[愚人] Nintendo Switch 2:發布日期傳聞、功能
我覺得愚人節發這個再應景不過了XD
來源:digital trends
作者:Sam Hill
以下恕機翻
Nintendo Switch 2:發布日期傳聞、我們想要的功能等等
關於 Nintendo Switch 2(或 Switch Pro)的傳聞已經流傳多年。關於下一代任天堂遊戲機的傳聞最早是在 2019 年《薩爾達傳說:王國之淚》首次亮相時開始的,隨著 2021 年Switch OLED 的推出而受到關注,隨著標準版Switch 已經問世六年,有關下一代任天堂遊戲機的傳聞不斷增加。
毫無疑問,Nintendo Switch 是一款出色的遊戲機 - 它擁有獨特且令人印象深刻的遊戲庫(今年將推出更多遊戲), Nintendo Switch Online所包含的功能、數量不斷改進,而且它仍然是我們最喜歡的便攜式遊戲機——但它並非沒有缺陷。其有足夠的改進空間,可以保證在不久的將來推出全新的主機。任天堂最近宣布,我們不會在下一財年看到 Switch 升級,這意味著我們最早看到新的任天堂遊戲機絕對要到 2024 年底。
考慮到 Switch 的生命週期和當前的遊戲格局,我們認為 Nintendo Switch 2 需要帶來以下內容,才能成為值得升級並與其他平台競爭的東西。
Switch 2 發售日期推測
https://bit.ly/3PM40DX
雖然最初的傳言指出任天堂的下一款遊戲機將於 2024 年末發布,但新的傳言表明,它已被推遲到 2025 年初。這方面最有力的消息來源來自《日經新聞》(透過 VGC 翻譯),其中指出Switch 2 已在內部推遲,以避免硬體供應問題,並增加發佈時的遊戲數量。
Switch 2 傳聞和新聞
https://bit.ly/3PInjhz
除了發布日期之外,關於這個新系統的一些其他可信的謠言也在流傳。當然,對一切持保留態度,因為任天堂尚未承認新遊戲機正在開發中。這些也可能與我們想要的功能相矛盾,但由於它們仍然只是謠言,所以我們的願望清單仍然可以滿足。
在技 術方面,最令人失望的是彭博社的一篇報道,稱 Switch 2 將採用 8 吋 LCD 螢幕而不是 OLED。在性能方面,The Verge 報道稱,在微軟與動視收購期間,動視高層獲悉了 Switch 2 的潛在性能,並將其與 PS4 或 Xbox One 作了比較。雖然Digital Foundry確實表示我們知道 Nvidia 的 T238 晶片將為它提供動力,但尚不清楚它是否能夠使用 DLSS 2 將圖形升級到 4K。
雖然我們都期望如此,但值得慶幸的是,向下相容性似乎確實在計劃中。任天堂在自己的一次財務會議上表示, “Nintendo Switch 將於 2024 年 3 月進入第八年。我們將繼續為 Nintendo Switch 發布新遊戲和內容,而不受傳統平台生命週期概念的束縛。”
Universonintendo 的傳言進一步證實了這一點,聲稱它將向下相容實體和數位遊戲,同時還允許開發者升級他們的 Switch 遊戲以適配新硬體。
我們希望 Switch 2 具備的功能
4K 解析度和更快的處理速度
https://bit.ly/3VBypZu
雖然 Switch 的原始馬力肯定不是為了與Xbox Series X或PS5競爭而設計的,但即使運行 Switch 獨佔遊戲,它也會讓人感到動力不足,更不用說多平台遊戲了。即將推出的任天堂遊戲的預告片經常會出現“對於 Switch 來說看起來很棒”,而新遊戲的發布並不總是像粉絲們希望的那樣順利。《精靈寶可夢 朱紫》在發佈時出現異常錯誤,《索尼克 未知邊境》無法在 Switch 上達到高幀率,而《霍格華茲遺產》 和 《魔戒:咕嚕》 等遊戲在最初發布日期後不久就會登陸Switch,因為這些連接埠需要額外的努力將它們適配到Switch系統上。雖然最近推出的《薩爾達傳說》系列看起來很棒,但我們不禁夢想著它在其他遊戲機或 PC上的運作效果如何。
任天堂無疑已經為不需要改進圖形或處理能力的玩家,開闢了自己的遊戲市場 (我們真的需要高解析度卡比或皮卡丘嗎?),但 Switch 的限制肯定會阻礙它的發展,而這個問題未來只會變得更糟。
目前的 Switch 可以達到 720p 至 1080p 分辨率,幀速率限制為 60fps。我們很樂意在 Switch 2 上體驗完整的 4K 遊戲,並提高幀速率潛力(這樣它至少可以持續達到 60 fps)。我們不會在這裡討論處理能力和首選晶片的細節,但我們未來肯定需要任天堂提供更多動力。
讓OLED螢幕成為新標準
https://bit.ly/3VJ6irg
與其他專注於趨於黑暗(視覺和內容方面)的成熟遊戲的遊戲機相比,Nintendo Switch 的遊戲體驗始終充滿明亮、多彩,而其後續產品將需要一個螢幕來反映這樣的內容。當Switch OLED 機型於 2021 年推出時,標準 Switch 的 LCD 螢幕相比之下立刻顯得黯淡無光。 OLED 螢幕領先於同類產品,具有改進的黑色水平、亮度水平和色彩準確度,同時整體功耗更低。
如果任天堂放棄如此出色的更新,並且至少沒有在其下一代遊戲機上標準化 OLED 螢幕,我們會非常失望。
更多內建存儲
https://bit.ly/3VzUibE
任何 Switch 的長期擁有者都遇到過儲存問題,被迫存檔遊戲數據,以便定期為新遊戲騰出空間。標準 Switch 和 Switch Lite 配備 32 GB 內部儲存空間,而 Switch OLED 型號則將儲存空間提升至 64 GB。隨著新遊戲的要求越來越高,並且需要更多的空間,在 64 GB內容納大量高級遊戲的想法是可笑的。甚至其中一些有限的儲存空間也被保留供系統使用!
Switch 用戶可以透過購買高達 2TB 的大型 microSDHC 或 microSDXC 卡來輕鬆擴展任何這些遊戲機上的儲存空間,但這些卡是單獨出售的,如果您購買大型遊戲,其成本可能與購買新遊戲一樣高。當維護一個像樣的數位遊戲庫是 100% 必要的時候,這是一個轉嫁到玩家身上的奇怪開銷。
當 Switch 2 推出時,任天堂應該會改用內建固態硬碟。與 Switch 的標準快閃記憶體或外部 SD 卡資料傳輸時間相比,SSD 可以提供更大的內部儲存空間並顯著縮短載入時間。目前的遊戲將表現得更好更快,而開發人員在開發新遊戲時將有更多工作要做。這對每個人來說都是一場勝利。
改進的 Joy-Con
https://bit.ly/3VJ9X8u
每個人都喜歡在對接模式和手持模式之間來回移動 Switch 的功能。還有什麼比向所有朋友分發 Joy-Con 來玩Mario Party Superstars或Mario Kart 8更好的呢? Switch 控制器設計的簡單性是可行的——我們不要求任何複雜的東西——但它們的品質只是達不到行業標準
。 Joy-Con 的價格感覺很便宜,不是最符合人體工學的形狀,適合長時間舒適的遊戲,並且不可避免地會遇到漂移問題。當玩家沒有觸摸 Joy-Con 搖桿時,它就會移動,導致明顯的遊戲問題。
Joy-Con 漂移是這裡的一個大問題,因為它自遊戲機推出以來就一直存在,而任天堂確實沒有在新型號上對此採取任何措施。自 2019 年以來,該公司一直在維修超出保固期的 Joy-Con,但過程並不完全順利,Switch 用戶不應該因為設計問題而將他們非常基本的控制器送走。
顏色自訂選項
https://bit.ly/43EJomK
任天堂已經為Splatoon 3、Animal Crossing: New Horizo ns和The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom等遊戲發布了一些驚艷的特別版 Switch 型號,但除了購買全新遊戲機之外,沒有太多的定制選項,或提供一套您可能不需要的單獨 Joy-Con。 Switch Lite 有多種配色方案和幾種不同顏色的第一方 Joy-Con 顏色,但除此之外,還有很多第三方配件可能不符合任天堂標準。
顯然,基本型號需要有一個配色方案,但如果您可以在線訂購 Switch 2 並為控制台、底座和 Joy-Con 選擇自己的風格,那不是很酷嗎?這種程度的個人化可能會讓 Switch 的繼任者感覺更特別,給玩家一個升級的充分理由。很高興看到這種能量也擴展到了它的 UI,帶回了 Nintendo 3DS 的主題,並添加了新的方法來定制當前 Switch 的準系統選單畫面。
任天堂,請帶回半透明色的控制器。
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語畢哄堂大笑,祝大家愚人節快樂~
這應該是最完整的乳模整理新聞了,連ns2的源頭是2019都點出來了XD,還有整理各種關於性能、硬體配置消息,以及‘’可信的‘’日經的報導。還有作者對於下一代的各種yy期許
,只標奇異的,有些老生常談就不特別標了。
話說歐美為什麼那麼執著於4K啊,言必稱4K…難道用4K的畫面玩掌機遊戲真有意想不到的魔力?!
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太認真了以致於不知道該不該當愚人
每個月都來一次的東西,不知道到底有沒有愚人節相關
猜好久都沒證實猜中也算一種愚人了哈哈
根本許願文 笑死
爆
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