[聖火] Engage的體格和武器資質增加了遊戲變數
像帕涅托涅,力量和體格數據都很可觀,然而武器資質居然是小刀而不是斧頭
變成若要轉職將軍當坦,戰力比起那些武器天賦是斧頭的角色就差了一截
然後羅薩德這種力量數據高的,體格數據卻是超爆笑的低,結果S級的槍或斧都不適合初始低等級的羅薩德,因為武器重量都偏重,正手反手都難以連續攻擊
Engage的體格和武器資質,讓那些高力量角色也不能隨便拿重槍或重斧來玩,增加了遊戲變數,如風花雪月那樣,高力量角色可以直接近戰物理輾壓的無腦戰法,在Engage完全不適用了
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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體格的機制從776就存在了,GBA三作體格也決定了角色好不好
打最終戰
體格的設定實在有點婊.........XD 以為某角色力量高就可以直接上重武器當坦,然後就突然意外死XD
不然艾略特不會搞到"烈火之劍"名不符實
最終戰主要火力輸出變成天雷斧海克特+至高之光阿特斯
主要是體格機制會跟武器重量相殺這個自古以來的項目.
艾略特+烈火之劍更弱,就是因為烈火之劍太重了 XD
Engage能猛擊的武器都偏重,S級小刀有一把能猛擊,其重量都跟一般的銀劍差不多了
最終戰打古龍,阿特斯帶了理跟光的八神器,但他輸出都靠光,
就是因為理魔法書也被設定重得要死.
高體格有利也是我在烈火的體認,重甲帶把手槍可以一夫當關
低體格低力量然後武器天賦又是劍槍斧等近戰的角色,若沒有魔力或敏捷來彌補 玩到會想哭XD
,然後那是一款弓兵很弱而且唯一下級職養上來的重甲很強的
作品.
爆
[閒聊] engage 不會覺得太複雜嗎雖然蠻喜歡玩戰棋類 但以前玩的應該算台式戰棋 炎龍、天地劫 但這次的engage 玩起來感覺好複雜 一直在查資料、有點阿雜的感覺…![[閒聊] engage 不會覺得太複雜嗎 [閒聊] engage 不會覺得太複雜嗎](https://i.imgur.com/H7QcGzvb.jpg)
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[心得]FE Engage本傳暨DLC403小時破關雜談(有雷)今天終於破關Engage,總時長來到403小時,這作採王道故事(不論本傳或邪龍之章都是八 點檔倫理大戲),但因過場動畫演出仍以站樁方式呈現,還有主角對敵人說敬語,導致較![[心得]FE Engage本傳暨DLC403小時破關雜談(有雷) [心得]FE Engage本傳暨DLC403小時破關雜談(有雷)](https://i.imgur.com/ZDr6Kt6b.png)
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Re: [討論] 拿武器後噸位體格不一定有優勢!?體型愈大速度愈慢是都市傳說 謝謝 而且如果拿一樣的武器 體型大的攻擊距離和力量優勢很大 所以對小個子還是不利 但是差距會縮小是對的2
[閒聊] 聖火engage 中途心得(有雷連假大概是打不完了 章節打到14還15,四王國都觀光一遍了 故事應該到6成了吧 我個人是打困難經典,大過年的不想虐待自己,而且我也很廢 即使困難我也是狂用天刻,人物隨便一起練,如果是想看超難的就免了 先講講轉職2
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