[閒聊] 國津神:女神之道 開發者分享6年前面試卡普空經驗
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劉得予
六年前我在卡普空面試被問了「你最喜歡的遊戲是什麼?」我不加思索地說《大神》。對方問為什麼,我回答了一些像是美術風格獨特、充滿原創性之類的理由。雖然面試順利通過了,但我隱約覺得那並不是他們想要的答案。
畢竟這是一款十八年前的遊戲,這麼長的時間很多事都已經記憶模糊,不管是當時玩過這款遊戲的人,還是參與製作遊戲的人,現在可能都已經走向不同的人生道路了吧。
儘管我已經無法詳細地想起當時的遊戲內容,但是當《大神》的遊戲配樂再次響起的時候,過去的美好回憶一下子全湧上心頭。當神州平原綻放花朵的時候,我也曾經被關心我的人與愛我的人圍繞,看著朋友的笑臉,一邊無憂無慮地玩著遊戲。懷念而溫暖的畫面不禁讓我眼眶泛淚。
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沒想到再次想起這段過去時,竟然是以製作團隊的身分參與《大神》精神續作的遊戲開發。我覺得自己無法用任何字彙來描述這種激動的心情。偷偷借用一下遊戲中的比喻,某種無以名狀的事物,在我以為它已經結束生命的時候,它就像拉伸捻長的絲線,靜靜地存續到現在,延展到未來。
媒體眼中的小品遊戲,其實就是用比較少的人力做幾乎一樣多的工作,而且因為開發人數變少,工作量體感就顯得更多。在強作應接不暇的2024年,《國津神》在製作的很多層面上都顯得非常特立獨行。儘管無法跟3A大作進行軍備競賽,但我們還是用手工雕琢的形式留下自己靈魂的痕跡。
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「因為《大神》陪伴我度過人生最快樂的一段時光,我也想做出像它一樣讓人感動的遊戲。」
面試時我內心真正的答案大概是像這樣吧。
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《國津神:女神之道》(くにつがみ / Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)
https://www.kunitsu-gami.com/zh-hant/
https://images.plurk.com/4bOSPK1fqYBI6wocxuKBOz.png
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大神獨特的日式水墨風格,以淨化為主題,融合日本傳說與民間故事於劇情當中
國津神:女神之道也一樣有著強烈的日式風格,並有著獨特的美術,各式各樣傳說中的日本妖怪,還能夠切換以大神風格編曲的 BGM,真的可以說是精神續作
不過真的有機會,還是希望大神本傳能夠有新作品推出
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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然後這款被索索嫌的要死
台幣定價太貴啊 日幣定價香多了
日幣定價4990現在換算1000 然後實際台幣定價1560
直接賣貴1.5倍怎麼可能不嫌
哭啊 老卡還我大神
懂玩跟懂錢的兩條岔路
推熱情粉絲圓夢,美術風格真的很大神;日幣價格物有所
值,臺幣真的太貴了
極頂的憧憬與愛的回憶推動這艘巨大的船抵達終點 短
短的文章 感受到深度的連結
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