[心得] ドーナドーナ 體驗版 心得
體驗版放出了 寫點心得
體驗版可以玩到第二章結束或20天
第二章的結束點是第三張地圖(醫院)的出口
每天看成一個回合的話 每回合的流程如下
整備階段アジトフェイズ→賺錢階段ハルウリフェイズ
or戰鬥階段ヒトカリフェイズ
二擇一 不知道後面會不會有例外
整備階段(基地階段)
https://i.imgur.com/fRDwLSM.jpg
跑事件也是在這階段
角色分為兩大種類 第一種是ジンザイ 是在ハルウリフェイズ時會用到的角色
主要是賺錢 概念上就是人龍的酒店 不過因為這是HGAME所以我們玩真的
第二種是メンバー 在ヒトカリフェイズ用的戰鬥角色 也是主要角色群
用途是戰鬥 同時這個階段也會抓到ジンザイ的角色去幫我們賺錢
兩種角色所用的能力值不一樣 可以看成兩個系統
https://i.imgur.com/PUNstHg.jpg
ルックス(LKS) 外觀
=賺錢階段最重要的能力 客人會看這個值決定要去哪家店
テクニック(TEC) (性)技巧
=數值越高賺錢量越多
メンタル(MEN) 心幹
=歸零的話角色就會壞掉(不可逆) 實際上可以看做體力 心幹高的結算容易有好結果
上述三個能力從低到高 D D+ C C+ B B+ A A+ S...升降一階的數值大約八百
不會隨著時間變動
属性
=客人的性癖 會影響接客 並且也有影響上面三個數值的能力
正負面的屬性要記一下 只有收到角色的時候才會知道屬性的能力
状態
避孕等級 綠黃紅三階段 越紅越容易懷孕 吃藥可以變綠
懷孕 接客後的能力變動更大 (負面狀態) (不可逆)
處女 一次發大財的機會
心幹炸裂 整個角色會紅底 幾乎沒辦法賺錢 (不可逆)只能處分掉
培養的時候注意TP 1個TP可以執行一個行動 餵同一個角色吃道具不論幾個都是1TP
對話會消耗TP 不耗道具 會隨機增加一個能力一點點(30-160左右)
沒什麼用的或是壞掉的角色可以處分掉
メンバー的能力
https://i.imgur.com/6jZZcOa.jpg
パワー(POW)
=攻擊力
テクニック(TEC)
=爆擊率 狀態成功率
スピード(SPD)
=行動順序
HP
=全角色倒下會GAMEOVER
MP
=行動力 可以低於0 但是會受到降能力的DEBUFF 戰鬥階段不會自然回復
VP
=大招條 打人被打都會上升 100時角色攻擊力上升 可以消耗100放大招 (只有大招會消耗)
每天開始的時候HP跟MP會全滿 VP會變成0
フィーリング
好感度 有分數值跟等級(0-10)
數值夠了就會有好感度升級事件 會增加能力或是招式
メンバー在基地階段只能吃增加好感度的道具 跟走好感度事件
在這階段這些角色不太需要管
下方還會有スケジュール(行程表)可以看到一些回合會有特殊事件
ハルウリ謝恩日
這一天來的客人會有一堆特殊能力 (不過錢本身不會比較多)
ハルウリ破砕日
會來一堆超有錢的客人 同時會帶一堆負面能力
https://i.imgur.com/27Vh3QE.jpg
商店打折日
ドナドナ激熱日
體驗版沒遇到 說明書是說這天會比較容易找到強的ジンザイ
ハケン期日
派遣到期日? 沒遇過
商店
內容物隨機 每天更新 讀自動存檔SL會不一樣 偶爾會有一些道具打折
比較重要的是提升基地設備 可以讓道具效率增加
依照這個系統提升基地強度應該都要靠錢 所以最好多熟悉ハルウリ的運作
總之
這個階段可以點一次メンバー的事件 (數值增加 數值到達了就可以升級好感度)
可以用TP培養ジンザイ (每天都會回滿 記得用光)
可以逛商店 (沒有進出次數限制)
多出來的ジンザイ這個階段結束會自動處分
賺錢階段
體驗版的部分會有兩個對手店 要做的事情就是挑適合的客人進來賺錢
要想辦法讓你的ジンザイ找到適合的コキャク
階段開始時可以看到今天會來的コキャク (會照順序)
コキャク的數值有
インカム
=收入 越高就能賺到越多錢
ターゲット
=性癖 你有合適性癖的ジンザイ會更容易被選 (大概可以讓外觀C跟B打平手的程度)
プレゼント
=會給你的ジンザイ帶來能力 有分兩種
一種是給一個屬性 一個ジンザイ最多同時有三個屬性 再多一個會隨機蓋掉一個
想刷好屬性的話會需要SL大法
一種是提升(或降低)能力
開始後 每一位客人會依照外觀等級選擇要進去的店
兩家對手店會推出一個ジンザイ來 可以看到外觀數值 這裡就非常純粹的比能力
每一位客人會有時間給你選要用哪個ジンザイ跟其他店比
這個階段也可以用道具 體驗版目前可以看到下列幾種
時間暫停- 讓上面那個選擇時間暫停
鞭炮- 可以讓另外兩家店換人
魔燈- 絕對拉客成功 蠻貴的
成功接客後 結算時 外觀會小幅下降 技巧會中幅上升 心幹會大幅下降
接客結果也會影響賺錢數 基本上インカムC以下都不用接
比較強的角色可以在ハルウリ謝恩日弄一些比較強的能力
在ハルウリ破砕日可以賺很多錢 不過角色會壞的更快 要審慎評估
角色其實損耗很快 前期的道具基本上救不回來 該處分掉的就得處分
因為心幹爆很快不用勉強去接 正確的挑客人來賺一筆比較重要
建議留一個外觀D(D+)的專門趕人
戰鬥階段
選定一張地圖後一路向右打 打到出口或是一些事件點結束 體驗版目前有三張地圖
https://i.imgur.com/YweMp9w.jpg
地圖的配置是固定的 推過一次就可以看到走過的路
(例如我在D8推了醫院 後來我讀檔重推還是可以看到我走過的路)
三張地圖分別是 公司(2星) 車站前(1星) 醫院(3星)
公司
一開始的主線地圖 等級很低 戰鬥很多 沒什麼道具和人可以抓
有一個鎖起來的門 考慮到這是敵方分公司 之後八成要回來開這個門
車站前
很容易抓到人的地圖 雖然是一星但是戰鬥比上面那張略難 岔路很多
可以抓到一個有事件的特殊ジンザイ 想研究怎麼攻略的可以練習一下
醫院
體驗版的最後地圖 推完就結束 有少許ジンザイ 道具很多 不想結束可以拿一拿就脫離
戰鬥也不少 而且明顯有比較強 要稍微留意消耗
https://i.imgur.com/PK1Oc05.jpg
1 2 3 4|5 6 7 8
(我方) (敵方)
每隔一格距離為1 每個角色行動都可以切換位置(1-4) 也可切換後備成員 不會耗行動
要注意的是沒有待機空過 背包有個道具可以全敵人打10點 無限使用
角色招式的射程是固定的 例如射程1就一定要站到4 打5
射程5的話一定要退到1才能打到6
有ジンザイ的場合 最後一個打倒的話就可以收
戰鬥結束結算 根據條件獲得點數 有10點的話經驗1.5倍 20點以上2倍
例如 一回合結束+12 無傷+6 兩回合結束+6 暴擊收頭+4
在敵方剩餘血量1.2倍內收頭(精算)跟10倍以上收頭(OVERKILL)都有加分
最後留在場上的四個人才有經驗 換到後備沒有
這階段主要是推地圖進度跟招人 還會撿到道具 不過賺不到錢
--
大致上就看著說明書打的 邊玩邊看大概就能理解了
難度方面 過新手教學後錢就沒那麼好賺了 不過靠破碎日還是可以大賺一把
拉進來的ジンザイ大致上都沒戰力 不太需要花道具養成 通常用完就丟
不過有帶事件的特殊ジンザイ強度就強很多 需要評估使用
等中後期的角色能力變化比較多也許會有更有趣的玩法
每個回合開始的自動SL都會讓商店還有客人不一樣 有需要可以多利用
戰鬥難度不高 如果沒有時間限制的話還可以慢慢農
20回大概8等上下 有些招式要3.40等才能學 不知道回合數會不會影響結局
不然搞的像R7一樣一輪開荒會有點壓力
一些特意寫成片假名的名詞有一種黑話的感覺 所以就盡量不翻譯了
劇情也有一貫的A社黑暗風格 絕對沒有外表看起來這麼亮麗歡樂
主角群乍看之下是對抗大型無良企業的反抗組織 不過我們平常做的事情都在強拐民女
角色介紹裡大企業只有一個人 其他角色要嘛一般市民 不然就其他的反抗組織
這傢伙不是超級BOSS不然就是有其他黑幕在 而且在大企業前主角方真的很弱
一個沒玩好一個凌辱CG大概就糊在你臉上了
以上 祝大家月底玩得愉快
--
ALICESOFT風林火山軍神の威光無敵結界冰雪吹雪白色破壊光線シィル火丼の術 T
はにほー疾風点破リーザスおだんご火爆破純金ベアー神聖分解波ランスカスタムA
ハニージッボCITY掴み鷲チューリップ武舞乱舞クラウゼンの手世色癌ゼス D
ヘルマンハニーフラッシュがははーっJAPAN死爆我が栄光ランスアタック A
魔剣カオス幸福きゃんきゃんALICE教団バイ.ラ.ウェイ弐式豪翔波ハニーキング
聖刀日光ハイパービルモルルンの呪いグナガンエスクードソード諭吉RANCESERIES
--
抓到的人體力超難回,就算數值再好也是消耗品..
配400以上的大補品應該撐得住 還要刷點特異功能來降低消耗 不過重點還是不能亂接客 太廢的客人就不要了
這h版的暗黑地牢吧XD
色情版黑暗地牢
硬派寫實
符合現實,奧客就隨便派個小姐打發XD
這款還可以自訂角色加入,跟赤線ㄧ樣
好像滿有趣的?
主角都在抓人賣春,好像沒比反派好到哪去
而且我們前期都是抓來玩壞就丟 反派有多壞都還沒感覺到 我們就喪盡天良了
A社果然是遊戲性保證(躺
這系統用心到感覺不像是h-game
遊戲性超讚XD
DLsite居然沒賣QQ
DMM獨佔,DMM的DL版我買過一次體驗很差....
我也買過DMM的口袋女孩 沒遇到問題 想問樓上怎麼體驗差了?
我是平常都在DLsite買 這款沒有讓我不能累積點數有點失望QQ
這次連alicesoft的官網自己都不賣數位版嗎?
唯一的H場景就很實用了 不知道正式版會不會把我身體
搞壞
兩個女角好感1000之後都有一個 所以最少三個 抓來的特殊ジンザイ有機會開到一階事件 我猜這邊還有一個
https://i.imgur.com/CzEEEiG.jpg
沒蓋到最下面那個 蓋到應該能打一陣子
目前也是抓回來的體力完全回不來 都淪為消耗品
然後戰鬥真的好玩
我猜正式版會有回耐機制啦
DMM網路通路遊戲還行 我夏日回憶+就那邊買的DLSITE 慢半小
時小頭忍不住XD
啊對欸竟然忘記據點階段還能觸發了 來去補一下
是說我商業作都在DMM買耶...感覺還好
11/20有這款跟薩爾達無雙,一個白天玩一個晚上玩XD
雖然系統寫win8/10,但我win7可以正常運作,不知道正
式版會不會有變
win10跟7差不多
DMM一般DL版還行吧綁他們家DMM GAME PLAY的才真的是.
..
體驗版能玩就是能玩,之所以不寫win7純粹是因為現在不會
拿win7來測。而DMM之前也公告了新遊戲不會寫支援win7
沒寫支援的意思就是出問題自己想辦法,官方不會為此
更新或修正
現在都不會再寫了啦 畢竟win7都被宣告停更了
所以能跑是好事 不能跑也不用希望會變能跑
不知元就可以玩算你賺到,有啥問題或不能遊玩我們不鳥
不支援
A社的數位通販之前發生用戶信用卡被盜用的事件
應該是因為這個原因 後來就轉委託DMM販售數位版
win7或更舊的os 可以參考批評空間的玩家回報
E社天結買DMM版,首發當天序號認證出問題,認證不過
另外就是不喜歡裝軟體電池這種東西
對了,體驗版也能玩很久,只要不進第三個地圖,那些XX
日你都能碰到
進去也可以 到出口前撤退就好 前面可以收很多避孕藥
好想趕快玩到正式版
借串問一下 雖然應該是老問題了...但還是不太會解決ZZ
我玩試玩版時一直顯示保存失敗 opensavefolder那檔案也開
不起來 系統是日區 路徑也是日文還是一樣 有啥解決辦法嗎
WINDOWS使用者名稱請改為英文
他是存在C:\user\使用者名稱\Documents\AliceSoft裡面的
成功了 感謝~ 修改那個資料夾名稱有夠麻煩的→_→
我都選擇D槽開HG資料夾 HG都裝在那邊XD
除非系統安裝開的資料夾名稱不是英文
不然很少遇到問題
ポルノ真的有夠可愛
爆
Re: [情報][霧車] 遊戲前期一些提示,指南霧車的遊戲系統基本是基於RS的,甚至連能力技能配置大多也雷同 所以這是一個農夫遊戲。周回周回周回周回周回就是主要的遊戲要素 討厭刷關的這邊就建議退遊。不可能不刷關的。 --------------------------------------------------------------------------- 先從人物的系統開始說明58
[攻略] ドーナドーナ 賣春攻略工作在死線前趕完了來發廢文,順便給自己作紀錄方便查 ハルウリ=賣春,是遊戲中主要的賺錢方法也是本作賣點 本作的小姐在遊戲中稱作ジンザイ=人材,是屬於可消耗的資源 整個遊戲就是在ヒトカリ=獵人頭跟拿獵到的人材去賣春間不斷的循環 遊戲每天一開始會先進入基地階段25
[心得][霧車] 兩個月遊戲心得從遊戲開始到現在大概兩個月 目前主線進度也已經踏完VH22-5 縮圖: 現在已經有能力單獨收掉VH難度的BOSS RAID 感覺打活動的VH難度也已經沒什麼問題 大概在一個過渡期的階段稍微整理一下目前的感想19
[閒聊] 原神卡牌遊戲 七聖召喚詳細規則說明一、牌組說明 一個完整牌組必須包含3張角色卡跟30張行動卡 3張角色卡是一開始就站在場上 若3張角色卡的HP通通歸零則落敗 每位角色都有自己的技能 是對應該角色在遊戲中的普攻、戰技、元素爆發 行動階段會從三位角色之中決定負責行動的主戰者15
[閒聊] 多娜多娜的遊戲系統是不是很適合出成手遊多娜多娜 一起幹壞事 Alicesoft 的閉門作品 遊戲系統分成春銷(經營養成)與擄人(回合戰鬥) 戰鬥的角色本身成長是一直線 不用特別花心思培養13
[問題][霧車] 角色養成系統請益問一個新手問題 不同禮服是不是會相互提升能力? 也就是說假設一名角色現有 A S SS三個服裝 SS的戰力頂是把等級.齒輪.回想都升到最高 能力值也刷到關卡能刷HP的極限值 再來是要把 A和S的等級.齒輪.回想.能力值HP也刷到最高 這樣SS就能再靠A.S來補強提升些許戰力8
Re: [健檢][伊甸]新米入坑健檢因為有人認為回一篇比較好就回了XD 前篇推有人提的就跳過,挑內文回... ※ 引述《danielshat (輕鬆過日子)》之銘言: : 上次健檢日期為: 首次健檢 : 1. 目前手頭的4、5星:6
Re: [哈拉] 魔王城Re:ビルド! M&M新作體驗版昨天出了 G網跟官網都有,連結就不放了 只想看看系統,所以劇情都skip掉 簡單說一下系統 基本介面分成魔王城跟世界地圖3
Fw: [閒聊] Gordian Quest Rogue-like 卡片遊戲蠻有趣的卡片遊戲,有中文版。 目前最主要的缺點也是特色就是打一局的時間和其它類似遊戲比起來長多了,因為其實它 是一個有主線劇情的類似RPG風格的情況。 先來談一些基本的東西,首先這遊戲有六個職業。劍士、聖騎、法師、遊俠、盜賊和小德2
[內鬼] 原神卡牌遊戲 七聖召喚詳細規則說明一、牌組說明 一個完整牌組必須包含3張角色卡跟30張行動卡 3張角色卡是一開始就站在場上 若3張角色卡的HP通通歸零則落敗 每位角色都有自己的技能 是對應該角色在遊戲中的普攻、戰技、元素爆發 行動階段會從三位角色之中決定負責行動的主戰者