[閒聊] 龍族拼圖 全球累計收入已超過 67 億鎂
在Sensor Tower這份報告中,揭露了從《Puzzle & Dragons》發行至2023年2月為止,全球累計收益已
經突破了670億美金(約合8734億日幣)。按市場分配的收益,超過95%來自日本,美國佔了1.9%,而韓國只有0.2%。此外,在2022年3月到2023年2月期間,GungHo Online
Entertainment的手機遊戲收益中,《Puzzle & Dragons》的佔比超過了80%。
(chat-GPT翻譯)
https://sensortower.com/ja/blog/pad-11th-anniversary
https://www.4gamer.net/games/148/G014877/20230324041/TN/005.jpg
https://www.4gamer.net/games/148/G014877/20230324041/
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今年一定
島
國內王
換多少錶了
fgo呢
佛
IP合作王
還沒倒喔
年年說島 結果營收一直都排名很前面
抄襲神魔之塔
樓上在宮山小
真的很好玩 我從小玩到大
10樓認真?我要笑死了
但是不好玩了
過7
跟招喚圖板一起走向數值大爆炸不知道在玩什麼的路
阿不過PAD有超重力所以還算收斂(
手錶賺爛了
今年一定島
島
倒不了欸
賺爛了
可是整天送石頭,怎麼還賺得到錢
我只有一開始玩的時候課過一單,之後就當免費仔了
可惜被某類似遊戲抄襲加上沒中文化,不然營收會更高
其實看起來沒中文化也還好,還有合作區域限制問題
PAD那個年代還不流行國際服操作
低配版神魔之塔
賺島
隔兩年為了抽鋼彈回坑,然後發現兩年間新開的關卡
我有一半以上都打不動…
台灣手遊大師認證 低配版神魔之塔(笑)
PAD高難關是真的難 如果是新的降臨關和合作高難也
通常需要至少二線的隊長會比較輕鬆
一抽黑魔島 今年一定島
當然您如果鋼彈合作有抽滿木窗簾系統那短期內已經
走上相對舒服的道路
彈珠:
然而我抽到一堆量產機裏頭獨獨缺蓋古克(滑稽)
無課仔用濕婆龍系統一樣爽爽刷完中高難度和合作關卡
其實鋼彈池自組就蠻有強度了
玩過曲藝士四小潘系統後就不想再追所謂的系統惹(
每年喊倒還越活越滋潤的代表
人家談合作的功力就真的很扯呀 米老鼠IP都能拉過來
這在整個亞洲也沒幾個遊戲做得到
是說後來剛吼推的遊戲是不是全滅了?
山本卡牌沒多久就島了 不過借屍還魂 回收出在PAD的
不少
其實早期還有跟A社一起出的合作之門啦
公主踢和召喚圖板都活著,就那個DG當年出2的企劃真該(
今年一定
鏡頭
今年一定
還沒島?
島
跟彈珠比起來Ui有點復古了
今年一定
今年一定 嗯?
2023了還在曲藝士!有夠古早哈哈哈
60
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