[心得] 薩爾達傳說智慧的再現36小時全破心得
先說結論防雷頁:是個很符合我的個性的輕鬆好遊戲
從26號約中午開始玩,玩到28號2200看完人員名單
除了強化和愛心沒滿以外,托力全滿、瞌睡全破、印章全蓋、機關全做
底下想到什麼寫什麼
《劇情、腳色》
跟傳統薩爾達,或者該說跟傳統的任天堂本家遊戲一樣
這次的故事和腳色也算平鋪直敘,沒有什麼高深莫測的起承轉合
差別就在以前是林克救薩爾達,這次換薩爾達救林克這樣
其他什麼時候各段主線會有什麼橋段該發生什麼事,大概看該段前面就能猜到大概了
稍微有嚇到我的地方,大概是薩爾達拿完三個女神證明後被空無直接抓去複製吧
腳色個性也是,第一句對話是什麼個性他就是什麼個性,沒有什麼光明與黑暗
大概除了托力以外,看他從沒常識天然呆到兩人離別會難過的轉變滿有趣的
總之,不用太期待劇情,不管是要吹還是要嗆都一樣
智慧的回聲用很穩重保守的態度好好講完了一個故事,沒有之上也沒有之下
全部都以遊戲性決勝負
阿還有雪人弟弟可愛
《遊戲性》
首先,沒有掉落傷害真的是他媽的德政,把自由度拉高不知道幾倍去
然後遊戲有把林克和薩爾達的機體(跳躍力)做出差異,這點滿細心的
這次主打的複製能力,我會分成解謎探索和戰鬥兩個方面來看
首先解謎探索方面,我覺得這應該是他們把曠野王淚模式套進2D薩爾達系列的嘗試
如果是這樣的話,對我來說這方面至少算是及格了
有許多地形探索和地城解謎,尤其是高低差和距離差相關的
我大都能用複製能力做出除了遊戲提示以外的方法去解,自由度是很夠的
當然不要期待有曠野王淚那種程度,但以2D薩爾達來說很可以了
再來是戰鬥方面,這我只能說......幹他媽超爽
我是動作遊戲手殘黨,跟敵人面對面真刀實槍幹架都會為我的技術而緊張
玩王淚的時候,最喜歡幹的事情是繞圈圈看四賢者打怪
而智慧回聲的戰鬥跟我完美契合,平常打小怪我只要滿街跑,讓複製大軍幫我揍人就好
而且隨著托力等級上升、敵人蒐集種類變多,體驗會越來越好、越來越爽
從一開始的深海大鳳梨、野狼大哥、章魚砲台打帶跑,升級到後面變成迴旋鏢大軍
遇到硬怪叫白金斧騎士、空中敵人太煩叫巫師、水底直接放大白鯊
除非打王,否則整場戰鬥我就只要到處跑就好,全部看小弟表演,超開心
如果王淚四賢者攻擊慾望有他們的一半高就好了= =
可惜打王大都沒辦法,王太多能把小弟秒殺的招式了,但你還是需要靠小弟解機制
而薩爾達系列的王都是機制怪,搞懂機制就是要花時間的大怪而已,手殘如我也能打
阿除了複製林克,三次林克戰我都是讓小弟去打的
最後提一下機關,機關比較尷尬的是要特地去找必要道具來解鎖
而當你有機關可以用的時候,你的怪物大軍也差不多夠強了,平常靠小弟就好
機關還要轉發條,多一道工序,用多了還會壞掉要修,一直到打尾王之前我都沒有用過
尾王時想說不然來試試看,用了章魚哥和鐵甲武士,然後表現也就......
說實話超強的欸
章魚哥的射擊速度和傷害遠高於怪物章魚,差距大概是舊版OW托比昂有沒有開大絕的程度
鐵甲武士是超大範圍瞬劈斬,在小房間戰鬥中他一刀大概就是1/4個房間
這兩個在尾王的表現,完全值得我找空檔幫他們轉發條
《額外要素》
最麻煩的肯定是紀念章,我靠自己蓋了23個,要進入最後地區前想說全部蓋完
但懶得找剩下兩個就去爬攻略了
然後瞌睡道場,要吃技術的我統統都頭痛,對就是在說那個束縛之戰
尤其是束縛風,媽的解到惱羞,不過boss rush倒是很開心
《缺點》
雖然影響不算大,但是複製圖鑑做個分類很難嗎?或者是常用列表也好啊
你們十字鍵四個方向只用了三個欸
還有冰沙只能存20個的意義在哪裡,同種類還不能疊加,道理是啥
解冰沙任務解到一半還要賣冰沙有夠煩的
《結論》
這36小時我過得很開心,對我來說這是款很合胃口的輕鬆遊戲
不用對劇情燒腦,解謎難度適中,戰鬥靠小弟,額外要素和遊戲時長都恰到好處
不知道下一款薩爾達又會有什麼神發想
--
何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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09/29 00:10
2D薩都蠻好玩的,跟曠野王淚有不一樣的樂趣
問一下內容跟織夢島比有比較多嗎
訪談提到地圖大小是夢島八倍
大小很大但因為傳點跟快速移動手段不少所以體感上沒
到夢島八倍
方向鍵右,Y鈕可以改排序啊
束縛風就一直精控丟洞裡很快吧
束縛風後來想到可以手動丟洞就輕鬆過了
不然只用吹風機也是卡到吐血
爆
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得 - 實至名歸的「薩爾達」的傳說2017年8月,有個朋友來家裡玩, 朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』 我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩, 懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』 朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』67
[情報] 薩爾達當主角新作智慧的再現9/26發售由薩爾達公主擔任主角的「薩爾達傳說」系列最新作品《薩爾達傳說 智慧的再現》,預 定於9月26日(四)發售。 廣大的海拉魯各地出現了不明裂縫,並且引發將人與物體吞沒的「神隱」現象。劍士林克 也因遭到神隱而失去蹤跡。42
[閒聊] 王國之淚 薩爾達 也太難過了吧(雷)有龍之淚主線雷 這次短髮薩爾達真的太正了,完全正中我紅心 龍之淚線開啟後,因為可以一直看到露香肩的薩爾達,而且對古代劇情滿有興趣的 所以主線解完利特村後就想說先直衝龍之淚把劇情看完 看到中間講到龍化就覺得好像不太妙,結果最後薩爾達果然變成龍了嗚嗚嗚嗚QQ23
[閒聊] 薩爾達傳說智慧的再現 破關簡單心得(雷)看時間大概20個小時 收集品收了快八成(碎片/結晶/印章) 複製品差5個(所以我說那個蘿蔔在哪囧) 先講缺點 最主要選物品這個問題一定跑不掉19
[閒聊] 王國之淚破關劇情回顧與感想 無雷/全雷王國之淚破完了來寫心得騙p幣 我玩日文版所以音譯有問題那就有問題 真的神 各種創新玩法與完美的伏筆回收 究極手和通天術讓不同人玩都有不同的體驗13
[心得] 薩爾達傳說 織夢島首先先跟賣我這片的玩家說聲謝 我本來只想買卡匣,哪知道連設定集都送我,佛! 記得賣家說他玩了覺得不喜歡 我那時忘記說了,這片是賣回憶給薩爾達老粉或GB夢見島老粉的 現代玩家真的不見的會喜歡這種舊時代的解謎遊戲,即使畫風真的很可愛9
[閒聊] 年初才玩完曠野的王國之淚體驗(雷因為家裡沒有買遊戲機的習慣,自己最後遊玩的3D遊戲除了早期的線上遊戲例如WOW 就鮮少有玩遊戲的習慣了 還記得上次買遊戲機是老爸心血來潮買了PS 加上種種因素,所以在去年年底買了SWITCH兼併買了曠野之息 所以那種感動還歷歷在目9
[閒聊] 薩爾達傳說 智慧的再現 媒體評分解禁作者: egrlanm (紅心國王) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 薩爾達傳說 智慧的再现 媒体评分解禁 時間: Wed Sep 25 23:34:57 2024 《薩爾達傳說 智慧的再現》媒體評分解禁,目前MC平均分:86,基於76家媒體。 個別海外媒體評分/評語參考:3
[心得] Phoenotopia Awakening 100%心得先說結論,不推薦 詳細一點是雖然很精美,因為難度的關係很難推薦給大多數人 #2D #點陣圖 #探索 #解謎 #動作類 中文:只有簡中 FlyHighWorks的翻譯品質不錯3
Fw: [心得] Phoenotopia Awakening 100%心得作者: deathslime (deathslime) 看板: NSwitch 標題: [心得] Phoenotopia Awakening 100%心得 時間: Sun Jan 9 22:44:36 2022 先說結論,不推薦 詳細一點是雖然很精美,因為難度的關係很難推薦給大多數人
爆
Re: [Holo] 新人遊戲玩一半改雜談歌回好像有點炎上?77
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