[討論] 勇者鬥惡龍12代角色設定怎麼辦?
日本國民rpg的角色設定者
日本的超級漫畫家鳥山明去世了
以後角色要找誰設定?
不會是豐太郎吧!
--
工作室
AI
勇者鬥惡龍製作委員會
DQ工作室早就養出一批鳥大風格的人了,
AI:忘了我嗎
除了本傳外分支作品那些鳥大風格角色都這些人畫的...
應該是已經做完了,從開發發表的消息到現在都這麼久了,
照理人設本來就是比較前期的作業,不用太過擔心這部分
單純角色外表設定根本不會是問題
你應該要擔心的是DQ13以後的作品
豐太郎還不夠資格吧?
還要看13會不會出,至少堀井有公開說12是他執導最後一部
覺得SE的兩大RPG神主牌都準備藥丸了吧
換了人設會影響遊戲性和劇情嗎?不會.
那DQ12就是椙山浩一跟鳥山明遺作+堀井退休作,感覺意義
超級重大的
管理委員會
堀井不在了才是大問題.
DQ12據說會是走比較黑暗一點的風格,當成最終作也是有可
能的
鳥山明就只有初期人設,後面都是DQ團隊再修整
只是算了,反正13的事還久
如果三本柱都不在的話,對玩家來說也沒必要再玩了
還好吧,FF三本柱都去職多久了XD
鳥山明的人設一直都是參考 像DQ11跟原稿完全不一樣
三本柱都不在的話12可以當畢業作了
但鳥山明的怪物設計確實是經典
主要看後三本柱時代DQ會做怎樣吧,前提是會出...
FF本來就一直在變,DQ就不太一樣,老粉就愛原汁原味
現在有Ai….
DQ主角常被說是悟空在COS
AI模仿畫風應該可行
11是特南克斯
鳥山明的工作室是避稅用的,他畫漫畫以來用的助手都
很少
AI雖然可行,但粉絲接受度是最大問題
5其實比較像悟飯...
早就一堆人仿畫風了
應該12直接當最終作了,三本柱都沒了,續作也沒有什
麼意思了
人設通常在製作遊戲的前期就有一些設定了,除非劇情
或製作上大更動會去調整,所以應該是有些基本設定能
夠參考
6代主角比較像悟飯吧
崛井明明還在,怎麼說得DQ的三本柱都已經沒了?
因為堀井說要退休了
爆
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Re: [問題] 如果當年神龍之謎拿掉DQ設定....追加 寫給不知道的人 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險 前面的勇者鬥惡龍是日本艾尼克斯公司(現在為史克威爾-艾尼克斯) 所發行的原創RPG遊戲- 來自威秀的海報當文鎮。 一直想看看這片,不過一直找不到藉口來看 只好先來拿蜘蛛人的票,逼自己出門 我很少看真人日影,可能比國片少?
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