[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感也太頂了吧!?
龍族教義是2012年的遊戲 最近接觸了 畫質有點落伍沒錯
但戰鬥打擊感太棒了吧 那動作 那反饋感 還有用隕石術落下來打怪的效果 都太強了吧
完全不像11年的遊戲 卡普空果然是動作遊戲的王者阿
另外 還有一款也是2012年上市的大地王國 打擊感也很棒 也可以玩玩看
龍族教義的打擊感在2023年 依舊是很頂尖吧 2代也快出了 真期待
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推
四巫師一起放隕石真的爽
噓
問
噓
問
→
換個ID再來吧
→
好吧 不得不說連法術都有打擊感真的厲害
→
卡普空就是動作天尊 打擊感王者 打擊感的製作檔案在卡社
→
算是最高機密了
推
那隕石術的感覺 其他遊戲還找不到
60
[問題] 問多種職業技能農起來不會太枯燥的遊戲如題 想問有多種職業可選,每個職業又有不同技能搭配玩法的 希望是動作遊戲玩起來爽快的類型,像龍族教義那種吧 龍族教義雖然只有黑咒裝跟升級素材需要刷 但職業技能搭配玩法多手感也很棒,第一輪迷宮探索感也很不錯58
[情報] 卡普空公開《龍族教義2》新預告,首度公開獸人CAPCOM 於今(25)日的 PlayStation Showcase 上 ,公開了 《龍族教義2》(Dragon's D ogma 2)的全新預告,在預告片中可以看到一些世界觀,以及許多新魔物。43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。42
[閒聊]會期待卡普空發表什麼新遊戲?如題 卡普空 aka遊戲動作天王 做文字冒險也能做出打擊感的遊戲廠商 本魯是很期待38
[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感拿到2022依然頂尖嗎?如題 要說我玩過戰鬥手感最好的遊戲 老卡的龍族教義總是第一個想起的 尤其是玩法系,那些魔法的特效和爽快感 或是魔弓手的跳彈39
[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感算黑科技嗎?乳提 龍族教義是2012的遊戲 今年都已經2022 至今已10年 在當年 幾乎可說沒有同類型的遊戲的戰鬥手感能比的上龍族教義 力量系的鬥士和戰士18
[閒聊] 龍族教義OL是不是完美的MMORPG之前有發過文關於我喜歡MMORPG的概念但實際玩玩不下去的 基本上 1.不愛鎖定類 tab targeting MMO 2.大部分遊戲開頭都比較無聊 例如跑來跑去接任務打怪撿東西給NPC 3.視角都拉很遠(當然你要也可以拉近 但通常都是拉遠玩) 角色小小一隻17
[閒聊] 龍族教義online好玩嗎?在我心中 龍族教義是超越上古卷軸的 還記得初玩上古 那尷尬又糟糕的操作手感讓我還沒走到河木鎮就想刪遊戲 走到了之後在路上揮揮武器練手感砍到一隻雞就被全鎮追殺 雖然耳聞上古5的美名已久 但如此遊戲體驗實在令人無法提起興趣 反觀龍族教義 初接觸時就被他那優異的操作手感驚艷到12
[閒聊] 把上古5跟龍族教義結合不就是超級神作了兩款上市時間相近的遊戲 同樣是rpg 各有優缺點 單輪rpg的部分,上古5大贏 但戰鬥的部分,卡普空強超過b社很多條街4
Re: [閒聊] 是歐美還是日本做遊戲比較強啊整體我是不清楚 但以動作遊戲來說 日本>>>>>>>>>>>>>>歐美 沒辦法,畢竟卡普空是日廠 玩過很多遊戲之後,打擊感做最好的還是卡普空
爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?爆
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