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[閒聊] 初見根本不懂的遊戲術語?

看板C_Chat標題[閒聊] 初見根本不懂的遊戲術語?作者
s6031417
(曦和)
時間推噓推:200 噓:5 →:201

可以說100種遊戲就有100種專門術語
但很多可以看字面或是遊戲經驗猜意思

像是冷卻、輸出循環、對流程軸、減傷生存

那有沒有第一次看覺得很難懂的術語
像對我來說就是原神有一個叫做產球
後來知道原來是指大招能量生產這樣
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.73.248 (臺灣)
PTT 網址

charlietk303/10 14:09全部

eva05s03/10 14:09問就是同接

ThreekRoger03/10 14:10角色綽號

shadow032603/10 14:10魔法風雲會裡面一堆

AUGnebulaUGA03/10 14:10易傷,會很多人看不懂意思就噓你

mikuyoyo03/10 14:10全部支語

antonio01903/10 14:11炸魚

shadowblade03/10 14:11每個圈子都行話一堆正常啦

buke03/10 14:12放拆

npc77603/10 14:13越位

ayuhb03/10 14:13掛樹

wellwest03/10 14:14前搖後搖

hk12990003/10 14:14WOW很多 上HOT 掛DOT AE太慢 DPS太低

gaym1903/10 14:15越位

whitecan03/10 14:15立回

SangoGO03/10 14:16有些字詞遊戲久了大概知道,但專用系統比較難猜,像是緋

SangoGO03/10 14:16染天空的「追加回合」「OD」,或是公連跟你講「Set」「

SangoGO03/10 14:16不穿裝」「降星」

kirimaru7303/10 14:16https://i.imgur.com/X2J6ktO.jpg

kirimaru7303/10 14:16這個掌握先制幾天前剛掌握了禁牌表

tuanlin03/10 14:16

SangoGO03/10 14:16還有一個蠻討厭的,「拐」

ilovptt03/10 14:16寸止

chordate03/10 14:17現在還是搞不懂「吃雞」是什麼

kducky03/10 14:18存活時間越長越會這樣

th12303/10 14:18甲板推來推去 那時候完全搞不懂到底要推什麼鬼

mushrimp546603/10 14:18空振

ygoloveazusa03/10 14:18斬味

an94mod003/10 14:18拐就支語 支那人在用的

bobby475503/10 14:18初見殺 意思歪掉變成一次就能過關

bmaple73003/10 14:19掛樹

npc77603/10 14:19吃雞是vegas典故 被初代吃雞遊戲H1Z1拿來當勝利標語

j155108203/10 14:19並沒有歪掉,那是笨蛋才搞錯用法

npc77603/10 14:20所以之後就借代為在大逃殺淘汰遊戲中獲得最後勝利了

e5a1t2003/10 14:20天井

hayate6553603/10 14:21遊戲王的k語言算不算,每個都潛台詞

NoLimination03/10 14:21超得 必得

Iloverushia03/10 14:21拐 我到現在還是不懂這啥意思

npc77603/10 14:21winner winner chicken dinner 賭城早期營運時賭贏最小注

dces610703/10 14:22GG常常被誤認為輸了,完蛋了,沒了之類的負面詞。

firezeus03/10 14:22激活

CCNK03/10 14:22倍率池

npc77603/10 14:22獎金剛好可以買一隻烤全雞 因此有這個順口溜標語

NoLimination03/10 14:22天梯

kirimaru7303/10 14:22電梯,這個沒自己或看人被坑過很難聯想

hh123yaya03/10 14:22初見殺

SangoGO03/10 14:23更早吃雞據說在拉斯維加斯賭徒贏錢時,荷官就慶祝你贏的

SangoGO03/10 14:23錢夠買一套雞餐,而成為「Winner winner, chicken dinne

SangoGO03/10 14:23r」,後來被用在PUBG奪冠時的慶祝語,更後來就泛指射擊

SangoGO03/10 14:23類生存遊戲

starjack200103/10 14:23點名 出人群 分攤 AE 踩地板 傳球 轉火

gaym1903/10 14:23拐就是柺杖演變來的

FarRengs03/10 14:23激奏

gaym1903/10 14:24以前常笑說把一個角色打斷腿再補個拐杖給他

CCNK03/10 14:24次數盾

gaym1903/10 14:24後來演變成SUP角=拐杖

sunlman03/10 14:24大號帶血色

starjack200103/10 14:24輸出循環 爆發 YY

herbleng03/10 14:24精水,淫水,刀

tkglobe03/10 14:24舔包

tacticalandy03/10 14:25

starjack200103/10 14:25星海的克隆操作也是,瞎猜根本猜不到啥意思

SangoGO03/10 14:26GG原意Good Game,本指對戰遊戲敗方稱讚勝利者玩的好,

SangoGO03/10 14:26後來就用做「投降/自己輸了」之類

Ahhhhaaaa03/10 14:26跑跑卡丁車 有馬不課

NoLimination03/10 14:26羊星星暈大餅冰方塊睡紫菱 獵人風箏右邊那群

q0000hcc03/10 14:27金水銀水悍跳查殺外置位

starjack200103/10 14:27還要記得收寶寶

SangoGO03/10 14:27惠理子斧頭舉起,可可蘿光芒呈45度角

StellaNe03/10 14:27確反 立回

npc77603/10 14:28勝利方也會喊GG阿 這句本來是互相稱讚"打得好" 只是中二生

npc77603/10 14:28常常把這句說的很酸變得像在嘲諷輸家 然後就 恩

SangoGO03/10 14:28首消禁火,轉隊長頭像不首消隊長,首消6C

starsheep01303/10 14:28gg是有演進史的,一些玩家不知道縮寫是什麼意思只

starsheep01303/10 14:28知道高手們會在打完比賽時打gg,自己地獄場也在濫

starsheep01303/10 14:28

roribuster03/10 14:29hxd dujie

vancepeng03/10 14:29難以忘記 初次見你

shirokase03/10 14:29費,這到底是在費殺洨

Nuey03/10 14:29glhf imba gg都是玩星海學到的 good luck have fun

qoo6060603/10 14:29查殺

SangoGO03/10 14:29點16行,不首消木消五屬含強化,開龍刻慮出光

Nuey03/10 14:30GG通常是認輸的先打 然後贏的也會禮貌性回個GG

starsheep01303/10 14:30後來才慢慢也有goodbye garbage的意思

Nuey03/10 14:30結果搞到現在GG變得很像嘲諷用語

kirimaru7303/10 14:30https://youtu.be/5es0NNtSNCU

kirimaru7303/10 14:30GG確實有隱身成丸子時大喊的用語,還有產品

k96060803/10 14:30deadhard(DH) 封窗 一刀 踹機 紅斬 面守

spw05069303/10 14:33天地人abcd類

tkglobe03/10 14:34星海GG不是都打完立刻投降嗎?贏家沒機會回GG

jay90503503/10 14:35手指三點 春黑 水電 目押 練度一樣

jasonx10503/10 14:35Chariot Dinamo Limit-Cut Exaflare Playstation

Barrel03/10 14:35他的手穿過我的巴巴

kirimaru7303/10 14:36比賽是有規定打GG就是認輸

kirimaru7303/10 14:36但是爬天梯時藏兵打GG偷襲一波的人還是有

SangoGO03/10 14:38春黑水電真的是講人話那種....

SangoGO03/10 14:39提到這個就更不得不提XCW練度R14,但公開軸絕跡等6星了

kumafez03/10 14:40比賽打GG也是禮貌性質吧 還是要按投降

theone556603/10 14:41GP 無回 斬味

SIKI331603/10 14:42GGEZ

Brian00129903/10 14:42塔科夫 褲襠

WildandTough03/10 14:43格鬥遊戲很多啊 立回 差合 確反 236 623什麼的

MythWalker03/10 14:43規則特招 效果特招 蘇生限制 指定非指定 一速二速三

MythWalker03/10 14:43

PoLMAO03/10 14:45非指定 優先權 蘇生限制 誓約 自肅

kirimaru7303/10 14:46比賽是有強制規定,你打GG然後繼續賴是要罰的

kirimaru7303/10 14:46不然一堆人會最終決戰前打GG賭對面鬆懈

kirimaru7303/10 14:47遊戲王還有「斷點」這個一般人或入門者根本不懂的術語

Kaede590803/10 14:47逆解連鎖

kirimaru7303/10 14:47不是召喚哥布林突擊部隊蓋一張陷阱結束嗎,是要斷什麼

languery03/10 14:48拉電

npc77603/10 14:49雖然我20幾年沒唱過反擊咒語 不過我想斷點應該是指那個吧

MythWalker03/10 14:50另起連鎖 自排連鎖 無分類效果 一回合一次 此卡一回

MythWalker03/10 14:50合一次 代價解放

BaXeS03/10 14:50打LOL就會遇到了啊 喊ap然後選牙膏或兒童劫

laugh856203/10 14:51所以易傷跟對流程軸是啥鬼

LittleJade03/10 14:52

kirimaru7303/10 14:52魔法力異能不使用堆疊不受轉瞬限制

ASAKU58103/10 14:52魔法風雲會以前把長串效果縮成一個關鍵字的作法實在不行

kirimaru7303/10 14:52這原本只是規則細節,結果有牌組把這招玩到大家都怕

qd659003/10 14:52卡牌遊戲專有名詞多的去了 我一個只看過初代遊戲王動畫的

qd659003/10 14:52朋友跟我說 什麼超量 同步 好混亂 聽不太懂就不想玩了

qd659003/10 14:53他不知道的是 超量 同步 連結 靈擺還是最簡單的部分==

brian9b3b03/10 14:53立回 確反

npc77603/10 14:53易傷=vulnerable=增傷

a8678163803/10 14:54差合

chordate03/10 14:54謝謝說明吃雞的版友

npc77603/10 14:54對軸就有些招要打在正確的時間軸上

demon15900003/10 14:55愛用專有名詞裝屌 並沒有比較厲害

kirimaru7303/10 14:55魔法風雲會出過一批這種效果老實說的牌

kirimaru7303/10 14:55https://i.imgur.com/8waWt3Z.jpg

k96060803/10 14:56超量同步就不行了 那錯過時機跟另起連鎖怎麼辦

Sasamumu03/10 14:57魔物獵人基本都是

MythWalker03/10 14:58差點忘了大名鼎鼎的「它們是不同的卡」

uc007900830003/10 14:59時機選發、場合選發、不取對象的選擇

kirimaru7303/10 14:59話說最近幾年有沒有遵行100%只出場合選發的卡啊?

kirimaru7303/10 14:59以前看到時選發實在是怕到不行,每個動作都要拆開檢查

cleverjung03/10 14:59fgo的拐=輔助 2017年玩的時候就這樣叫了 還存了不少梗

cleverjung03/10 14:59圖 但去其他地方講沒人聽得懂

silentowl03/10 15:00冰反

qd659003/10 15:01不取對象 這個真的超級讓人感覺問號 你明明就選我的卡了

qd659003/10 15:01啊 NONONO 我不取對象

zaz1011303/10 15:01拐 這誰看的懂

kayliu94503/10 15:01同接

clovewind03/10 15:01支語

SangoGO03/10 15:02C4擊飛C5打高,接招可以在開VA

zaz1011303/10 15:02還有亦傷。完全不知道是啥

kirimaru7303/10 15:03易傷如果直接寫抗性-XX%那就頂多是數學問題

kirimaru7303/10 15:04多這個名詞真的是讓一堆人看了頭痛或吵起來

InShine03/10 15:04pf的ab ad 那串英文簡寫 我打到第四章還是看不懂我的技

SangoGO03/10 15:04溢補盾/五屬盾/五屬同C盾/五屬擊盾

InShine03/10 15:04能到底寫三小

SangoGO03/10 15:05還有玩過一款需要的是爆率/增攻/減防/易傷/增屬傷/輸出

SangoGO03/10 15:05手共6人標準配置的

kirimaru7303/10 15:06log盾對第一次接觸的玩家應該也是莫名其妙的東西

kirimaru7303/10 15:06我明明就課金配裝到有那麼多個0的輸出,怎麼變那麼少

zaz1011303/10 15:06所以易傷是減抗嗎?

TCPai03/10 15:07T.K.

SangoGO03/10 15:07然後招式敘述是大/特大/超特大/極大/絕大(

zero87101503/10 15:07格鬥超多 532k 之類的根本看不懂

npc77603/10 15:08翻譯成脆化可能比較好懂 總之就是你打下去會變痛

SangoGO03/10 15:08想到還有一個生僻字了「乘區」

cleverjung03/10 15:08當初玩公連 也不知道刀是啥 還有合刀 補償刀 睡刀 篩

cleverjung03/10 15:08刀 掛樹 寫軸 一堆專有名詞 還好一般人auto就好

npc77603/10 15:09他的debuff格子通常跟降抗減防是分開來的 也就是可以疊

SangoGO03/10 15:09易傷不一定是減抗,有些設計就是「總傷害再乘指定倍率」

zaz1011303/10 15:10所以易傷是最終傷害的意思?

SangoGO03/10 15:10因為如果根本沒有抗你不能減

zaz1011303/10 15:11沒有抗不就減到負數就好了

IHateNMR03/10 15:11CC 對軸 RNG

jaeomes03/10 15:11易傷我也看不懂

zaz1011303/10 15:12有公式能看應該比較好理解易傷吧 用文字完全沒頭緒

lolicon03/10 15:13奶 小時候以為是奶子(゚∀。)

jaeomes03/10 15:13還倒不如減抗或增傷比較好懂

s86922503/10 15:140 一開始打三國根本不知道隊友在0啥

OldYuanshen03/10 15:14耕田 完全不懂

js043103/10 15:14dps

hankchen7903/10 15:14易傷?溢傷?

jpg3141592603/10 15:14常玩網遊可掌握七八成

SangoGO03/10 15:15畢竟哪款就寫「給予傷害提升」(′・ω・`)

npc77603/10 15:15總之不用管那麼多 疊高就是了

zxc102803/10 15:15輔助就輔助 是在拐什麼鬼 實在難懂

ThornEle03/10 15:18對岸來的一堆用詞,不解釋根本想不到

Lucky010503/10 15:18輪椅 我去google後才知道輪椅是三小

jpg3141592603/10 15:18易傷就讓目標容易受傷 = 被傷害增加

npc77603/10 15:19支那大部分是故意講到沒人聽得懂 其他遊戲多半是懶得打全

dowbane03/10 15:19支語

npc77603/10 15:20名用縮寫 或戰鬥中溝通有時間壓力要趕快交換情報 像沒閃

lolicon03/10 15:21樓上那是 沒閃現 對嗎www

Myosotis03/10 15:22格擋 霸體

jpg3141592603/10 15:22簡化是為了溝通效率

adgbw872803/10 15:22斬味

YukihanaLamy03/10 15:23格鬥遊戲的都滿難的 日語漢字一堆不能望文生意的 支

YukihanaLamy03/10 15:23語知道怎麼聯想來的就很好懂

zxlt372203/10 15:23大C

qd659003/10 15:23ig no f = 我被gank死了 mid no f = 我被單殺了(誤

qd659003/10 15:24Jg 啦幹 自動選字真的超爛

damegyru55503/10 15:24有些簡稱 很難懂

neroASHS03/10 15:25涅槃的魔術師全部效果

iampig95175303/10 15:26支支叫

brahma272703/10 15:26舔包

cn556603/10 15:27buff跟debuff 沒玩遊戲的人就不知道了

jpg3141592603/10 15:27不要自己看不懂就扯支語好嗎?

kirimaru7303/10 15:27舉一個骨灰級例子,RO的天使之怒

kirimaru7303/10 15:28這個就是不屬於減抗的100%易傷版本

SexHD03/10 15:28大樹弓格法尾帶+++-4

kirimaru7303/10 15:28但是也有把減抗寫成易傷的,所以這部份很亂

npc77603/10 15:29易傷翻譯成脆化比較好懂啦...

curlymonkey03/10 15:29金水淫水

npc77603/10 15:30通常是獨立於降抗減防之外的格子 反正就是衝傷害用的

kingroy03/10 15:31大陸是因爲打拼音很長

umapyoisuki03/10 15:31立回 派生 差和 仕入 附帶

bc012103/10 15:31MH的超高出力屬性解放斬,我一開始真的疑惑過明明拿的是無

bc012103/10 15:31屬性武器為何還能屬性解放

npc77603/10 15:32精水淫水那些就是故意弄到沒人看得懂的標準例子阿 支語大

npc77603/10 15:32部分都搞成這樣

peefly03/10 15:32滿凸 保底 天井

kirimaru7303/10 15:32有時候還會被遊戲文本坑,像Diablo2的傷害加深詛咒

kirimaru7303/10 15:33即使是到現在文本都還是寫「傷害增加100%」

npc77603/10 15:33拐你老師 輔難道是禁字了嗎 拐三小

kirimaru7303/10 15:33結果就是個標準的降低物理抗性,完全不影響非物理傷害

Sunblacktea03/10 15:34超得 必得 天井

Sunblacktea03/10 15:34凸滿

kirimaru7303/10 15:34而且物理抗性50的會降成-50,物理抗性100的會降成80

kirimaru7303/10 15:35(BZ數學),根本也不是固定增加100%

Temari081403/10 15:35空姐 跨欄

npc77603/10 15:36不是100降成80 顯示100的那個其實是180

kirimaru7303/10 15:36不,就是100降成80,90會變-10,100變80,110變90

kirimaru7303/10 15:37這個有玩的都懂原理,沒玩的就是你小學數學沒畢業嗎

npc77603/10 15:37元素抗我記得也是顯示100實際上是130之類的 降抗杖還要找

ccucwc03/10 15:38受身

npc77603/10 15:38三級的...有點忘了 很久沒回鍋

CloudVII03/10 15:38初見殺

Beantownfan03/10 15:39高玩 覺得最好笑的簡稱XD

jvky03/10 15:39音G的餡蜜

okery03/10 15:41龍6YY團++

kirimaru7303/10 15:41Diablo2其實也沒有用易傷,就是一個通用的降抗系統

kirimaru7303/10 15:42只是這個降抗系統裡面有一堆初見根本不懂的地方

ElKanaph03/10 15:42永恆輪迴 一堆

sssyoyo03/10 15:43易傷就是容易傷害阿,通常是屬於"受到的最終傷害"乘區,

sssyoyo03/10 15:43要是稱呼為脆化或降防之類的反而會造成誤解吧

DarkHolbach03/10 15:45硬直

asd06503/10 15:46塊陶阿

Takuri03/10 15:47派生,我真的不懂

woifeiwen03/10 15:47新手教學文內用一堆角色的暱稱==

pponywong03/10 15:47硬直 受身 立回 確反

shadowblade03/10 15:49增傷或減抗不就好了

JesterCheng03/10 15:50派生硬直這種就只是遊戲都不出好的中文翻譯而已吧

elia032503/10 15:51刀跟舔包,聽起來就很下流

JesterCheng03/10 15:51增傷減防易傷就寫傷害公式放的地方不同就不同稱呼

louis052303/10 15:52盤子

ck96081703/10 15:53gg glhf

s5018903/10 15:54吃幾管→碎石回體比較好懂

Ahhhhaaaa03/10 15:58締造 斷位 反胎 拖飄 鏡飄 單噴 兩飄三噴 有馬不課

Ahhhhaaaa03/10 15:58不過老實說一個個學起來就很有趣了

mkcg582503/10 15:58甲板

davis199003/10 15:59"寄" 不太知道什麼意思

sustto03/10 16:01on9

sustto03/10 16:02以前打lol學得

Melonx03/10 16:02派生到底是什麼意思?

salk120303/10 16:03格遊最多 大多是日文漢字直接搬過來的

yamagishi03/10 16:04重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ

twic03/10 16:04直覺就流派+衍生啊

twic03/10 16:04確反比較難從字面懂

JesterCheng03/10 16:06衍生 中文也有派生這個詞喔

Theddy03/10 16:06農 刷 副本 打野 creep 江狗

Theddy03/10 16:09派生應該泛指連招的組合衍生 MH日文站派生指武器強化分歧

elia032503/10 16:09吃鍋貼算嗎?

jimshyanlee03/10 16:10潤 跟 捲 到底是三小 我只知道 潤餅 跟 春捲 雖然不

jimshyanlee03/10 16:10是遊戲用語

OrcDaGG03/10 16:10易傷看字面像事 更容易受到傷害 所以應該是 打下去的傷

OrcDaGG03/10 16:11害增加

sssyoyo03/10 16:11增傷會誤解阿,比如說"BOSS用了這招後有10秒增傷",就難

sssyoyo03/10 16:11以判斷是BOSS會打你更痛還是你打BOSS更痛

jackjoke200703/10 16:12易傷跟減抗不同 看殺戮尖塔就知道 有易傷的話 最終

jackjoke200703/10 16:12傷害=(傷害-護甲)*1.5 然後易傷的值代表的是debuf

jackjoke200703/10 16:12f 存在的回合數

LittleJade03/10 16:12還要看放在誰身上啊

GaoLinHua03/10 16:12水桶

BlueMoons03/10 16:13拐 軸 逃課

LittleJade03/10 16:13同名詞不同遊戲意思不一樣應該跑題了,不是這篇要的

xiaohua03/10 16:13破防 指的到底是 破防 還是 被破防

twic03/10 16:14喔對啊 派生中文就有,學外語就有用到了

jimmygzes0503/10 16:15自己覺得最難的是,每個角色有自己的綽號那種,什麼

jimmygzes0503/10 16:15光奶、火妹這種

OrcDaGG03/10 16:16GG從我大學聽到就是完了 掛了之類的意思

OrcDaGG03/10 16:16大概15年前

jackjoke200703/10 16:16破防通常會寫在攻擊者的技能裡面 防禦數值直接被扣

jackjoke200703/10 16:17然後是一個debuff 所以破防是攻擊方

SangoGO03/10 16:17比較頭痛的還有常常說什麼外鄉流卑鄙流,但細節著墨不足

SangoGO03/10 16:17

jackjoke200703/10 16:18外鄉比較像卡點 用遊戲的bug達成擊殺 卑鄙流比較接

jackjoke200703/10 16:18近用遊戲內機制解決 不過兩者差異不大

SangoGO03/10 16:18角色代號/暱稱就純粹熟悉,只是 屬性+種類 應該是最考驗

SangoGO03/10 16:18熟悉度的用法沒錯

SangoGO03/10 16:20但雙重代號通常最痛苦,比如神魔的巴龍,名字其實沒有巴

SangoGO03/10 16:20這個字(阿薩托斯),取其外觀與英雄聯盟的巴龍類似

blueair03/10 16:22產球不是d3就有的?

kt4003/10 16:22拐是在拐三小

RuinAngel03/10 16:24專連吧,連看完解釋也不知道怎麼來的

laugh856203/10 16:24拐是啥 好好笑

sniperex16803/10 16:26絕對是拐,一開始還以為是扯後腿

suifong03/10 16:26立回、目壓,不知道是哪一國語言,應該不是中文吧。

mkcg582503/10 16:26輔助啊

DarkyIsCat03/10 16:29拐 刀 回轉

ilove64003/10 16:32CI EB VP BV ED EK COC CWC C D EX 媽的剛玩POE你根本看

ilove64003/10 16:32不懂論壇在公殺小

gn0038661403/10 16:32立ち回り、目押し、仕込み是格鬥遊戲通用詞啊,只是大

gn0038661403/10 16:32家只認得漢字+有邊讀邊

kirimaru7303/10 16:35格鬥遊戲還有無影摔、金雞獨立、黏巴達、關電源

gs861378903/10 16:35

kirimaru7303/10 16:35這種不知道要從哪個角度開始解釋的用語

kobaryo03/10 16:36衝塔

lime120703/10 16:38原神一堆術語。連開服玩家的我一堆都聽不懂

Milandess03/10 16:39易傷如果講增傷可能跟常見強化數值搞混 易傷是最終傷

Milandess03/10 16:39害再乘算 比方說攻擊力+20% 但原本面板就90%了 所以是

Milandess03/10 16:39攻*110% 易傷20%會是總傷*1.2

Milandess03/10 16:40但拐真的北爛 不就bf嗎

Theddy03/10 16:40236P 214P

db48625003/10 16:40越位

jay92031403/10 16:41威廉與境界 rtsr

kirimaru7303/10 16:41易傷如果全部都是最終傷害倍率 那就好解釋很多

kirimaru7303/10 16:41不過混用的實在太多了,所以在有些遊戲中解釋很頭痛

taiwanstrike03/10 16:42裡回 確反

zaz1011303/10 16:45楓谷萌獸的終傷跟易傷一樣嗎

zaz1011303/10 16:47說到底 易傷有問題是因為沒人用"容易傷害"這詞吧

kirimaru7303/10 16:47其實我最先看過的詞是「溢傷」

kirimaru7303/10 16:48不過「溢傷」有另一個意思,更容易引發混亂

kirimaru7303/10 16:4920-30年前的遊戲則會直接說「屬性相剋」、「負抗性」

zaz1011303/10 16:49容易受到傷害嗎有人會去用簡稱

kashi2903/10 16:49

SangoGO03/10 16:50「溢(出)傷」應該是用在傷害控管,有時要連鬥必須保留

SangoGO03/10 16:50實力,或是打的傷害早就超出對手血量等

kirimaru7303/10 16:50舉例來說,暴雪英霸(上香)

kirimaru7303/10 16:51原本角色的護甲範圍只有0-75(上限),代表最多75%減傷

kirimaru7303/10 16:51結果初次出現能把別人砍成護甲值-25的角色時

kirimaru7303/10 16:52就出現了「給予25點易傷值」這種讓人豆頁痛的敘述

JesterCheng03/10 16:52vulnerable應該不少見吧

CowGundam03/10 16:52寸拳,十割

npc77603/10 16:54雖然現在已經約定俗成 不過藍水為什麼是藍色的

npc77603/10 16:55紅水還可以說因為血是紅的很直觀....

SangoGO03/10 16:56紅血藍魔大概也是被暴雪設定的規則吧

kirimaru7303/10 16:56要去找第一個紅藍球/紅藍棒的成功遊戲是誰

kirimaru7303/10 16:56Diablo1雖然很早,但前面好像還有一些

frostdumplng03/10 17:00頭割

jasonx10503/10 17:02頭割就日文頭割り

j61214232103/10 17:02格鬥遊戲的術語都是吧

x000303/10 17:09236P

hh123yaya03/10 17:10有些詞甚至到不同遊戲還繼續套用 效果類似但公式不同

a6251103/10 17:14槓上開花

shirokase03/10 17:24還有前搖後搖是殺洨,前置跟僵直是有很難懂?

aiiueo03/10 17:284-11

gg4mida03/10 17:42FPS+一堆技能=大量遊戲用語保證

LeonBolton03/10 17:43易傷是怪身上的debuff,跟角色的增傷buff相對應

LeonBolton03/10 17:43遊戲的實際應用則是,易傷看對象(怪),也就是換一隻

LeonBolton03/10 17:43/一波怪就要重新上一次易傷;角色增傷buff只跟buff持

LeonBolton03/10 17:43續時間有關(不限對象)

zaz1011303/10 17:46也就是說易傷就是負抗不是嗎 問題是這詞也太不直覺

zaz1011303/10 17:48達成易傷=降低抗性造成負抗

RamenOwl03/10 17:50

LeonBolton03/10 17:51因為有些遊戲的有屬性抗性+易傷,主要還是要看遊戲的

LeonBolton03/10 17:51設計

kirimaru7303/10 17:52負抗要跟正抗做加減法抵銷,傷害屬性還要符合抗性

LeonBolton03/10 17:52所以易傷跟增傷相對應比較好理解

kirimaru7303/10 17:52如果你的易傷是所有屬性傷害都有效,就不是走抗性那條

b16016003/10 17:52遊戲王所有名詞

kirimaru7303/10 17:53像RO有完整抗性系統,也有天使之怒這種100%易傷

LeonBolton03/10 17:55GG => G了 => 寄了(對岸因為口音的關係,有些地方G

LeonBolton03/10 17:55的發音跟寄差不多 = =)

comit03/10 17:56GG已經沒人知道是什麼縮寫了嗎

zaz1011303/10 17:57也就是說造成一個對怪物傷害加成的debuff的意思嗎?

zaz1011303/10 17:58good game

LeonBolton03/10 17:59是的

Slas03/10 18:25被朋友拉去玩FGO 玩了半年才知道原來藍傻不是講Lancer

LeonBolton03/10 18:25卷=競爭,內卷=內部競爭(通常是指同業間競爭)

LeonBolton03/10 18:25卷也會拿來延伸為競爭激烈的意思

LeonBolton03/10 18:25例:你們這OO二創都這麼卷的嗎?=> 你們這OO二創都競

LeonBolton03/10 18:25爭這麼激烈的嗎?

Safrian03/10 18:28指定效果 非指定效果 時選發效果

juncat03/10 18:35德魯伊跟薩滿 當初沒玩過前 完全無法從字面去推敲者到底是

juncat03/10 18:35幹嘛的職業

ahw1200003/10 19:04跳費 拍巴哈 架盾 鋪場 拉OO 疾走

shirokase03/10 19:09卷跟競爭這行為是跟有個鬼關聯...硬凹耶

shirokase03/10 19:10內鬥兩字是有那麼難打字嗎

l8813991303/10 19:14蔚藍好像常講”對策”到底是什麼意思R

alpho03/10 19:18遊戲王已經不是這個範疇了 跟立回前後搖這些通用名詞不同

LeonBolton03/10 19:29是要鬥啥?鬥爭膩?競爭白熱化到你死我活那種才算鬥

LeonBolton03/10 19:29

LeonBolton03/10 19:29內鬥才是在曲解啦!

LeonBolton03/10 19:36舉例的例子用鬥爭帶入不覺得怪怪地嗎?

qaz91142003/10 19:49公cd

Addidas03/10 20:05硬直、僵直、強直

DarkMooon03/10 20:18金水 飲水 反水

Dirito03/10 20:59K語言 GGG語言

Arctica03/10 22:25立回,還是不懂

Lucas080603/10 23:42ㄩㄇ?

pokeyok03/11 02:06單噴 連甩 氣 超越

bear2603/11 04:00易傷我記得以前是用弱化還是破甲還是什麼吧 易傷搞不好也

bear2603/11 04:00中國來的

bear2603/11 04:01後搖前搖不知道從哪來的 以前是硬直

alen8251503/11 09:30以前的GG=Good Game,現在的GG=Goodbye Garbage

alen8251503/11 09:32早期雷玟光速QA就會需要區分前後搖吧,如果都叫成硬直

alen8251503/11 09:32會很難分辨

xhenryz03/11 14:53硬質 前後搖都很難懂 還有常用的吃雞 、戰旗的賭狗,農

xhenryz03/11 14:53、肝變動詞也是不明所以

g36maid03/11 18:44立回