[閒聊] 《魔咒之地》前編劇表示遊戲故事和最初構
《魔咒之地》前編劇表示遊戲故事和最初構思不同 曾砍掉重寫
https://game.udn.com/game/story/122089/6984590
由 Square Enix 發行的動作遊戲《魔咒之地》在上市後獲得了差強人意的評價,然而,其中一位參與本作的編劇在最近出面表示《魔咒之地》最終推出的版本在劇本上與他最初所提出的版本之間似乎有著不小的差異。
曾為電影《星際大戰外傳:俠盜一號》撰寫劇本的 Gary Whitta 也曾短暫擔任過《魔咒之地》的編劇,雖然他在這款遊戲中僅被列為了最初概念階段的發想者之一。這位編劇最近在出席 Video Game Writing 101 節目時接受了主持人 Alanah Pearce 的訪談,並在過程中談論到了《魔咒之地》的故事,而根據他的說法,本作在他提出了最初的構思後,到遊戲最終上市之間其實經歷了一次重啟。
https://youtu.be/c02T7Fxazco
主持人 Alanah Pearce 接著詢問了 Gary Whitta 是否如同傳聞中的一樣並沒有實際撰寫遊戲中的任何台詞,而他也證實了這點,雖然他本人目前其實沒有親自玩過《魔咒之地》,因此無法完全確定。
「事情是這樣的,Square Enix 大約在 5 到 6 年前聯繫了我,說『我們有個點子……你
願意幫助我們打造這個世界和神話故事嗎?』」Whitta 如此解釋。
在那之後,Square Enix 似乎相當滿意他的構想,並決定再次詢問他是否願意負責領導編劇團隊,而 Whitta 也接下了這份工作,並找來了一群他個人相當欣賞的編劇。
「又過了幾個月後,他們跑來找我和另一位編劇說『我們接下來打算砍掉重練,完全重啟整段故事構想,我們現在希望能這樣發展。』他們當時向我們提出的想法與現在的最終版本十分接近,也就是一位來自現實世界的女孩被傳送到了一個奇幻世界中。」他表示。
接著,Whitta 解釋他和編劇團隊最初構思的版本與 Square Enix 最終想出的故事可說是截然不同,但無論是他和其他編劇都已經沒有空能繼續參與這項計畫。Whitta 並沒有詳細透露他到底參與了哪些部分,畢竟他目前依然無法完全確定,只知道他們確實沿用了他所構想的奇幻世界名稱「Athea」,因此部分由他和編劇團隊構思的背景故事依然有可能出現在最終版本的《魔咒之地》中。
--
果然鍋都是日廠的,我就在納悶歐美怎麼可能寫出這種劇本
搜馬很急
請大家期待魔咒之地導演版
隨便吧,問題又不只在劇本
大便劇情歐美也有啦 那個維京紀元
不過SE垃圾也不是今天開始的 那個垃圾遊戲FF15
歐美編劇沒比較強,看影集就知道了,爛到看不下去的一堆
我最近覺得歐美真的寫的比較好的劇情是PATHFINDER吧
次元斬
講了跟沒講一樣 自己都無法確定那些不同
翻譯:都是They的錯
又是砍掉重練的錯?
PF是俄廠吧
砍掉重寫是大多數遊戲尤其製作體量大的遊戲幾乎都
會經歷的歷程了
講了個寂寞
78
[情報] 光速特價?《魔咒之地》海外PS5版賣對折光速特價?《魔咒之地》海外PS5版賣對折還免運 遊戲總監認虧難挽人氣 Square Enix 出品的魔法跑酷動作遊戲《魔咒之地》1 月底於 PC 與 PS5 發售, 但即便獨佔平台 PlayStation 大力宣傳,開發商推出試玩 Demo 及限時免費的貓 咪斗篷 DLC,仍難以挽回遊戲人氣,Steam 線上人數從剛推出的萬人,至今不到 500 玩家同上,連遊戲總監荒牧岳志都出面承認未來須改進多項遊戲內容。45
[情報] 魔咒之地劇本平淡 玩家負評不斷只拿3.9分《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家負評不斷僅拿3.9分 Square Enix 跑酷作品《魔咒之地 Forspoken》已於日前正式開賣,然而遊戲 實際反映出的結果似乎不是這麼理想,《魔咒之地》在評分網站 Metacritic 僅得到了 Metascore 67 分、玩家評分 3.6 分的分數,相當慘烈。38
Fw: [閒聊] SE新作魔咒之地被嫌製作群不夠黑作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] SE新作魔咒之地被嫌製作群不夠黑 時間: Wed Dec 15 23:29:03 202133
[閒聊] SE新作魔咒之地被嫌製作群不夠黑由FF15團隊操刀的完全新作《魔咒之地》前兩天舉辦媒體展覽會以及聯訪37
[討論] SE是怎麼一手好牌打到輸的?Square Enix,簡稱SE,日本知名遊戲公司,創造了許多經典ip,例如Final Fantasy系列、 DQ系列等等。 只是最近嘛…表現好像不怎麼理想,去年發行了一堆遊戲,有一大半評價都不怎麼樣,像是 超可撥賽車、巴比倫隕落(真的隕落的遊戲,真會取名)、神領編年史、女神戰記極樂淨土 …前年也出了個爛到流湯的巴蘭。35
[閒聊] 索尼會不會很後悔買魔咒之地獨佔?最近霍格華茲的傳承討論度還蠻熱烈的 雖然好像有被評說像UBI的遊戲 而且互動度還更低一點 不過憑著對魔法世界的沉浸感 以及酷炫的魔法戰鬥19
[情報] AMD RX400/500無法運行SE大作→魔咒之地Square Enix 大作《魔咒之地》於最近上市,不過評價有點低 在國外論壇有玩家報告這款遊戲無法使用 AMD RX 400、RX 500 系列顯卡來遊玩,主要是因為 DirectX12 API 不相容。 AMD Polaris 架構雖然支援 DirectX12,但《魔咒之地》需要更高的支援級別 也就是同樣是 DX12 還是有版本差異。例如 Turing9
Re: [閒聊]Square Enix最新財報顯示2022年營收下滑17這是不是證明 FF7真的是神主牌 FF15爆 魔咒之地也爆 什麼都爆8
[情報] 魔咒之地 FORSPOKEN 5/24發售SQUARE ENIX 在今日舉行的遊戲大獎(The Game Awards)頒獎典禮上宣布,旗下工作室 「Luminous Productions」處女作《魔咒之地(暫譯,原名:FORSPOKEN)》確定於 2022 年 5 月 24 日發售,同時公開新預告影片。 《魔咒之地》是一款動作 RPG,描述一位住在紐約的平凡現代女性「芙蕾・荷蘭(暫譯,6
[閒聊]開發遊戲太燒錢!日大廠SE表示會逐漸減少開發遊戲太燒錢!日大廠SE表示會逐漸減少工作室的「完全所有權」 根據 Square Enix 在財務年度 2023 第一季度財務業績簡報會上向投資者們揭露的最新 營運方針,這間發行商在之後將會漸漸減少取得遊戲工作室「完全所有權」的情形,並暗 示他們將會開始力拚其他形式的計畫。
爆
[蔚藍] 聖誕SP生放96
[問題] 在宿舍怎麼玩黑白妹 急80
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」83
[GBF] 合作活動 魔法老師爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……65
[討論] 今年最好看的動畫要推哪部64
[閒聊] 傑利鼠木雕56
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!56
[閒聊] 無限暖暖:三件以上是指至少四件49
[Vtub] LIVE是真的LIVE嗎?51
[蔚藍] 新角(睡衣)公開 好有感覺!!76
[閒聊] 鍾培生:規則絕對是統神有利,但裁判不47
[沒倒] 鎖鏈戰記 出大事啦!!!!!!42
[蔚藍] 4周年紀念曲&PV公開42
[問題] 黑白妹 2 DLC FPS忽然降超低27
[閒聊] 拳擊是不是注定紅不了?40
[閒聊] 碧藍航線 7年的變化40
Re: [蔚藍] 新活動 秘密のミッドナイトパーティー~37
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[蔚藍] 聖誕之前! SP! 生放集錦(圖極多注意)33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開32
[閒聊] 變成付喪神的鋼彈模型31
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?28
[閒聊] 史丹利敢跟統神打一場拳上嗎?28
[問題] 怪獸8號這部高潮是第幾本?30
[閒聊] 黑白妹作者:放心吧29
[閒聊] 「一步都沒有退」第一個想到誰?29
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦28
[情報] GBF11週年活動預告 十二神將演義