[閒聊] APEX新賽季又在改什麼雞巴
17賽季的積分就不說了
有人定位賽打完可以菜雞互啄龜上去
有人定位賽打完就要撞硬到不行的場
反正我是打完開牌金2後打幾把就不玩了
我是來打遊戲放鬆的,反正我就爛,天賦不如人
還好上半季的NG圖:世界邊緣、奧林匹斯、王者峽谷
窩操,根本天堂 nlnlsofun
結果下半季啪的一聲突然改成世界邊緣、風暴點、殘月
https://i.imgur.com/fpiHpMf.gif
地圖爛就算了
快季末又突然改了NG和mix tape的配對制度
排隊排超久,進場強度超高
這是NG耶,SBMM只抓這一小搓人一起排
被貨真價實的頂獵操了就摸摸鼻子認了,我天賦不如人又不夠努力
但就是會有很多成分不明的怪東西
走路走不明白、技能不會用,但上來就是一管融化你
重生的腦子到底是有什麼障礙
RK爛、地圖爛,到最後連NG和娛樂模式都爛掉
到底是要玩家玩三小
18季的NG和娛樂模式沿用了同樣的配對機制
就繼續耍白痴
18賽季的RK我看選手們和高分頂獵打的實況那是真的可怕,根本仙界大戰
角色平衡都不知道在衝三小
原本入土的亡靈重製了直接飛昇了是吧
打在大招護盾上的回饋感和提示有夠他媽爛
到底有沒有確實打下去真的很難判斷
上季"nerf"的希爾真的挨了一刀直接入土了
收圈、進化甲和物品生成率的改動就不說了
都是白癡改動
是不是被打爆才來抱怨?廢話,當然是
玩遊戲不能贏誰他媽要玩
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Sent from my Samsung Galaxy S23 Ultra
○ PiTT // PHJCI
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罵完繼續玩
不然你是要玩project f嗎
好慘 沒得選他就只能繼續囂張
越改越爛
擊敗 我是不玩了 季末再來虐菜操
分房沒改就沒那種好康
打亡靈那個手感真的 我槍就夠泡了至少讓我知道有沒有打到
超級白癡
還好我退了,上次回鍋被席爾Q到然後被車過我就知道這
遊戲沒救了
平衡都一刀切的
不然你要玩OW?
暴雪的遊戲是不可能玩的
很像13季 但至少13季的擊殺標準分很明確 入場分也有設
斷層 這季積分真的不知道在爬什麼挖哥小 天才平衡
老老實實改回11季大概能解決一半問題
問就是手把輔瞄,嘔嘔嘔
席爾真的改的很白痴,上季威猛這季軟狗
rk改到沒有擊殺分 然後直接硬重製歸0 當大家時間多?
都有隱分系統了,然後這次還全部歸零 超級白癡
上季積分雖然奇葩但是至少打的人多,這季積分扣分多加
分少打起來很沒回饋感,打完前十場就不太想碰了
NG我覺得要等過一陣子,季初NG本來就是神魔亂舞
分房沒改,到季末也是群魔亂舞
這季分數更少更難爬 我不想被遊戲綁架直接玩休閒模式
上季NG均傷600左右 這季NG配到的對手跟鬼一樣
上季850 KD3,這季550 KD2
打完金二那你很屌欸
改版不是改好就是改爛,總不可能每次都改
好
每次改每次爛也太過分了吧
EA:用腳做更新 以免你們覺得我們沒做事
做得很好,下次別做了
表示你十場定級賽平均大概一千
這也能看得出來
積分有好有壞 但亡靈的打擊感是真的可悲
還有地圖也是
殘月我真的不能接受==
還有人在玩喔
人數就下滑,但還是有吧
打完金2難道是頂獵常客
12季水大師,之後甚至都不打RK了
亡靈還不錯啊 其他就真的跟屎一樣
本來合理RK就是仙界大戰阿 不然你要看頂獵一人車隊?
外掛把頂獵操歪合理喔?老哥你認真?
就沒更好的競品阿 只能認了不然要被暴雪噁心嗎= =
噴完繼續玩 好玩
哭啊,我已經努力好幾天沒開了
以前嫌棄RK制度太無趣 現在覺得不如回到以前
回到11季吧== 或是12季降生存分就好
原來不是只有我覺得攻擊亡靈大招時打擊感很鳥==
我不知道,但好像沒看其他人在講
現在最大的問題就手把了,以前打神仙都沒現在這麼噁
炸魚遊戲
打神仙至少中距離對槍就能聞到臭味,手把是中距離
必定劣勢,推進後直接一管一個,還有天際線Q上去
一槍不漏的,真的是智障設定
老哥,現在外掛拉滿的 中距離探個頭你可能就要爆炸了 或是中距離不開騙你進去屌殺一波的
打完金二那你自己也是半個神仙上去神仙打架合理
不合理,我只是打得比較縮的三排普通玩家
等出 Apex 2 吧
暴雪:略懂
不爽不要玩啊 還給他機會幹嘛
賣skin最認真 其他問題都不處理的遊戲還給他機會就是自找
的
我已經努力不開遊戲了
人均大師 能不強嗎?
一堆S17大師跟弱智一樣
看實況主都講說這季SBMM做得很好啊,場上都跟你差不多啊
你不是菜雞,場上自然沒菜雞吧
要打高強度的場去打RK啊 為啥打NG也要碰高強度的場
OW至少穩定多了
我覺得上一季算有趣,但就是爬太快了,然後看隱分排對
手最後打的也超膩。
我覺得不行,同牌位打不同強度的場就很白癡
一管融化原來不是我的錯覺,話說現在什麼槍比較好
死敵關進去之後很多槍都能用了,除了R301真的很破爛 噴火和獒犬BUFF後現在很好用
※ 編輯: USSMontana (220.129.4.251 臺灣), 08/16/2023 19:01:09那個前幾天也有看到無為抱怨
今天打NG就是放鬆玩,有時候被車有時候車人
只要不是場場撞車隊,應該沒啥人會有意見,總有輪到自己
爽的時候,但現在變成全部都勢均力敵,這樣很累
要這樣我就直接去排RK了阿
噴火槍好用,轉換者加配件好用
爆
[討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?聽說昨天MSI白痴賽區又被外卡0-13 從S2到現在每年越來越爛 但還是有一些有資金的戰隊公司投入金錢跟心力在留住經營選手 APEX這邊 實況人數這兩年也大幅提升 台灣APEX頂獵圈玩家也越來越多人認識爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次66
[閒聊] 今天的訪談一些重點本文出至17173論壇 1.光頭主要是負責營銷的,並沒有深入的參與遊戲平衡性或者創意性改動 (你們別再噴光頭了啦) 裡面還提到了之前說的“困難模式”,但是沒看出這模式到底會不會正式啟用 2.光頭:確定性的裝備製作會讓人缺乏興奮感,還是有隨機性好,玩家不應該簡單的做出16
Re: [閒聊] APEX 積分大改制主要的改動點還是積分都往上拉了一層 不愧是重生 削足適履也不是第一次這樣幹了 既然大家慢慢都龜分龜的上去 那就把龜上去的積分拉高..... 其實最大的問題還是在於大師 > 頂獵這塊14
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。12
Re: [閒聊] 暴雪的遊戲是不是敗在電競化暴雪遊戲只玩到D3與英霸,OW以後都沒碰,英霸還玩了兩年左右 英霸的問題,老實說團體經驗共享我覺得問題算小了,其他問題還更大 先談地圖機制,老實說地圖機制太強制打會戰很容易破壞遊戲體驗 還牽涉到哪些meta角適合哪張地圖,可能同一角色在A地圖超強,但B地圖就廢物 而且地圖越多就要熟悉更多的地圖機制,但對一般玩家來說哪會熟悉每張圖8
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