Re: [閒聊] 後宮戀愛番作IF線是好是壞?
引文恕刪
這要看你的if到底是怎麼寫的吧
如果一個作品完成了大概95%
然後你最後5%出了4種不一樣的版本
這不就說明你前面那麼多的劇情鋪陳對故事最終的走向毫無影響力嗎
阿如果在不同路線的劇情細節上有回去修正,類似遊戲選了不一樣的選項
那if線才會看起來比較正常吧
只是這在遊戲以外的載體很難做到
純討論閱讀體驗的部分
商業上來說能賣出去的方案就是可接受的方案
就像很多同人誌也都把角色個性改到完全跟原作不同一樣
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※ PTT 留言評論
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要是故事由始至終都鋪陳某一路線的話那應也不算是後宮作了
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不然怎樣一堆作品到最終幾話時讀者們還在猜男主會挑那個
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真的要這樣搞 還不如在進度95趴時把其它女角都賜死算了
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黨爭作不就是前面都多線鋪陳最後一集才有的選?不然他中
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間就涼掉了。
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上面那個好像就是俺妹的玩法,光速拆旗
推
妳妳妳妳妳也有可能
推
95%還能改表示前面選項都是假的
21
[討論] 正版授權但劇情走向完全與原版不同的作品純粹好奇 這幾年有很多正版授權遊戲,改自知名漫畫或動畫作品 比方說死神,火影,妖尾,鋼鍊等等 但由於這些作品本身基本都已經完結,加上都算經典,玩家多半都已經知道劇情走向 所以玩的時候缺少了新鮮感,而廠商或許是礙於版權也不敢對劇情走向做修改10
[閒聊] 如果當初五等分學了學不來的那一套如題 最近跟朋友聊天,朋友問我動漫作品中覺得最婆的角色是誰 我想了想回答他:中野三玖 因為我自己是官配黨CP廚,喜歡的角色通常都會幫她找角色配對,不太會隨便認老婆 但是像三玖這樣被風太郎放棄的角色我就可以毫無顧忌地喜歡她了11
Re: [閒聊] 會覺得畫薄本是在傷害角色嗎?你就把原作當成「正史」 把同人當成在某個what if下出現的「平行世界」就好了 平行世界裡面發生的一切, 最終還是不會影響到原作的任何一部分的。 就像玩家自製mod與遊戲本體的關係一樣9
[閒聊] 巨人有沒有機會出IF線呀??乳題 在前幾話的時候我們知道了 假如那天米卡莎選了另一個選項 今天走到就是私奔路線 現在看起來很多小說漫畫都喜歡玩IF線6
Re: [問題] 劇情豐富的格鬥遊戲選擇原文恕刪 1.火影終極風暴3、4 基本上3+4就可以玩到所有火影的劇情,比較早期或是不太重要的部分也會用動畫截圖過 場演給你看;然後有部分的劇情表現演出是比動畫甚至是漫畫還優秀,也因此出現過「遊 戲才是本體,其他媒體是改編」這樣的評價1
Re: [情報] 從零開始(略)新手遊是小萌代理先附上人權 我算是腦粉,所以原本很期待也有認真玩 但老實說這款真的不行 我只論劇情
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