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Re: [討論] 卡嘎米奪冠大陸格鬥圈算一大功臣吧

看板C_Chat標題Re: [討論] 卡嘎米奪冠大陸格鬥圈算一大功臣吧作者
touyaman
(とーやまん)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:19

※ 引述《ja42022 (最先生)》之銘言:
: ※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: : 說起來台灣才是奇怪吧?
: : 有全世界最大的晶圓製造商
: : 全球排名前五的電腦品牌,台灣就兩家(雙A)
: : 全世界的電腦零組件大廠,台灣也佔了三家(華碩技嘉微星
: : 還有算是全球最知名的電競品牌(ROG)
: : 更別說一堆跟遊戲業有關的後段供應商
: : 這些都是跟電競電玩有關的產業吧
: : 然後贊助?代言?比賽?
: : 嗯...
: 重點不是在台灣有甚麼產業、有甚麼品牌
: 重點在電競比賽(乃至於運動比賽)在台灣就是沒人看
: 大如棒球小至LOL
: 哪一個比賽是可以讓企業贊助可以賺錢的?
: 當國球棒球都可以以一年破億的金額在虧損的時候
: 就更別說電競了
: 想想LMS、電競館
: 在電競最巔峰的時候都已經活不下來了
: 在現在電競走下坡的狀況
: 還有甚麼發展空間嗎?
: 在抱怨這些的時候我們就是要認清
: 台灣就是沒有辦法做到像日美那種的體育即生活
: 運動、競技賽事在大多數台灣人的娛樂當中
: 就不是首選
: 台灣做的最好的競技
: 大概就是選舉了吧
: 兩年一個賽季 
: 一個賽季半年
: 贊助政黨又有實質效益
: 又有超級高的關注度
: 難怪新聞頻道、政論節目都活得比TESL、LMS長久

這個問題在於:電競戰隊經營者沒辦法盈利

傳統運動保底賣門票 收轉播權利金

讓經營者的人有收入

電競連比賽收費都不敢

花大錢組隊的都賠一屁股退出

LOL歐美高薪泡泡已經破開

LPL大幅衰退

LCK靠著Faker撐著 但隨著去年奪冠後也降了

連最強的遊戲項目 戰隊經營者多年都找不到穩定的盈利方式

只有開發商有利益

要怎麼說服廠商加入投資電競戰隊或是更小的格G

真的不能說是台灣的問題啦

是電競本身就是個騙人泡泡

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.26.184 (臺灣)
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macassans02/27 15:22那電競元年在喊假的

Muilie02/27 15:23喊真的,一堆RGB發光產品

aa105202602/27 15:23除非做到真的付費觀看 不然有免費的看誰要付錢看?

winiS02/27 15:24還真是喊假的,當時廠商贊助一堆場地,也不給屁孩玩放著生

winiS02/27 15:24鏽再報廢,真的不知那時在喊啥元年

fenix22002/27 15:25去年beepro賽都差點辦不成了

Jameshunter02/27 15:26中國那XX盃感覺很多就有錢爸爸在花錢圓夢

GCnae02/27 15:27講真的一個成熟的職業運動要穩定賺錢,那就是要花很多年去

GCnae02/27 15:27養出超過一個世代有消費力的觀眾,比賽要一直有辦法維持話

ThreekRoger02/27 15:28別人都賺10幾年才破開 怎麼台灣都賺不到

沒賺好嘛 始終沒找到穩定盈利方式 現在熱錢燒光了 都縮手

GCnae02/27 15:28題和觀賞性(強度),LOL現在就是一群老人死水了,電競圈現在

※ 編輯: touyaman (61.220.26.184 臺灣), 02/27/2024 15:29:18

GCnae02/27 15:29真的長壽穩定的項目反而是CS

Muilie02/27 15:30歐美也沒賺到,幾乎都是riot賺,如果不看廣告效益,通通

Muilie02/27 15:30賠爛

qoos062002/27 15:31好奇 CS如果不是有Steam這個交易平台維持 還有搞頭嗎

Theddy02/27 15:32以台灣人的性格跟環境 電競結合博弈還比較有賺頭吧

touyaman02/27 15:32講難聽的 電競就是免錢看一下 要錢狗才看

iuytjhgf02/27 15:33CS主要收入靠開箱阿 開箱還能累積獎金

iuytjhgf02/27 15:33主要是G胖人家不會對賽事收權利金 暴雪收一收活該

lakeisland02/27 15:39本質就是遊戲廣告,結果遊戲商只想白嫖不出錢,能營

lakeisland02/27 15:39利才不正常

john04205102/27 16:09之前是印鈔機開起來才能玩 現在升息一堆都扛不住囉

fenix22002/27 16:10 https://i.imgur.com/qIv1Fsk.jpg

Hosimati02/27 17:20人家有錢辦比賽呀,有比賽打有獎金領肯定是有幫助

smes9530302/27 17:40這就風氣的問題啊,韓國的電競風氣沒人質疑吧,國民捧

smes9530302/27 17:40lol不下於傳統體育

z8342012302/27 17:44CS開箱累積獎金是哪裡的雲阿==

z8342012302/27 17:47CS也沒有長壽穩定 亞洲CS和美洲CS不就倒光了

z8342012302/27 17:48說CS靠STEAM維持不如說CS靠賭博維持

z8342012302/27 17:48valve在CSGO就一直沒投啥錢 甚至主辦都沒主辦

z8342012302/27 17:49所以CSGO一直被說是撿來的 DOTA2才是親生的