[閒聊] 為什麼15年 LOL還是電競界的兎田ぺこら?
LOL從2009年開始營運
儘管受到Dota2 暴雪英霸 傳說對決等MOBA類遊戲夾擊
LOL遙遙領先 LOL遙遙領先
而FPS 賽車 卡牌類電競儘管有其支持者
但LOL的受眾還是最多
為什麼LOL能夠成為電競比賽界的兎田ぺこら???
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
因爲李哥
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因為有Faker
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持續更新而且沒有做出什麼重大錯誤決策
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我認識大學生沒打LOL也超迷FAKER
推
飛可可退休搞不好掉50%
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會找代購週邊 看比賽會看到哭
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第一個大型全球聯賽,商業手法又比其他遊戲好非常
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多
推
就好看又好看懂
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最厲害的是經營這麼久也沒搞出很白癡的大退潮事件
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DOTA2玩家不是都說比賽他們獎金觀看人數都屌打嗎
推
有一個人品和實力都無可挑剔的goat
噓
敢不敢去LOL板發這篇?
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[閒聊] 台灣dota2熱度怎比lol低那麼多如題,兩者各有優劣,但畢竟還是moba類,也是免費,應該不少愛玩其中一個的也是玩過另 外一個 在美國好像是lol人氣略高,歐洲跟俄羅斯是dota贏,中國則是55波 但在台灣好像是dota壓倒性地沒有人在玩,到底是什麼原因呢? 個人覺得dota還蠻耐玩的,比較沒有像lol那樣固定角色定位,而且直接全部角色免費,ski44
Re: [分享] 韓國小孩愛電競不愛棒球 李政厚想挽回韓國目前比較紅的電競首先是LOL 再來可能是OW PUBG 星海 魔獸等等 這裡可以看一下目前韓國電競選手獎金(不算薪水代言等等)的排行 LOL的話 Faker賺最多有126萬美金41
[閒聊] LOL電競怎樣才能盈利如題啦 前幾篇提到T1三人合約問題的文留言有提到 明年LCK打算實施工資帽 這也體現一個事實 lol戰隊多數長年處於虧損狀態 或許一開始幾年還能以新興行業的噱頭吸引廠商投入 但隨著年份增長也不得不面臨如何變 現的問題19
[閒聊] 如果暴雪英霸是暴雪皮的LOL會比較好嗎?暴雪英霸晚別人入場超級多 客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了 也可能因為這個緣故 所以為了跟其他MOBA做出區隔 才搞出多地圖+地圖機制逼打會戰18
[問題] 為什麼MOBA兩家獨大 FPS群雄割據?應該是水桶前最後一篇(不小心觸犯板規) 之前討論FPS電競怎麼比不上CSGO的 可是感覺FPS界水太深 沒有一個一統天下的遊戲 比如說LOL幾乎統一了所有MOBA遊戲地區 剩下俄羅斯菲律賓都DOTA2主場 其他沒了 但是FPS 你說CSGO紅? 亞洲又沒多少人玩 電競也不行17
Re: [閒聊] LOL電競大概剩幾年我們之所以DOTA紅不起來 就是拿不出成績吧 中國現在DOTA2 TI賽事也打不出成績來了 但奇妙的是他們LOL實況主很多都改直播玩DOTA2 除了那些打職業開實況有被騰訊禁止 DOTA2比較類似之前魔獸三國信長類型的 但台灣居然火不起來 我也是納悶 只能說真的好加在LOL有TPA S2奪冠紅利吃到現在 不然我們LOL應該也撐不到現在吧 噓 EZ78 : 你在說啥 中國本來就很流行Dota2… 05/10 00:297
[閒聊] FPS跟MOBA哪個才是電競主流?如題 現在電競主要就兩種 一個moba類,一個FPS類 看起來歐美人感覺更喜歡玩FPS一點,CSGO跟瓦羅蘭的關注度也很高 但電競規模目前最大的還是LOL- 剛才看到日本爐石冠軍 很感慨雖然RNG要素多但還是冠軍 而且不是日本本土這種遊戲冠軍感覺有其歷史意義 很多人說日本遊戲過氣才拿冠軍 本家還是格鬥強 但是台灣呢 和台灣比 有國際級比賽遊戲除了LOL穩贏日本外 剩下好像都沒有吧
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Re: [問題] 為什麼MOBA兩家獨大 FPS群雄割據?從我之前貼過的今年賽事來看 LOL雖然是目前電競第一大頭 但手遊MOBA也是有相當大的群眾 台灣方面因為以前玩三國個長沒有玩DOTA的信仰1
Re: [閒聊] LOL是不是真的過氣了如果你是單純問電競的話 中、韓、歐、越應該沒過氣,其他都是 中國跟韓國就不用說了,目前還看不到能取代LOL的電競遊戲 歐洲的話除了原本的人才也可以吸引土耳其跟獨立國協的人來參加聯賽 東南亞的話,越南雖然有被擦玻璃分一點但還是LOL為大宗
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