[閒聊] 世紀帝國三代還蠻好玩的
開發資源介面比二代改進不少
又有槍炮互轟
比二代殺得快又雙
可能是當時配備要求太高
無法流行變時代眼淚?
--
我以為世紀帝國三比較像模擬遊戲
不喜歡卡片系統
我記得三代比二代平衡?
三要農等級還挺麻煩的
後期都是馬砲在跑
個人最喜歡3代,大砲類武器打下去超爽
沒 三代超不平衡,只是op 的東西太多了砍不完
國家差異比較大,齁勝
缺點是當初系統要求太高大家硬體跟不上
三代特效超爽的 不管是打爆建築物或是大砲噴一群小兵
戰役還不錯玩
等級純粹單機自爽玩的話不是改個檔案就好了?
戰役爛透了,當初堅持不從舊世界歷史戰役取材的惡果。
現在de版還不是回頭賣歷史戰役
當時配備高 卡片麻煩 世紀2直接開打惹
亞洲王朝我只記得架空歷史戰役
喜歡pvp不會喜歡世紀3
超越時代太多,想揪人玩,一堆人電腦跑不動
重制現在好像開局送整套卡組不用農了
世紀2玩習慣了 戒不掉 硬體要求高
三代遠比二代不平衡 但因為戰術花樣多 所以面對不同戰
術幾乎都有多種反制方式
跟時代有關嗎,現在也沒紅阿...
那時候天堂也有出2 3d也很炫砲
但玩家還是不買單
AOE家族在紅牛盃就獨缺三代,是公認的不人氣
現在rts 跟傳統格鬥本來就不紅惹
三代單位不平衡 但戰術上挺平衡的
不提其他RTS,整個AOE系列就它混的最差,遊戲好不好是一回事
但市場接受度就是最差的
最好玩的一代無誤 我玩十幾年了
現在RTS就不紅 二代本來還靠情懷 三代沒有情懷當然更慘
因為無法展現手速木牆卡棒棒
三代視覺效果爽感最高
卡片系統易學難精 整體不如二代好理解
對我來說 三>二
一代在越南混的超好,好到他們到決定版出來後仍然繼續用
羅馬霸主打比賽
但就算不提二,三代也還是比一代四代人氣更低,這就不是時代
或是RTS不紅能解釋的了
三代比較爽,入門也比較簡單
就現在的遊戲變多了,可以連線玩的比當年多太多
以前玩的不是遊戲,是和朋友一起社交的感覺
三代好玩 但只建立在打電腦 戰術多元 還有卡牌能加強戰術
問題就是跟人玩的時候這些優點全變缺點 直接從玩人變被玩
說三代平衡是笑話吧 我記得最扯可以有文明達到60%勝率的
雖然只會跟朋友打多人AI,以文明差異性和戰術玩法而
言也是最愛玩的一款,組卡牌的過程以及不同方向的強
化很有趣
我2005組的電腦才一萬五 跑得動三代 只是效能不能全開
但其他兄弟一樣在現代出DE結果還是它混最差啊...
三代很好玩啊 但生不逢時
第一款讓我知道平價電腦不配玩遊戲的遊戲,戰艦一開砲那個
水波濺射我的電腦直接死機= =
跟朋友打電腦真的很有趣
不過操作上不是太友善,百分百命中率但單位反應速度
不即時,還有軍隊被打會減速很難脫離戰鬥
那時的笑話就是當時沒有電腦能特效全開,如果你想玩一款3
相較之下世四算是把二代跟三代的優點與特色結合起來
A大作卻不能全開特效應該蠻影響購買意願的
了,操作也更人性化一些
我也最喜歡第三代
當年爛電腦可玩但砲彈打爆建築的特效可以卡很久
4代現在的狀況還算不錯,惡性bug 修的差不多了,尋路系統
正常不太卡,文明特色製作介於2和3之間確保了文明差異夠
大的同時又不會像3一樣太過複雜無法平衡
三代卡牌好玩 但是卡等級很勸退
卡牌系統其實比較適合另一款失敗的aoe online 用
世紀3單機是真的不錯玩 但世紀2是pvp紅起來的 老粉不挺新
粉不夠多銷量就慘惹 像辣個魔獸蟲蛀
現在因為政治正確也不敢寫明殖民歷史
好玩,我覺得不滿的點在於城牆、人太脆
應該說DE本來就是吃老粉 三代就是老粉最少的 其他因素
都是其次
但是世紀賣架空歷史又不太對味
遊戲進程比較快,打一局pvp大概10~20分就定勝負
而且說一代有越南挺 但他們挺的也是原版 DE一樣慘
對 很好笑的是3DE是唯一被政確搞的 好像中世紀的征服與屠
殺就完全不用在意一樣
有一次8人ffa,結果打了5小時,還以為在玩世紀二
遊戲性還是不錯
現在又出了掛在二代的DLC 結果一樣不賞臉
所以拿一代來笑三代也沒什麼道理
那個DLC評價炸裂的大部分原因是bug啦
可惜沒錄影,4個伊朗仔把我當最終boss在打
越南超不買單,1DE不挺,新的這個2的一代重制dlc 也不挺
,官方都特地做一個越南文明想吸人了
整個地圖圍滿城牆、把投降玩家的牆補洞當自己家
越南人還在玩原版很簡單 前幾天電蝦有人po在越南組電腦的
價格比台灣貴超多 考量到越南的收入他們大部分人根本負擔
不起能跑現代遊戲的電腦
話說…AOM Retold還有沒有呼吸
目前DE版已經拔掉等級了。有點可惜,以前最期待的,
就是看升級後有什麼卡片能玩
卡片升級系統在那個靠網咖的年代完全等於自殺就是了XD
很反人類的兵種敘述
輕騎兵是重騎兵
3代被政確的原因很簡單啊,因為大航海時代就是歐洲人
對其他地區侵略、掠奪的開始
步槍騎士是輕型騎兵+重型騎兵
雖然我覺得那算藉口,lol越南都能出戰隊了,應該只有一半
算爛電腦的鍋,職業賽對這種事影響應該比較大,跟韓國在
星海2那時一樣,韓職跟暴雪對著幹導致了暴雪星海2在韓國
推廣受嚴重影響
突擊步兵不是步兵
還有最神奇的 弓箭武士是弓箭武士
@bill0129bill 這倒沒說錯,一堆兵種不細看詞條,根
本不知如何使用、剋制。像我就被突擊步兵暴打到留下
陰影
我只玩單機所以覺得3代比2代好
哭啊,第一次遇到,以為突擊步兵是步兵,還傻傻的拉
弩手處理
輕騎兵那個是開發砍項目的孓遺 因為hussar在歷史上分類就
真的是輕騎兵 dragoon反而是中等騎兵 本來是只有像胸甲這
類才會是重騎兵 結果到後來所有近戰騎兵都變中型
相反地 三代的詞條可以解釋一切 所有的克制和加成都寫
在詞條裡 不像1,2代都是自己背
*重型
像四代也是乖乖把加成寫在詞條裡了
詞條也越玩越走火入魔了 DE出的新單位那個詞條量你跟我說
直觀我還真不敢聽
還好我DE都玩馬爾他,沒有太複雜的詞條
1. 一直追隨最新作的玩家會經歷過當初三代硬體配備跟
不太上的陣痛期, 以及ESO多人連線制度卡盜版
2. 資源採集改變, 村民不再用採集場. 美洲原住民,
亞洲, 後來新增非洲文明有獨特的村民採集或加成方式
以及各文明卡牌 及 探險家特殊能力的類RPG玩法
3. 新東西太多, 二代玩家學習成本高, 選擇留在舒適圈
的人比較多, 新進入玩家也看哪個比較熱門來做選擇
四代就是有吸收到1、2、3的優點,但不知道為什麼打擊音效
和特效沒吸收到
一個單位可能本身有七,八種詞條 然後他的加成可能有五種
這到底打算給不給人懂
四代玩大象可以玩到睡著,毫無以前那種大象的氣勢
我雖然1~4都有玩,但最常接觸的是三代,反而對其他
代必須蓋前置建築這點適應不良
因為大部分詞條可以濃縮到3種以下 他寫好寫滿只是自己
太龜毛 我不用讀也知道火槍兵是陸上單位好嗎XD
全遊戲最重要的詞條就5個 輕/重步兵 輕/重騎兵 砲兵
其他詞條都是圍繞在上面打轉的
反正我馬爾他只出弩兵與長矛兵,其他詞條有多少,都
不關我的事(°∀。)
克制會這麼複雜我覺得有一半是阿茲特克人的鍋
無馬種族,沒辦法
像火槍兵會寫 陸上單位/火藥單位/步兵/重步兵/火槍兵
但裡面唯一重要的就是重步兵 其他要馬是看就知道 要馬
是重複敘述
因為你是老玩家啊 新玩家看到這一大串會怎麼想
我猜某方面也是因為太多升級科技,所以靠tag處理
反正,被不同文明暴打後,就看懂了(°∀。)
所以四代就學乖了啊 步/弓/騎兵直接寫在新手教學裡 還
深怕你忘記剪刀石頭布怎麼玩
我現在還是搞不懂美國就是w
經典的世紀三問題 請問以下哪個單位的屬性不一樣1.長槍兵
2.中國長槍兵3.美洲獅長槍兵4.長矛兵 第一次接觸的新玩家
會怎麼選XD
很簡單 因為造成這個問題的唯一來源是翻譯 而不是詞條
第一次玩的,肯定選長矛兵吧w但其實是長槍兵,因為翻
譯問題,其實這是遠程單位,其他都是徒手w
明明是長槍兵亂翻的鍋 詞條不用背
小學的時候,我曾經還真以為所有長槍的意思都是遠程
步槍w
所以完全不理解其他文明的長槍兵怎會是近戰單位w
有啦新聞有看過警察拿步槍出來說是長槍 可是在有冷兵器的
情況下就不該使用這種翻譯的
世紀三玩英文版就好 中文都亂翻
如果當初翻成來福槍兵和驃騎兵 就沒這麼多問題了
輕步是騎兵 中步是非火槍遠程步兵 重步是火槍和近戰兵
說到翻譯,突然想到DE翻譯的一個笑話
猛火油櫃
輕騎是遠程騎兵 重騎是近戰騎兵
簡單來說就是火焰噴射器,不過特別給中國文明一個中
式的命名
我又想起了一個 戰斧兵是"槍砲單位"
skirmisher直接翻成散兵 就能和戰列火槍兵區分了
還有神火飛鴉 搞不懂名字取這麼帥要幹嘛
比如說達荷美戰士 他的攻擊對重型步兵x3.0 對輕型騎兵和
遠距突擊步兵x2.0 對砲兵x0.5 對突擊步兵x0.3 嗯 好哦
結果馬爾他的火環兵,家鄉升級也有猛火油櫃w推測是直
接複用了w
帥才好啊
比較想知道現在2/4哪個天梯比較多人玩
說起來,弩手也算是一種散兵吧?
就譯者直接搜尋flamethrower然後全部取代的鍋吧
那一串加成就是90%來福槍兵的共用模板 根本不用獨立記
就跟你二代戟兵戳馬/大象/駱駝的加成都不一樣 但概念
一定都有
2代不論是看的還是玩的都是最多的
剛才想起來,雖然三代很政確,卻又有一個歷代最不政
確的文明w
墨西哥w
靠北啊,他們跟墨西哥有仇嗎w
墨西哥就是一個一不小心就革命 心情不好再革命回來的
國家啊(?)
蠻符合該時代拉丁美洲的政治情況的 那時甚至還有革命到一
重點是匪徒w
半被革命的
笑死,一堆土匪
但大莊園真的很好用
墨西哥真的笑死
那也是翻譯的鍋就是了 原文都是西文他們不會翻
突擊步兵其實就直接當騎兵看就好,雖然的確是阿茲的
原因才要搞這個
以前西班牙就有蘭朵武士了 我還杜蘭朵勒
salteador可以指不受政府控制的人 中文很粗淺的理解為匪
徒而沒有考慮到當時墨西哥正在跟西班牙革命的歷史背景
DE版改劇情我受不了 殺原住民就殺原住民 不敢面對嗎
改劇情真的很靠北
三真的不錯 二我反而不太行
推,三代好玩
推三代
三代中文翻譯問題很大啊 以前都還要打波比翻譯模組
火槍大砲的效果超驚艷
突擊步兵是DE改的,以前叫輕型步兵,而且弩散也被叫做輕步
兵。結果就變成輕型步兵剋輕步兵這種易混淆的敘述
入門學五大兵種互剋,接著記一下怪兵種像是步槍騎士,想專
精再慢慢比較各種加成設定
三代打起來比較快速 卡片系統可變性更多
有時候一張牌就可以扭轉戰局
中文翻譯問題撇除不看的話確實好很多~~
荷蘭那麼銀行超扯
各國特色卡片蠻好玩的
三代不是紀錄片才是本體,遊戲是送的
我有買一套 資料片全收 個人覺得比二代好玩
四代才是紀錄片當本體,三代戰役太多虛構內容了
三代有LoW這種大型mod就是了,重製失敗的原因其實也跟l
ow不支援重置有關
我有買DE但還是回頭玩LOW
打錯WoL
三代國與國的差異大,每種文化玩起來差很多很好玩
三代戰略性遠大於二代。
換個國家就變不同遊戲了 很恐怖
大砲轟敵人很爽
爆
[閒聊] 二代勁戰是最好看的嗎一代 二代80
[問題] 世紀帝國最好玩的是哪一代?個人覺得三代文化比較多元,從歐洲文明到亞洲文明都有,但是好像二代比較紅,因為我開始關注這款遊戲的時候三代已經出了,畫質比較好就沒有玩二代了,但是還是想請教一下世紀帝國最好玩的是哪一代? 如果有必要,要回去補二代嗎? 話說世紀帝國好像沒有埃及古文明喔? 然後我覺得電腦好難… ----- Sent from JPTT on my iPhone56
[問題] 世紀帝國哪一版好玩啊?雖然聽說世紀帝國這遊戲很多年了 但都沒什麼碰過 最近突然很想玩一下 RTS方面基本上是超新手 只有多年以前碰過一陣子魔獸爭霸三而已28
[難笑] 二代為什麼會是最熱門的?RT 自己也是小時候一路從二代玩到現在的四代 其實認真覺得每一代都有自己的特色 像三代有專屬的探險家單位15
[閒聊] 世紀帝國4目前看起來屌打三代最近傳出的都是不錯的風評 顯然是比微妙的三代還要有看頭 就是不曉得有沒有辦法挑戰二代的經典地位 --9
[閒聊] 世紀帝國四為何感覺像二代重製世紀帝國四看畫面就是比完全版更精緻的3D化二代 看畫面截圖建築設計風格滿滿二代元素 跟四代比我怎麼覺得像二代重製,大家覺得呢 唉為何不做一戰二戰呢9
Re: [問題] 世紀帝國最好玩的是哪一代?這個問題我還是覺得跟你喜歡哪個時代比較有關 一代就是青銅器到鐵器時代 所以會有投石兵 戰車這種比較古老的兵種 二代就是中世紀 所以是很典型印象中的冷兵器7
Re: [情報] 世紀帝國4 Xbox官方發表會(12點開始)完蛋 看了四代...... 怎麼感覺比三代差 微軟的招牌遊戲之一,不會沒有經費做遊戲吧 同樣是3D三代弓箭射起來沒這麼軟的感覺啊7
[閒聊] 世紀帝國4的僧侶是不是太強了啊如題 世紀帝國四如同二代 城堡時代有修道院可以產僧侶 僧侶一樣可以拿遺跡換黃金 但除此之外X
Re: [閒聊] 世紀帝國2 新DLC 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅嘻嘻 怎麼這麼多熟悉的東西 啊 原來都是抄三代的 也不意外就是 畢竟從FE開始二代就是不斷的一邊噴三代一邊偷三代的東西 當初印度還是整個偷三代的檔案 結果就變成了中世紀的印度村民會跟你說hello呢:) ※ 引述《sam09 (柊鏡)》之銘言:
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