爭議
剛看Rebirth媒體評分升到93了
才3月就在喊GOTY太早了吧
不好賣 不是粉不吃
沒人想花時間看JRPG這種無病呻吟的劇情
至少入圍肯定沒問題 聊聊入圍名單ok吧w
只覺得好多NPC妹子都好正像布莉希拉…
覺得肯定入圍是因為名氣嗎 論品質根本沒資格吧
那誰有資格 就只講得出30fps鎖不住的龍族?
92+分沒資格 要幾分才有w
就說才三月…還有很多遊戲沒出來 誰知道
這次遊戲內容多到滿出來,總覺得是之前那些智障商法+
SE遊戲連環爆造成的
對啊 誰知道後面有什麼 反正ff7就是沒資格拉
不就是這樣嗎 笑死
不會吧 還有人對評分這麼認真喔
92分不提名反而是打媒體自己的臉 自己評高分然後不提名
?除非後面有一大票更高分的作品把它擠出去
當年GOTY的曠野也是有掉幀森林
看來銷售量不太樂觀,可惜這次重生玩起來體驗不錯耶
,從FF13開始的正傳就FF7重生最好玩了
有啥辦法 近兩年就是媒體評分第一的拿 不然要怎麼看
FF7rb就是沒資格入圍,懂?
我也覺得FF7 重製跟重生 都比13 15 16好玩
入圍你要怎麼辦 去抗議?
remake入圍了 去抗議了嗎
要不然就是說,媒體高分是買評價來的
首發即嶺峰
去年魔咒之地嚇跑不少人,同個公司作品品質落差大成這
樣
入圍了就都2025了還在評價思維啊 銷量才是王道(?)
笑死 奇葩言論出來了
個人覺得重生是近10幾年來最好玩的FF,甚至可說20年來
入圍一定有資格啊,花月殺手也嘛有資格入圍最佳影片
只發PS5就是這樣的結果
很久沒玩到那麼好玩的FF了,要是銷量低的話實在是很可惜
~
遊戲評價不錯,但沒反應在銷售上,問題會是商法或是獨佔之
類吧
對我來說 不只是幾年來最好的FF 也是幾年來最好的遊戲
情懷的極限..
goty不一定 但rpg類別應該是一定會入圍. 反正goty入圍
也不會得獎. 續作,重製,2部曲 這幾個標籤有一個就已經
很難得獎了 還三個都有.今年還有黑神話悟空
最大問題就分部賣,第一部rm又灌水拖劇情只做到米德加
音效也會有吧 覺得這片環繞效果作的特別好
除非黑神話,龍族2 都大暴死,不然goty基本不可能
音樂應該也會入圍 FF 系列音樂常常入圍
坐等莎木發文 想看他還能怎麼掰
5%笑屎 微軟究竟在幹嘛
龍族2很多媒體初玩心得,我只想說如果連重生都覺得難,
那建議還是別去玩龍族2(笑
龍族2是像上古捲軸那種,提示很少要你花大量時間摸索和
探索的類型
16首發買 結果悶到炸4個月才玩到救出吉兒 果斷停損賣出
MC93分 PS STORE玩家評分4.81 後續看漲 長麥方程式
去年魔咒之地算比較不爛的,前年還有巴比倫隕落、超可
撥賽車,2021有巴蘭
就重製很多點都在毀情懷
小遊戲太噁心
只記得爛的,SE重製不錯的SO2/狂飆騎士/皇騎2,新IP歧
路旅人/三角戰略,這些大家都忘了w
avg本所七不思議跟春逝百年抄劇情也不錯。
不是難吧 是好不好玩
所以,到底覺得不好玩的人哪裡不好玩? 不要再提什麼
尤菲dlc放生或是拆三部來賣的問題,這兩個只是你願不
願意接受的問題,跟好不好玩無關
皇家騎士團2重生爛死了 那個卡片被罵得要死
連原製作人出馬SE都不肯改 還好意思說重製得不錯
問就是索粉都買數位版
小遊戲主線也只是要求初級過就好,只打主線的人應該
不會覺得是障礙吧?
有沒有可能 只想打主線看劇情的人 雲過就了事了
不喜歡戰鬥機制和劇情體驗不佳啊 大家都說很多了
我不覺得不好玩 但我很同意如果只想看主線 我根本不會買它
號稱rebirth但是最重要大家想改的東西沒改
室內室外場景進出光亮調整還沒修 我看等我破關也不會修吧
SE的技術力...
大地圖走到吐血~~~
長賣啦,不要只看兩周,10年後一定賣贏GTAV
戰鬥機制看人吧,不喜歡的連第一部都不會去玩吧,劇
情我自己認為jrpg這樣是可以了,甚至打戴因那場結束
我有點感動….
克跟蒂法,艾莉絲的內心戲也刻畫的很好,其他隊友也
有各自的劇情真的不錯
我還在慢慢玩啦,到時再來看看結束劇情是否真的不好
很多對話實在讓我尷尬癌起飛
模擬瞳孔曝光在UE不就一個checkbox而已
只是不想修啦
就是有些人玩了第一部後才不買第二部
RB沒資格入圍?不知道有哪些有資格 這樣提名提的滿嗎
目前最不爽的就是模擬瞳孔曝光,真的很智障,我玩遊
戲為何還要跟現實一樣? 且現實世界根本不會這樣頻繁
轉換光影變化
實際上玩了覺得媒體評價不假啊
次周少80~90%是絕大部分遊戲的常態,只有少數遊戲能擺
脫這趨勢。
用個道具也要等atb 能改掉嗎?精力條還比較好
用魔石能用道具不耗atb不是
只能等後期拿裝備(有道具功能的),跟有魔石(也具
備這個功能的
道具大師+道具高手=舒服XD,第一輪我都盡量用道具,
畢竟之後要是玩HARD又要被禁止道具
手遊天尊還是乖乖去搞手遊吧 笑死
角色刻劃戲份有給夠 但放在支線 主線本身還是集中在克勞
德本身(?)不喜歡解支線的可能會給差評吧
皇騎2真的爛死 到底哪裡不錯了
不如說說皇騎2哪裡爛死? 除了卡片我不太喜歡
為了童年回憶(?)重製版還是pass好了
大地圖給你走到吐血, 這樣刁民們就知道當初改成一本
道是一種恩惠了
皇騎2就那個卡片搞到整個遊戲只能靠賽 要一個關掉的選項
死都做不出來
其實我覺得remake蠻好玩的 沒買rebirth單純就是我是等等
黨
這遊戲大地圖的內容就是灌水充遊戲時間而已 有夠無聊
我是等不及了 直接買ps5 本來不打算買ps5的 重生太香了
確實
支線進步很多,但是支線要有極大代入感的主線支撐
主線代入感不夠好,小遊戲過多,中斷代入感也是
還要跟拜師的巫師3多多學習
我都不知道FF7黑粉那麼多,有些理由真夠好笑
嗯啊大家都是黑粉,都是黑粉太多才賣不好
不可能 一定是造謠
美國銷量不知道如何
真正玩過舊版又全破的人 本來就很少了
皇騎2真的有夠爛,我出的時候就直接買了
之前命運之輪我還有全破,這次第一輪都玩不完
後面還會以從卡片系統下手提升難度,莫名其妙
有興趣看到底問題在哪的話可以看看這個影片
簡單來說AUTOSKILL跟卡片這兩個東西基本上讓遊戲變成RNG
玩家的行動幾乎都要看當回合的AUTOSKILL跟卡片來決定行
動,玩家很難做長期規劃只能做即時判斷
而且有問題的東西也不只這兩個,很多改動都不是以策略
遊戲的角度去改的
最爛的是明明只要把命運之輪的缺點改掉就好了,為什麼能
移植的那麼爛啊,你又沒新增內容......
玩過舊版不管是ps或是pc的我覺得比重製版多很多,只是
當年玩過的人普遍現在都40+了,這階層有多少人在逛ptt
?
老粉要的情懷是用現代廚具做出原汁原味
而不是用現代廚具做創新料理
第一部我也衝預購玩完後 這次第二部反而只想看剪輯
看完後更不想買
第三部能把故事交代清楚 在買合輯版補票
莎木快出來讓大夥笑啊
推樓樓上,老粉要的是原汁原味不是創新料理,這點我覺
得卡普空就做得很好(惡靈古堡2、4remake)
4真的做得不錯(bio
如果能像老卡在Re2到4這樣做就好了,唉
如果一開始知道它要這樣搞,那當初看到Rm的感動會少一半
我是覺得他第一部的系統已經把玩不了的玩家切割出
去了 還進二部的玩家就已經篩過了
結果篩出來的人數竟然只有這樣,應該出乎SE的意料吧。
爆
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16好奇問一下 為何看到FF7重生銷售量不好會留言那麼開心 #1bweUTea (C_Chat) 昨天我問為何FF7重生能拿高分 下面不少講因為好玩 那麼好玩遊戲怎麼一堆人看到賣的爛很開心的樣子 又不是因為FF7重生是糞作賣的爛而開心93
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