[閒聊] 多娜多娜的遊戲系統是不是很適合出成手遊
多娜多娜 一起幹壞事
Alicesoft 的閉門作品
遊戲系統分成春銷(經營養成)與擄人(回合戰鬥)
戰鬥的角色本身成長是一直線 不用特別花心思培養
春銷的部分就很有趣了
透過戰鬥抓來的女性可以培養三圍 養完可以推去下海賺錢
三圍分成
容貌/技巧/精神
容貌越好越容易接到客
技巧越高接到的客人給的錢越多
精神越低就越接近崩潰
崩潰掉的人是賣不了錢的
實際上玩起來感覺跳數值的部分很像賽馬娘
一回合內給你固定的行動點數去養成
要去想辦法最大化收入
抓來的女人是處女的話第一次能賣更多錢 但是剛抓來通常技巧都很差需要養成
春銷環節的客人還有不同的喜好
如果手上的人才庫剛好有該屬性就會更容易接客成功錢也更多
整體來說系統蠻有深度的
感覺很適合做成手遊加入課金要素
每季可以再推出不同劇本跟女角cg或L2D
應該很有搞頭吧?
當然要出在安卓上就是了
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
我比較想玩黑白妹手遊,隨著時間跑活動
玩過蘭斯十後接多娜多娜玩起來很無聊,遊戲性不怎
麼樣
愛麗絲自己有過手遊,我沒記錯的話
話說為什麼是閉門作,他們還有繼續出啊
蘭斯10
也很適合
所以被幹的壞事是誰
良心過不去 天天跑醫院刷避孕藥
講閉門作也太傷人,A社至少單機之後還生了個奥さまの
原來還有作嗎 抱歉 我最後看到的是多娜作者離職(? 以為A社沒做遊戲了...
回復術,不過社內的單機派大頭是真的在多娜之後都走了
蘭斯10做成手遊比較好玩
吃好玩 就算成人部分全部刪掉也還是好玩
*超
多娜多娜的系統以前在校園赤線區域就有嚕
可以吧 但要抓回來的妹子要很多
我後來全部養成不扣精神跟容貌的賺錢小豬仔
A社關門想太多。這業界再慘都還輪不到他們
崩潰就丟去玩飄飄河
發現有畢業詞條就沒什麼特別了
太太那作到現在還沒跑 純愛NTR分開感覺遊戲系統沒做
現在在做超昂大戰 發現手遊輕鬆多了回不去了
抽到的卡會壞掉這點就不能上手遊了
86
[閒聊] 求推薦可以捕獲/勸誘敵人成為我軍的遊戲如題 一直以來玩過最符合的可能是MGSV 最喜歡的就是用望遠鏡找到能力高的敵兵 再想方設法綁回家 另外像是三國志、信長之野望那樣有機會俘虜敵將的也還不錯(只是都玩爛了)38
[閒聊] 玩RPG都想開修改器玩是不是年紀大了?如題 昨天多娜多娜的中文版出了 這遊戲基本上資源等級全靠農,玩了三個小時就開始農有點煩 畢竟戰鬥系統也不算特別突出有趣, 想說能不能弄個修改器秒怪節省時間37
[哈拉] 聖母型玩家適合多娜多娜嗎沒錯, 我就是 能處女通關一定先通一輪 有多重路線一定先查攻略給所有人一個最好的結局 最完美的存檔一定不能刪,要留在存檔列最上方當真正世界線的32
[心得] ドーナドーナ 體驗版 心得體驗版放出了 寫點心得 體驗版可以玩到第二章結束或20天 第二章的結束點是第三張地圖(醫院)的出口 每天看成一個回合的話 每回合的流程如下 整備階段アジトフェイズ→賺錢階段ハルウリフェイズ19
Re: [問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情雖然你有可能是因為自身情緒低落的影響 變成覺得遊戲不好玩 但這個東西旁人沒辦法確定 所以扣除掉這個可能性不討論的話 你覺得失去熱情14
[心得][戰戀]淺玩入坑!有女僕存在的夢一開始需要先註冊Johren會員,如果本身有steam帳好也可以做綁定 開啟遊戲頁面,可以選擇普通遊戲或是18+的遊戲模式 *18+版本需要核對註冊身分才能遊玩,差別在於角色升級後有動畫可以看 首先是新手教學,包含基本操作、扭蛋試抽等等 之後需要花一點時間探索頁面9
[心得] 多娜多娜一周目有雷心得愛麗絲軟的最新作,應該算30週年紀念作吧,不過遊戲時間只有約30小時覺得有點短 戰鬥模式跟黑暗地牢差不多,不知道這種玩法有沒有專有稱呼(地域壓制,戰棋......之 類的),還蠻好上手的;賣春系統作為附屬小遊戲來看也很有趣,自己找個路人女培養成 紅牌,看她賺進大把銀子很有成就感 只是個人對主線劇情不甚滿意,有失心目中A社的水準,主角群的背景都只有點到為止,9
[心得] 多娜多娜 還行的佳作當初預告出來時就被那鮮豔的人設、畫風所吸引,直覺讓我想到persona系列,一直列入待玩名單,前陣子趁著DL特價終於有時間破完 劇情上因為宣傳的春銷的關係,當初的預想是像校內赤線或是大惡司那樣,會有比較多賣春行業的黑暗面、人性糾結等等描寫,沒想到這些東西幾乎沒有,在一個女性為主題的團隊中竟然多數人對於抓人去強逼賣淫這事沒什麼想法,就算是少數有描寫被迫下海的角色,竟然也有不少是自願留下甚至是感到開心?也因為劇情大多非常的歡樂,使得整個起義抗爭過程顯得小打小鬧格局很小,整體劇情雖然能通順的讀完,但破完除了菊千代好可愛好想踩終名肚子外沒什麼印象,也許是我一開始就期待錯誤,沒想到是類似P5少年少女們透過抗爭企圖改變社會的故事 遊戲性上春宵在前中期缺錢缺資源時很好玩,如同黑暗地牢般要不斷想著如何把人力利用到極致,抓準期程賺錢買設備,但到了後期培養出幾個戰神不缺錢後,春宵系統就能完全擱置了是比較可惜的地方,戰鬥系統簡單好上手難度也低,節奏快一場不會打太久,不過角色強度落差實在太大了,菊千代跟其他角色根本不同層次的神角 最後是當初吸引我的作畫,完全沒問題、滿分,從以前時就很喜歡魚介的畫風,沒想到這是他在A社的最後一作,劇情上外國人他們組織的事沒有說清楚,也許還會有續作,但沒了魚介對我來說也沒有玩的必要了 整體來說這是個在各方面都在及格線上的遊戲,而且還有官方中文,用轉譯器就能變成繁中,用DL折扣券買很划算
爆
[閒聊] 《吃炸豬排去皮的人》竟然還擅自替別人78
[情報] 幻獸帕魯--天墜之地 預告片76
[閒聊] 洗碗機退出黃雞60
[閒聊] 快打6 各國選手大量抱怨PS5的延遲問題57
[Holo] 角卷綿芽 Nosh冷凍便當工商事故51
[閒聊] 頑皮狗新作大家都怎麼唸?51
[閒聊] 寶可夢初代 怪力,就這47
Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接哭了49
Re: [閒聊] 洗碗機退出黃雞45
[閒聊] 學生偷改考卷怎麼辦?59
[閒聊] mygo 0139
[情報] 我推的孩子 外傳小說 有馬的未來39
[閒聊] 巫師4團隊暗示昆特牌將在次作繼續登場36
[閒聊] 殷素素跟張翠山怎麼才生一個?37
[GKMS] 對手機損耗過高,將推出PC端34
[閒聊] TGA歷年動作遊戲和年度遊戲得獎類別29
[情報] 我推的孩子 外傳小說 茜的未來31
[PTCGP] 提醒下午新卡包登場 現在先別抽30
[閒聊] 請不要剝掉炸豬排的麵衣29
[閒聊] 白銀城歷久不衰的關鍵是什麼29
[閒聊] 請推薦類似陰陽眼見子的靈異漫畫27
[情報] 棕色塵埃2|MEMORY'S EDGE PV25
[補番] MyGO 0126
Re: [閒聊] 《吃炸豬排去皮的人》竟然還擅自替別人22
[閒聊] 寶可夢的宿敵為何後來都不選剋屬了?22
[情報] Bookwalker 2024 暢銷金榜(台/日)17
[閒聊] 死得很窩囊會影響各位對角色的興趣嗎22
[閒聊] 宇宙邦迷因20
[情報] 爆料曝:Xbox 未來恐不再有獨佔遊戲19
Re: [閒聊] POE2,定位不明的遊戲(暫)