[摳腳] 活俠傳好評率57%了
不會,這年頭小說跟遊戲的影響力相比差太多
骰子部分建議他多玩點crpg吧,學學調整值概念
大多好評是要75%以上嗎
不會 而且門沒有合適的小說平台
這遊戲骰子有調整值阿
所以罵亂改劇情 但好評還是一直升 噗
小說很難
87%玩家耐不住性子看純文字遊戲
不會 這單純寫文字 沒啥東西
crpg的調整值你算的好只有那5%會整死你而已,這遊戲可不
是
就說趕快寫後宮線了,大多好評的最後一里路
直接用renpy做吧
重點是這評論數量 真的賣爛了
你可以翻板上昨晚文章,有聊過純文字跟載體影響
媚俗還是很有用啊,科科
成本低又快 閱讀體驗也比他現在這個好 頂多就ui廉價感
再來這種非單一結局的發展,小說呈現要如何選擇撰寫
他下午承諾不再改劇情就沒有再給負評了啊
音樂也差很多 還有鱉腳的演出 但看久也是有感覺
有討論度就文本不錯啊,文本爛系統爛,噴個一天就蛋雕了
音樂也很好聽 改成avg搞不好就不會那麼多負評
之前負評都是在噴系統,現在改良了當然評價上升,新的負
評幾乎都是針對修改劇情
你小說要怎麼呈現多路線多結局,還有因為數值不同的行
動模式跟講話方式
這年頭能靠小說養活自己?
可以改成3A級開放世界遊戲啊
遊戲性差但還是有其必要
都有人吐槽活俠傳櫃子12個不夠,要120個了。
先有知名度再出小說,才有人要看
把骰子抽掉改純文字選項啊
覺得遊戲有練功養成成長很適合遊戲,而且有圖音樂不無
聊,系統調整好體驗就很棒了
補膜才是沉默的多數
繁體80% 簡體35% 平均下來55%這裡
小說能留給OO外傳之類的
剩下來承諾的劇情補完就好
骰子不用全抽啦,適當保留一些屬性判定骰比較有感
"中文"小說市場有沒有遊戲市場1%都不確定耶 別害人餓死
要跳到下一級的大多好評要衝到70%
昨天改劇情繁中降好幾%
覺得寫小說沒這麼大推廣力,遊戲獨特的帶入感是很難被
取代的,還有聲光體驗不用動腦想,很直白到刺激
你真的弄成純文字客群也是直接篩掉一大群人,像現在這樣
有點養成有點RPG的額外玩法比較能騙人買
骰子系統不是不行,但是就像上面講得,別的遊戲擲骰子
是極低的機率搞死自己,這遊戲正好相反
不會 因為其他這麼做的作者現在已經餓死了
市場機制運作中
原來繁中有衝到極度好評,修改劇情後掉到大多好評
寫小說不會紅 目前遊戲就是最好的載體了
可能沒下一款了,直接被對岸抓去做編劇文案
覺得要決定走向讓你用選的 決定結果用骰子
這遊戲已經紅了 很快 半年內 必定有小說
如果是中國網路小說的話,市場很大
中國那邊速食的小說更多,純文字毫無競爭力
體驗會好很多 最少這故事是照你意思在跑的
有沒有個圖片在那邊跑差很多
不要被中國那群頂尖碼字公騙了
那邊小說很多吧怎麼拼
一開始做小說就沒啥人看見了。
那是另外一種生態
這ip很適合出小說漫畫 尤其是港漫風格
反過來先遊戲再小說還較有搞頭。
哪有降 繁忠現在是81% 還多1%
你看玩家邊罵邊勸了多久,趙活才終於可以對著烤雞說
音樂跟立繪都頂阿,別把路走小了
你是自由的
就是先遊戲啊 改編小說和漫畫
留言有人說簡中46% 時數十小時以上62%了 真假
小說會暴死
準備返藍了嗎
純文字還不如看蝦仁動畫 -.-
6寶媽就能畫一整話
我也覺得可以後續出小說,就來個活俠前傳,一半寫南宮、
溫夫人他們年輕時代的恩怨情仇,一半給掌門寫他年輕時到
底有多麼殺很大
不過前提當然是活俠傳本體最後是正評...
這樣讓昨天半夜崩潰亂嘴ml仙人的人情何以堪
光是文字難以描述主角的"醜" 開場就大失敗了
女生立繪可以 但有些重複性過高要修一下 宋兵那幾隻好醜
然後唐門叛徒進戰鬥 立繪不同很出戲
配上圖片那個感覺直接就出來了
他做成AVG會比較好 但不會這麼有話題跟賣
遊戲夠紅了管他是正評負評 現在出改編小說漫畫 原汁原味
就會賣錢
昨天半夜出來一堆雲出來崩潰的還以為這遊戲又要變回大
多負評了呢xd
很多角色共用立繪是真的有點出戲...
現在遊戲都沒完成就出周邊燒更大吧,完善遊戲劇情再說
黃玉郎該做事了
小說的賽道是起點那堆妖魔鬼怪 卷不贏
骰子骰行動而不是骰成功率這點真的是很大的風險
聽說昨天更新前有到84%
立繪共用就沒辦法 連fgo也會出現共用了 路人角你要兩人
製作的不共用是要他們死
他的故事靠小說寫不出那種效果,至少也要AVG
就做成擬真動畫版 對岸很多小說都改編成這種的
這就不是骰子系統的常見選擇 或許作者就是想嘗新口味
但實際上就是爆炸了 之後只能要認真改還是邊破防邊改
昨天更新後回到80% 現在才又回升
兼用卡已經覺得算少了人力來看
難點是在這遊戲打輸打贏都有劇情 沒法兼顧
動畫成本拉更高了 怕路線會保守 想原汁原味 做港漫 尺度
比較大
一般遊戲要做這種主角不可控的RNG場面 是要很講究的
你要讓玩家覺得有趣 而且RNG都不能致命到救不回來
至少主要人物記憶點都滿深刻
骰行動這就是要慢慢調整的地方,以TRPG來說,其實有不少
小事件的發生是用骰子來選擇,但主要抉擇絕對不是這樣XD
小說趙活你說他能打瑞笙+五掌門沒說服力
隨機主要是因為打完會寫傳記吧 每個隨機點都不一樣劇情
遊戲至少是有機制的
也不一樣 有點像自己寫故事 那個書打完再看真的好香喔
結果嘴ml的都沒買遊戲?
這本來就電子小說類型啊
昨天改劇情後 負評多了不少繁中的
新公告後算是止血了
寫小說那這部就是超級小圈圈自嗨,因為是遊戲才能爆紅
洗版
現在又燒起來了算止血嗎
看來是只有作成電子小說才能紅的劇情
小說這種多條線的本來就很難寫吧 除非真要寫後宮線
搞成小說沒這麼多人會看
骰子爛骰就是因為作者想強調主角就是江湖底層吧
現在燒只是燒場外我覺得還好欸 真的不要在亂動現有的劇情
了
但沒想到測試階段的好評到上市階段完全爆炸
反正遊戲性系統都優化了 吵之前內測的事不會改變什麼
好耶(′・ω・`)
如果是純電子書 大多steam玩家不會買帳
爛骰還是可以走到結局呀。 現在還可以重骰30個事件 重骰
還要骰好幾次倒是蠻鳥的
中國網小市場不小啦,但寫的人太多了究極內卷環境
骰子再優化一下就好 戰鬥可以改成傳統回合制 戰役沒救了
這算摳腳嗎?
小說 直接去投104找工作吧==
不要說是小說了 改avg丟給我都不見得有耐心看完..
也不用太擔心,反正不可能再恢復了,評價轟炸有個特
色是半數人根本不會再去改,除非他之後還有辦法吸引
新的人買啦lol
寫小說只能寫單一主線,但路線選擇或條件開啟事件
,可以走不同的路線,這是小說很難模仿的劇情模式
。
作畫取勝,可以考慮出動畫
其實B站最新影片底下留言 也沒這麼一面倒了 他們都知道
有人帶節奏太明顯
如果沒有骰子系統,純看能力開選項,像古典AVG那樣,然
後隨時可以存檔,老實說應該會好評
(剛出的時候
我覺得有骰子才有今天的熱度
小說當周邊吧。或者用設定集的名義。
這年頭武俠小說你知道多難賣嗎
鳥熊寫小說我一定支持
小說我不會買 遊戲才會
82
[閒聊] 鳥熊原本預設活俠傳的評價是怎樣?現在的負評 鳥熊說他已經心灰意冷 我很好奇 他原本預設的評價會是怎樣? 「骰子好有趣啊!」「一直死好好玩」「轉盤神發想啊」50
[閒聊] 活俠傳 - 端午節賀圖來自原始鳥熊團隊的端午節賀圖 小梅這個這正宮氣場 我崆峒少女天下第一口牙! --32
[情報] 活俠傳預計再度開放升級後的試玩版Lv2原始鳥熊-Obb Studio 諸君好,本期發文是 天命(1d50+鳥熊的努力) <36:《活俠傳》試玩版Lv2開放28
[閒聊] 我曾經覺得晚一點再玩活俠傳會比較好我之前認為以鳥熊的更新改善速度 晚一個禮拜,甚至玩完法環再來玩活俠傳 會玩到更好的版本 但現在鳥熊把steam當起點在玩 網友罵什麼就改什麼25
[問題] 二週目的鳥熊該怎樣才能讓活俠傳極度好評一週目的鳥熊體驗到真實世界果然不是龍傲天 被活俠傳的低機率骰子害到 慘遭社會現實的鐵拳一陣毒打 評價慘噴到 大多負評 如果讓鳥熊進到二週目18
[閒聊] 活俠傳將開放第二階段試玩原始鳥熊-Obb Studio 諸君好,本期發文是 天命(1d50+鳥熊的努力) <36:《活俠傳》試玩版Lv2開放18
[閒聊] 活俠傳的原始鳥熊原本的(教育)原意是什細看最新公告 短短幾行字卻有些特別深思的意涵: 1.如此糟糕的體驗是我們意想不到的 2.不論我們原意如何,都無法改變玩家感覺不愉快的事實 那麼想請問...9
[閒聊] 活俠傳學餓殍做視覺小說可以翻轉評價嗎這是活俠傳 劇情很殘酷 女角很香 5500篇大多負評 這是明末餓殍 劇情很殘酷 女角很香10
[閒聊] 鳥熊的性癖是不是很明顯?(可能雷)喔斯,大家好,我大木啦。 就是最近的活俠傳啦。 這是大木我玩到目前的觀感啊,比起骰子、SL硬凹、CE等等。 還有目前接觸到女角來看,別看鳥熊的畫風偏幼。 小師妹,如果你不努力的話會嫁人,你努力點的話就可以NTR回來。5
[閒聊] 活俠改每次死掉鳥熊都會給buff如何?如題欸 如果活俠今天不要讓玩家一直賭徒慘骰 而是犬死之後鳥熊跳出來 「神說,你今天不可命喪於此」 趙活:請給我最好的骰子!
爆
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