Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?
※ 引述《s386644187 (痕君)》之銘言:
: 其實活俠的劇情我覺得也挺傳統的
: 除了主角很醜,但內核還是那一套小蝦米變大俠
: 結構上來說也沒有特別亮眼的劇情反轉或敘述詭計
: 但活俠可以把一段常見的情節寫得引人入勝,把一個隨處可見的配角寫活,這是非常難得的
借標題閒聊,
先說個人是覺得兩個都非常強的作品,
逸劍由於是幾年前玩的 (相對近期的更新還沒玩過),說錯歡迎說。
逸劍我玩了60hr,
1. 逸劍我很喜歡那種大地圖+小地圖可以到處跑的感覺,
有種以前玩仙劍,但是多了秘笈可蒐集+女角可攻略(事件可觸發),
以及可以到每個城鎮逛的自由感。
不過玩到後面感覺好像少了種自由感覺,
也許是因為想要拿人物或攻略女角,因此就得邊翻攻略照著走。
但這好像也是理所當然?
(猜測大多數遊戲應該也都自由亂走的話,很容易錯過劇情就是)
2. 逸劍我很喜歡女角的畫風,但玩完比較沒記憶點,
沒有刻骨銘心的事情,但這好像不是必須。
主要是感覺跟女角互動沒有很多。
且記憶中立繪沒有表情差分。
活俠的話女角很生動,感覺"與女角感情的培養和攻略"占的比例比逸劍高。
這不一定是優點或缺點,可能僅看個人喜好。
3. 逸劍當時讓人較沮喪的是有個事件沒解到,導致某女角的結局條件沒達成。
4. 題外話: 講到跟女角的互動,其實我覺得仙一也普通;
主角跟林月如互動雖較靈兒多,但我覺得可以再多一些。
而靈兒的部分我印象中不太多,
就是認識>很快被抓走>救回來生小孩>打王離開主角
5. 同推文說的一樣,
我也覺得這兩個作品稍微不太一樣,
不過可以理解有人想比的原因。 (畢竟熱門作品被拿來比也不是一兩天的事)
關於比較這一點,
若你問較重視劇情的玩家,可能給某一款分數較高;
若問重視某些要素的玩家,可能分數就相反。 (聽君一席話)
6. 活俠主角的臉讓我抗拒到現在還沒玩
我覺得醜一點OK,但這該說醜嗎,總之主角的臉讓人有點分心,
甚至有點好笑、難以認真,也不太好代入,
會一直有種突兀感,也許是因為以前對妹的印象多數都頗看臉。
(當然我的臉可能沒活俠好看就是)
逸劍倒是稍微看一下,覺得玩法OK就買了。
7. 活俠看劇情影片就看飽了,感覺應該要補票才對,因為我只買音樂。
8. 我本身不太跑3D那種遊戲,稍微暈,因此逸劍倒是很滿足喜好,
不過會希望顆粒再小一點就是,這不知道怎麼說明,
該說點陣感再降低一點? 還是頭身比?
總之仙劍1、或是"超時空英雄傳說_復仇魔神" 這種對我來說就很不錯。
現在的話做得比復仇魔神好的應該很多吧?
最後題外話,
我認為兩個作品有其各自優點,整體要我給分,
可能一個給95、另一個也給95
要是將來有作品將兩個優點結合在一起,
想必一定非常強大吧?
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不同類型吧,活俠覺的比較偏電子小說那邊比較多一些
但變數控制需要透過養成而非普通的選項決定
醜男是電子小說 要結合很難
我很認同"不同類型"這點; 但活俠我僅看人玩,對於"不同類型"這點只敢確定7成。 既然大家都這麼說,看來就是不同類型了。 我有稍微想一下,確實要結合感覺不太可能+1
活俠不是養成遊戲嗎 偏向美少女夢工廠那種
醜男培養記
我被台詞逗笑很多次,應該去玩才對, 但又想大概會花上另外幾十甚至幾百個小時,於是又放棄。
沒人要你全部都玩啊,玩你喜歡的路線就好,mod+修改器可
以省去不少坐牢時間
感謝K大建議,專業!
姑且問一下,你該不會全都喜歡吧XD
正面回答一下; 若角色不多、或是流程不太長, 像是"復仇魔神"僅4女角,我通常都會全部玩過, 換言之若你沒讓我知道有多少內容前,我可能活俠會盡量全部玩過。 但目前看來好像內容爆炸多(稱讚)。 因此我可能就跑師傅。 但師妹、小梅,還有一隻像是狗?的女角,我都覺得很棒。 換言之若有買應該都會想跑,希望這樣有回答到。 (小梅部分確實有在想是不是應該等待更多劇情,接著才一口氣玩完, 但也不確定是否能等到)
這兩篇mod研究一下
下面那篇我是裝內置修改器,目前用沒問題
目前裝來解死法用的
X大你人太熱心了吧XD 這樣的資訊應該對很多人都很有幫助:)
※ 編輯: togs (36.231.107.44 臺灣), 08/31/2025 16:46:37骰子大師是真的白字救星,一堆偏差白字是真的有趣
看劇情影片跟自己玩帶入感差很多
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首Po最近玩過的武俠遊戲是逸劍 真的好玩內容多 活俠在版上討論很多 但立繪實在很醜 我想問的是劇情67
跟你老實講啦 我其實是把活俠傳,當成一本每次翻開都可能會有新內容的武俠小說在體驗。 曾經有一段時期,諸多號稱名作的武俠遊戲系列 低迷到連好好講完一個故事都沒辦法。 那時候大家對武俠遊戲的標準降得很低![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://i.meee.com.tw/laggz1B.gif)
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一個沒做完 完全補完有生之年系列 一個已經做完 但dlc一個比一個爛,麻煩程度一次比一次欠罵 遊戲類別也不一樣,只有武俠題材是共同點 所以答案是不能比 但兩個都是不錯的東西![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://files.catbox.moe/cj32gr.png)
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我兩個都玩過 多周目多build多結局都玩完了 劇情部分: 活俠傳文筆是真的很好,劇情絕對可以跟逸劍相比,因為活俠傳也只有劇情了 逸劍劇情問題在於品質落差很大7
其實活俠的劇情我覺得也挺傳統的 除了主角很醜,但內核還是那一套小蝦米變大俠 結構上來說也沒有特別亮眼的劇情反轉或敘述詭計 但是 活俠的文筆真的很會講故事,大大加分18
兩款都有玩過,我再拉一個俠隱閣一起排。 從戰鬥面說起: 逸劍跟俠隱都是戰棋,但俠隱的戰棋看得出來難度是有在控管的, 除非改數值什麼的不然想打贏還真有點挑戰,但也有戰棋類遊戲的通病--一到後期, 敵我雙方人數變多之後整個步調緩慢到不行(甚至還沒到後期就有好幾場會打到心死)4
這串聊到俠隱閣真的是 讓人火整個又牙起來 這款他媽的史無前例的 一年更新一年的頻率 前兩年做的有夠有期待感16
這兩款除了主題都是武俠以外,類型上其實是完全不同的遊戲。 活俠更像是avg,跟逸劍類型相同的是大俠立志傳、古早的金庸群俠傳, 俠客風雲傳的話算是一半像吧,總之類型不同。 這一串看下來對逸劍的正面評價較少,我持平的來講講逸劍的優點吧。 首先打個預防針,現在的逸劍光是個人情感原因對我來說就是負分,X
活俠傳哪來的資格跟逸劍比,看看鳥熊最愛的中國人怎麼評價的,夾帶一堆私貨綠帽龜武俠 遊戲,逸劍的劇情屌打活俠傳在那邊吹的劇情![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://i.imgur.com/nJdxJEhb.jpeg)
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[閒聊]活俠傳的文本跟腳色刻劃是不是近年最頂?就活俠傳我真的覺得腳色刻劃跟文本是近年武俠遊戲最頂的 不吹不行 雖然有不少沒做完 但我真的覺得女角跟幾個重要腳色給我的印象很深 雖然金庸的影子蠻重的,尤其笑傲![[閒聊]活俠傳的文本跟腳色刻劃是不是近年最頂? [閒聊]活俠傳的文本跟腳色刻劃是不是近年最頂?](https://i.imgur.com/1S2Pqkfb.jpg)
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[心得] 逸劍風雲決玩後感之前看版上有人在討論這款跟大俠立志傳,後來春特觀察了一段時間,原本決定先買後者 ,但過幾天想想還是把逸劍風雲決也一併買了,幸好。 這兩款遊戲常被放在一起比較是可以理解的,不過它們的本質卻不太一樣。 雖然都有標榜一些自由度跟多元性。但是,大俠的劇情是是多源頭最終匯入一條主流, 而逸劍則是有著很大的幹道,只是它岔路跟彎路多了一些。這兩者的差異決定了編劇寫的18
[閒聊] 活俠傳前兩年女角劇情是不是太少?如題 查了一下葉雲裳 劇情 看目前整理的前兩年根本就很難遇到嘛 只有外堡? 跟小師妹一樣,13
Re: [討論] 活俠傳這成績是出乎意料嗎?借標題問問 (請教意味) 文長,可先左轉 這幾天陸續看到有文章提及活俠 有人認同,有人覺得不適合過度吹捧; 有人提及"以武俠而言"活俠確實很強。