Re: [新聞]《刺客教條:暗影者》執行製作人:知道會有很多批評,
※ 引述《nomore5566 (5566 forever)》之銘言:
: 剛看完這個預告穿幫影片
: 雖然影片本身就蠻好笑了
: 但對照這訪問就更好笑了
: 對了沒有常頭詩只是剛好
: https://youtu.be/tnsfpUubr9c
:
看完了
好多吐槽,有些真的是日本人才會知道不對勁的
另外3D模的BUG好多
1.家紋問題
2.女角刀子穿模
3.瓦片屋頂有蓋。這是會漏雨的設計...
(這邊應該學對馬,在側邊立面牆壁開蓋子比較合理。)
4.武器裝備與階級不合
5.拉門浮在空中
6.地圖是軍事機密不會攤在桌上不收。
7.另外16世紀,日本地圖是不會有北海道的
8.彌助寫字,捲軸是上下開。日本是漢字文化圈,直書,所以卷軸應該是左右開。
(握毛筆的姿勢應該是不對的,但不知道日本是怎麼握的,所以先不評價)
9.居然有竹劍。這個我知道,這是近代日本禁刀令後,為了教學與運動才發明的
10.男角手部握竹劍穿模
11.彌助居然從內部撞門而出。畫面上有門閂在,這不合理,拿掉他很難嗎?
如果是外部撞進去那沒話說......內部...嗯...智障?
12.男角刀子也穿模。
(刀鞘紋路好像也有什麼問題?)
13.大佛是文化財。要使用申請
14.子彈一開始就浮在半空中不動,也不會消失。
15.樓梯與門居然對不上,門歪了。
16.女角刺殺動作,嗯,慢放發現變成親到NPC了。
17.血噴出來的位置與刺殺部位對不上。
這支影片還有吐槽其他點
但光這樣列一列已經很多了......
嗯,越來越期待刺客教條新作發售了
--
問就是「我們的日本」
我們的黑武士
浮空、穿模、滯空子彈,這是要發售的遊戲嗎w
日本文化就是有這麼多空白,you know
閉嘴 我們的武士 我們的日本
日本人懂個屁日本文化
看完星戰的評測後我覺得UBI現在穿模/刀子握不好這類情
況很嚴重,感覺人騎在馬上/握持武器這類細節完全做不
好 東西都像是用膠帶黏上去的
我現在是真的覺得 黑武士可能發售直接暴死
因為員工很多還各國工作室一起開發,變成每個項目各
做各的沒人處理互動吧
反正我負責我的忍者會動就好,你負責你的小兵死亡動
ubi星戰粗糙地方一堆 網路影片滿天飛
我們的漢字 我們的屋瓦 我們的女忍
那個時候物理還沒被發明
以前的製作團隊,真假什麼原因都走啦
一樣的飛撲刺殺, 一代的PV好像就沒這樣(2007年)
穿模浮空,血的位置歪的都是ubi日常
18. 槍手切個畫面變禿頭
還有被原影片大罵的 旗幟把家徽削掉的問題 有點扯
基本上可以推論是用西方主體來建構日本
完完整整的展現了「歧視」與「偏見」兩個詞
卷軸的還有一個問題,裱通常在內容完成後才做,怎麼會
在捲軸上寫字
圖畫卷軸等每一次裱都是大手術,若無好工匠寧願不裱
直接在捲軸上寫明顯是根本沒有書畫常識才想得出來的場景
爆
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爆
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