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Re: [新聞] 遊戲的文字越來越小,遊戲設計師是否忘了

看板C_Chat標題Re: [新聞] 遊戲的文字越來越小,遊戲設計師是否忘了作者
mcjh80101
(超☆魔貫光殺砲)
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外行菜雞問個
有沒有從業人員能說說在遊戲裡響應式設計有多難啊
我記得在網頁設計領域N年前就在提這個概念了
現代的CSS+JS也是一直朝這個方向演化
可是在遊戲端實行的困難是什麼
是因為各家的程式都不統一嗎

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※ 編輯: mcjh80101 (49.216.163.57 臺灣), 06/12/2023 11:59:36

yukitowu06/12 12:00簡單來說 你以為系統會自己放大縮小 其實沒有

yukitowu06/12 12:01基本上有幾種規格就要做幾種樣板

DeeperOcean06/12 12:10遊戲的按鈕如果直接隨機器尺寸改變位置,容易影響玩

DeeperOcean06/12 12:10法跟體驗。固定位置的話則可能需要製作更多用來填充

DeeperOcean06/12 12:10畫面邊緣的美術素材,以避免黑邊,但這就是額外耗工

Tsozuo06/12 12:11console game應該沒必要做回應的

DeeperOcean06/12 12:11簡單的說就是遊戲對於操作性的要求遠高於以觀看為主

DeeperOcean06/12 12:11的一般網頁

Tsozuo06/12 12:12手機機型太多 很難確定怎樣設計回應式才好通用

DeeperOcean06/12 12:13光是iPad跟一般手機的長寬比例就有很大的落差

Tsozuo06/12 12:14現在不同家手機safezone就夠搞了

DeeperOcean06/12 12:15近年還多了瀏海這個搞人的玩意

feedingdream06/12 14:03瀏海真的是很狗屎,為了前鏡頭和什麼狗屁屏佔比,

feedingdream06/12 14:03加一塊沒屁用的黑條,弄成業界規範,要你各位設計

feedingdream06/12 14:03師好好遵守,剛出那時處理到想吐,現在依然煩躁。

LUDWIN06/12 14:32沒辦法,看看果農們的占比