[閒聊] 有人也喜歡 三國志10 嗎?
玩法很自由度大幅提升
不強迫要當君主或勢力
可以當 個人 太守 軍師 君主
這玩法 記得是七代先開始
10代完備
覺得這種玩法很好 時間小偷
有人也喜歡10代嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.81.147 (臺灣)
※ PTT 網址
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我討厭他的地圖移動方式 不然整體真的是進化版8代
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破產版太閤五
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+1,個人比較喜歡不當君主的玩法
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武將制比較好玩+1,尤其用自創角加入喜歡的勢力很
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有趣
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電腦永遠守不住的一代
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當君主要為勢力負責 武將可以走人換下家
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雖然君主也能下野 可是感覺上終究不同
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我也喜歡10代個人模式,只是後來接觸太閤5發現更好玩XD
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不是
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主要是一些問題太嚴重(兵種平衡 電腦防守) 不然10我覺
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得在武將制來說比13有趣 舌戰跟單挑也好很多
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十代有個很屌的mod
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戰鬥平衡毀了整鍋粥
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喜歡武將制 比8還多了嘴砲戰
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元戎弩天下無敵......
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慘輸太閣5
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還有 攻城武器 井X 太OP
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最大缺點 電腦控的城跟紙糊的一樣
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元戎+井欄=破關
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持續玩最久的一代,根本精神時光屋
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可攻略原創女角爆增也是這一代
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?
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太閤五的缺點就是 分配任務的AI很差而已 剩下的不錯
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7國小 8國中 10高中,這三代我都幹過把全班同學弄成自創
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勢力的事
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單挑最好玩的只有6代
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我超愛欸
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10代後期組出元戎弩/井闌/投車,根本是一戰火力輾壓
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我喜歡9威加版
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武將制才好玩+1
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元戎超奇怪的 穿門又穿人
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0
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喜歡10代+1
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元戎井闌大爆射、南蠻兵躲樹林埋伏GANK人、軍師一直指
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揮一直爽
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我最愛用內鬨計
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喜歡10+1
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不喜番
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10代是我入坑作 在我心中僅次於11代而已
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10好玩,只是平衡不太好
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[閒聊] 三國志11為何是公認的最佳一代?如今玩回2006年的三國志 發現畫質很醐 城鎮的細節都看不清楚 登場人物也少 為什麼這代會被公認是最好一代 在我心目中 13代(玩法最多元) 14代 (11代的加強版) 都更優秀 如今很期待15代的到來25
[閒聊] 為什麼三國有空城信長沒空城玩三國志的時候 早期劇本很多都有空城 沒人佔領 可以設定新武將當君主 但是信長、太閤都是給好給滿18
[閒聊] 三國志13 14真的有那麼不堪嗎?三國志13 是武將制玩法的大成 三國志14 是君主制玩法之大成 可看成9代和10代 11代的加強版 但為何13 14這兩代被罵得那麼慘 甚至我覺得三國志14在遊玩性也不會輸給全軍破敵三國17
[閒聊] 元祖洛克人 怎後期越出越回去?元祖洛克人 #一代: #二代: 有E罐、音樂變好聽 #三代: 會滑壘、布魯斯出現 #四代: 集氣洛克砲、艾迪出現、雙城堡關卡9
[問題] 三國志13是不是其實很好玩?看了爬了好多三國志13的文 這代武將RPG制實在很有趣 大神開開發出各種有趣的玩法 但看STEAM評價只有5十幾趴 然後蠻多人說這代很無聊 實在感到不解 這代不是三國志武將制(7代 8代 10代 13代)遊戲中 集大成者的一代嗎? 看了介紹有一堆事件和要素 這代應該是很好玩很有趣的一代吧?7
[問題] 三國志11代之後還有哪代值得一玩?似乎大家比較公認的巔峰是三國志11 那三國志11之後呢 有哪幾袋還能玩? 看介紹好像13代不錯 能夠搞一堆關係好似galgame 14代玩法太單調畫面太簡陋 是不是11代之後 就只有13代值得一玩?7
[問題] 只玩過野望系列適合玩三國志哪一代?看最近一直有人在熱玩三國志14代(? 只玩過光榮野望系列天下創世、革新、天道、創造這幾代而已, 最喜歡種田玩法,每次必選德川家, 如果要玩三國志的話哪代會比較習慣? 還是說哪代最好玩? --7
Re: [討論] 三國志14的遊戲性 歷代排名第幾?光榮的三國志系列主要分成兩種模式 1、武將式 也就是扮演人物 以人物的形式遊歷在三國 可為君主、武將、都督、貪官、曹賊 代表作:三國志7、10、13 2、君主式6
[閒聊] 真・三國無双8 Empires 在野玩法法米通的預告 - 可以選擇在野PLAY和君主PLAY - 自由行動的遊戲風格,比方說還可以選擇善待人民或是苛政壓迫人民 - 武將之間進行深度交流4
[問題] 請問三國志13PK 打4折要入手嗎?最近STEAM 光榮遊戲在特價 光榮遊戲特價機會不多 尤其是三國志系列特價更是少見 現在三國志13with威力加強版 4折 864元 各位覺得這樣值得嗎? 我已經有了14代 覺得這代好無聊太簡化了 能做的事情好少 買了很後悔 那13代聽說是武將RPG制 可以玩交友 玩後宮 還有各種好笑玩法 玩模組還可以亂倫
爆
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